https://github.com/Tencent/xLua/blob/master/Assets/XLua/Doc/XLua%E6%95%99%E7%A8%8B.md 本章节涉及到的实例均在XLua\Tutorial\LuaCallCSharp下new C#对象你在C#这样new一个对象:var newGameObj = new UnityEngine.GameObject();对应
转载 2023-09-05 22:46:10
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#pragma once #include "sprite_nodes\CCSprite.h" class MySprite : public cocos2d::Sprite { public: static MySprite* createMS(const char* fileName, int x, int y); };</pre><pre name="code" cl
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最简单的构造式就是一个空构造式{},用于创建一个空table。构造式还可以用于初始化数组。例如,以下语句:days = {"Sunday", "Monday", "Tuesday", "Wednesday", "Thursday", "Friday", "Saturday"}会将days[1]初始化为字符串“Sunday”、days[2]初始化为"Monday",以此类推。Lua
FuncStateproto结构数组保存函数原型信息;prev保存父函数体指针;actvar保存定义的局部变量;upvalues保存upvalueLua源码中,专门有一个结构体FuncState用来保存函数相关的信息.其实,即使没有创建任何函数,对于Lua而言也有一个最外层的FuncState数据.这个结构体的定义:typedef struct FuncState { Proto *f; /
转载 2024-03-15 06:08:09
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Lua设计与实现 Lua中我们使用一个通用的数据结构lua_TValue 来统一表示所有在Lua虚拟机中需要保存的数据类型。首先在C语言中实现通用数据结构的一般做法首先两点:需要一个字段来存储数据的类型需要存储不同的类型的数据有两种方法来表示:定义一个公共的数据结构作为基础类型,其他基本类型是从这个具体的类型中派生出来的struct base{ int type; /
转载 2024-03-25 10:42:56
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一、TString结构1、结构分析TString是存放字符串的结构体,代码如下:typedef union TString { L_Umaxalign dummy; /* ensures maximum alignment for strings */ struct { CommonHeader; lu_byte reserved; /* 保留字段 */ unsi
转载 2024-03-15 07:53:04
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作者:罗日健 存储lua里面的字符串的TString数据结构:(lobject.h 196-207) 其它结构中也会有L_Umaxalign dummy这个东西,来看看L_Umaxaliagn: 从字面意思上就是保证内存能与最大长度的类型进行对齐,事实上也是做这件事,这里感觉lua想给各种不同设备做一种嵌入式脚本,这里要保证与最大的长度对齐能保证CPU运行高效不会罢工。 tsv才是TStr
转载 2024-08-26 07:40:55
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参考文章::https://www.jianshu.com/p/07dc38e85923https://gameinstitute.qq.com/community/detail/111993https://gameinstitute.qq.com/community/detail/125117一、lua如何操作Vector3,中间做了什么操作?1.获取Vector3对象由于Vector3的方法、
转载 2024-04-19 19:22:41
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lua中的数据结构真的很无敌。 用tables实现了数组,矩阵,稀疏矩阵,链表,栈,队列,双向队列,集合。 其中在操作队列的时候,lua手册中提供了一种处理大数据的方式,比标准库提供的标准函数要快。再重述一下tables的功能: tables就是一个对象,它里面什么都可以放(由于在lua中,函数也是一种数据类型,所以连函数都能放进去,感觉上像是一个类,但是操作型比类要强)。 它的下标可以是
转载 2024-03-20 11:00:53
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c语言中可以选择的数据类型太少了。 Java中有一些高级的数据结构。 结构中能够存放基本的数据类型以及其他的结构。 结构定义,一般放在程序的开头部分。 一般放在include之后。 typeof struct 之后,可以在下面方便的使用,不需要再加上struct关键字了。
原创 2021-08-05 16:32:10
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#include <stdio.h>#include <iostream>using namespace std;struct book{ int id; char name[20]; double price;};book book2;book * book3;book* getBook(char *name,int id);book* getBook1(char *name,int id);int main(){
原创 2021-08-25 10:38:57
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#include <stdio.h>#include <iostream>using namespace std;struct book{ int id; char name[20]; double price;};book book2;book * book3;book* getBook(char *name,int id);book* getBook1(char *name,int id);int main(){
原创 2022-01-12 14:12:44
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## CPython中的struct模块 ### 简介 在Python中,struct模块提供了一种处理C语言中的结构体和二进制数据的方式。它可以将Python中的数据打包成二进制字符串,或者从二进制字符串中解包出数据。 CPython是Python的一种实现,它是使用C语言编写的。在CPython中,struct模块是以C代码的形式实现的,提供了一种高效且可靠的处理二进制数据的方式。 #
原创 2023-10-28 12:22:56
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## 如何实现 "C struct Java" ### 1. 引言 在实际的软件开发中,我们经常会遇到需要在不同编程语言之间进行数据传递的情况。在C语言中,我们可以使用结构体(struct)来组织和存储不同类型的数据。而在Java中,我们可以使用类(class)来实现类似的功能。因此,当我们需要在C语言和Java之间传递数据时,可以通过将C语言中的结构体转换为Java中的类来实现。 本文将向
原创 2023-08-05 18:10:10
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struct和typedef struct分三块来讲述:  1 首先:
原创 2022-08-12 22:37:46
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struct定义:struct[名称]{…..};初始化:structperson{intid;char*name;};方式一:structpersonp1={100,"c"};方式二:structpersonp1;p1.id=100;对于普通的struct,使用.运算符赋值或取值,对于指针,使用...
转载 2013-02-14 15:12:00
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实现“java struct c”的过程和步骤如下: 步骤 | 操作 | 代码 ---|---|--- 第一步 | 创建一个Java类 | ```public class StructC { }``` 第二步 | 声明和定义结构体的成员变量 | ```private String member1;``` ```private int member2;``` 第三步 | 编写构造函数 | ```
原创 2023-11-16 04:26:22
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structA*b;是指针structAc;是定义了一个structA对象,你得提供相应的结构体的具体定义结构体A没有具体的定义,当structAc时,实
原创 2022-04-20 13:49:28
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structA*b;是指针structAc;是定义了一个structA对象,你得提供相应的结构体的具体定
概述之前只知道在C++中类和结构体的区别只有默认的防控属性(访问控制)不同,struct是public的,而class是private的。但经过上网查资料才发现,除了这个不同之外,还有很多的知识点需要掌握。下面就听我一一道来~1、首先比较一下C中的结构体和C++中的结构体区别C++中的struct是对C中的struct进行了扩充,所以增加了很多功能,主要的区别如下图所示:  上
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