一、打包Framework 1、新建iOS->Framework & Library->Cocoa Touch Framework 2、选择next进入下一步 3、在PROJECT->Deployment Target->iOS Deployment Target选择你需要支持的最低系统。 同样的操作在TARGETS中,Deplo
客户PCB打样投单反馈,我按照贵公司的说明上出了Gerber文件,但基本上每次你们公司的人都会在那里讲,我给的文件太多了,识别不到以那个文件生产。的确是的,我把生成Gerber后的文件夹整个压缩了发给的你们。这里有个问题:生成Gerber后文件夹里那些是线路板厂所要的 ,那些又是不要的,然后我把它们给删除掉的。案例如下图:具体分4个点分明如下: 1.投GERBER文件,PCB原
转载 2023-08-17 11:15:09
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# Unity在Windows打包iOS工程的完整指南 对于刚入行的开发者来说,将Unity项目打包iOS平台可能会感觉困难重重。本文将为你详细讲述如何在Windows环境下实现这一过程,分步骤说明每一步所需操作及代码。我们将使用表格来展示整个流程,并且附上必要的代码注释,确保你能清晰理解每一部分。 ## 整体流程 下面是“Unity在Windows打包iOS工程”的整体流程表: ```
原创 23天前
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引用一张博客的图片来理解下基本知识() 我们可以看出.a的封装和.framework的封装差不多,也有模拟器和真机合并的过程,通过上边的图片我们可以看出.a 和.framework的区别,就是.a+.h+soureFile=.framework。可以看出我们直接封装.framework其实是最好的。那么我们就来看看framework怎么封装的。步骤1、打开Xcode,新建工程名:MySDK2、创建
iOS开发如何打包应用程序IPA编程结束以后,就需要给项目代码打包,让其他的小伙伴也可以使用你做的崭新的APP了,肯定是一件很有成就感的事呢!话不多说,上流程.1.首先你得有个个人/公司或者企业的苹果开发者账号,个人/企业的一年99 $,用于上线APPSTORE,苹果用户可以通过appstore进行下载和安装,企业的证书一年299 $,不能上架到appstore,但是可以通过其他方式无限分发应用,
安装配置Jenkins 下载安装Jekins,安装包下载地址 https://jenkins.io/download/ 安装Jenkins插件叮叮通知插件上传蒲公英插件C#工程编译和Jenkins多任务插件配置环境变量,系统管理=》系统设置=》全局属性。因为build安卓包的时候会出现AndroidSDK找不到的情况,系统环境变量配了未必都有用,所以在这里添加一下。JENKINSHOME
另副两片文章 http://www.apblog.cn/blog/2014/04/10/ioskai-fa-zi-dong-gou-jian-zi-dong-
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不管学什么,我个人是非常喜欢小技巧(tricks)的,Python 也不例外。著名 Python 技巧大师 Dan Bader 是这样定义 Python Tricks 的。A Python Trick either teaches an aspect of Python with a&nbsp
iOS中.a与.framework库的区别 从上面我们可以看出.a 和.framework的区别就是.a+.h+soureFile=.framework,这样的话,我们还是直接封装个.framework比较好。封装framework步骤1、打开xcode,新建工程这里我使用的是Xcode9,选择Cocoa Touch Framework,然后点next。 2、创建功能类或者拖入
用Xcode打开自己的应用后,双击uploadTest.mobileprovision授权文件,它会自己安装到Xcode中。 然后按下图中描述操作:  如果Team中没有选项:   添加你的开发者账号后Team中就会增加一个以你账号命名的选项,选择即可。(有可能会有延时,可能要等会儿出现) 注意:如果你的账号名下有两个选项,一个
之前用Ionic+Angular做了几个小应用Demo,现在用其中一个做实验试下打包安卓的APK安装包。(备注:我用的应用demo是之前博客里写的汇率的Demo,不清楚的同学可以查哈~)我是用ionic start创建的项目,在我的platforms里默认的只有IOS的平台,所以我要先安装上Android平台。打开终端,进入到项目文件夹内,执行命令:$ ionic platform add and
在把ionic3整个应用都开发完毕后,打包发布需要分安卓和ios系统两块来做。一、安卓安卓包的环境配置和打包,参考:二、IOSios包需要在macbook下的Xcode来操作,这里使用OS虚拟机中配置环境来打包。1、需要下载的包unlocker208--破解后可支持OS系统安装 OS X 10.13.6--OS系统镜像 VMware12 XCode9--必须在https://www.ithome.
其实uniapp的文档写的很详情,需要你去一字一字的仔细去看。加油!提前准备事项:1、准备好申请uniapp应用,并申请Appkey;第一步:安装 Xcode 12.1 及以上版本保证xcode版本在12.1以上;第二步:HBuilderX下载注意:1、打包App下载App开发版;2、下载App开发版需注意开发版本号,App开发版的版本号要与ios平台(App离线SDK)版本一致;第三步:下载Ap
转载 2023-07-17 20:12:14
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1.创建ionic项目在命令提示符下运行命令ionic start appName tabs   注:blank  --空项目         tabs  --底部栏         sidemenu 侧滑栏2.添加平台创建成功后,cd 进入到项目的根目录下,
本文介绍unity游戏如何在iphone机和ios模拟器上进行测试打包准备工作:mac电脑一台、iphone一部、连接mac和iPhone的数据线、unity、Xcode、苹果开发者账号。苹果开发者账号可到 https://developer.apple.com 注册app ID即可。 一.从unity导出Xcode工程选择Build Settings,Platform中选择i
Unity3D中项目在Unity编辑器下正常运行打包成功exe后无法正常运行一、遇到的情况描述:项目中涉及到了文件读取的相关操作项目在Unity下能够正常获取到文件信息并且不报错项目能够成功打包并且不报错项目打包成exe后或者apk安装成功后项目无法正常运行。二、可能出现的原因:项目运行逻辑有问题(首要考虑)解决方法:首先在Unity编辑模式下,先运行游戏,测试游戏的整体情况,是否逻辑上本上就有问
当你想要放弃的时候!再咬紧牙坚持一下,说不定就是柳暗花明又一村.理解,认知的过程必定伴随着痛苦和喜悦. 1.在mac系统下:找到项目文件,proj.ios文件夹下找到:项目名称.xcodeproj双击打开.2.进入xcode开发环境以后,会发现Class文件夹下面只有4个基本文件,项目中的游戏类那?这时不要着急,选中Class右键选择Show in Fi
前言         在测试工作中,很多测试会用到打包的情况,今天教大家使用HBuilder工具打包实战提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、HBuilder是什么?HBuilder是DCloud(数字天堂)推出的一款支持HTML5的Web开发IDE。HBuilder的编写用到了Java、C、Web和Ruby。HBuilder本身主体是
IOS自动打包--Jenkins一,Jenkins概述二,Jenkins安装1. 下载[Jenkins官网](https://jenkins.io/)2. 安装 JDK/Maven3. 调整配置文件4. 启动5. 防火墙放行6. 卸载7. mac 下安装三,Jenkins配置1. 登录2. 安全设置3. 插件安装方法4. 工具设置5. 安装ios打包需要插件6. IOS 打包前配置7. iOS
每当在模拟器上完成了开发,都想到真机上试试,正好前段时候淘了一个imac。这里就以打包rndemo到iphone为例,讲一下react ntive ios打包到真机的流程。 一、前置1.有个iphone加个mac2.首先react native的环境要正确安装,还未完成这一步的,请到react native官网或中文站查看具体流程3.xcode等环境安装完毕4.rn应用能在模拟器中跑起来
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