最近在学习python网络编程这一块,在写简单的socket通信代码时,遇到了struct这个模块的
原创 2021-07-20 17:34:06
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struct.pack,参数fmt是格式字符串,关于格式字符串的相关信息在下面有所介绍。v1, v2, ...表示要转换的python值。下面的例子将两个整数转换为字符串(字节流): [python]  view plain copy 1. import struct 2. 3. a = 20 4. b =
转载 2023-07-27 22:08:03
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为什么要进行 pack 操作和 unpack 操作不同类型的语言支持不同的数据类型,比如 Go 有 int32、大小的数字...
转载 2022-11-04 09:52:14
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# Python struct模块使用指南:实现struct.pack 在Python中,`struct`模块是用于处理C语言风格的结构化数据的工具。尤其是通过`struct.pack`,你可以将数据转化为字节流,以便在网络传输或存储时使用。本文将通过步骤指导小白开发者如何使用`struct.pack`。 ## 流程概述 以下是实现`struct.pack`的基本流程: | 步骤 | 操作
原创 2024-09-19 07:27:59
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# Python struct.pack使用指南 ## 简介 在Python中,struct模块提供了一种将Python数据类型转换为C语言中的结构体类型的功能。其中,struct.pack函数可以将Python数据类型打包成指定格式的字节流。 本文将介绍如何使用struct.pack函数实现数据的打包,并为刚入行的小白提供详细的步骤和示例代码。 ## 步骤概览 下面是使用struct.p
原创 2023-09-10 17:04:59
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有的时候需要用python处理二进制数据,比如,存取文件,socket操作时.这时候,可以使用python的struct模块来完成.可以用 struct来处理c语言中的结构体.  struct模块中最重要的三个函数是pack(), unpack(), calcsize()pack(fmt, v1, v2, ...)     按照给定的格式(fmt),把数据封装成字符串
转载 2023-12-25 21:38:55
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#pragma once #include "sprite_nodes\CCSprite.h" class MySprite : public cocos2d::Sprite { public: static MySprite* createMS(const char* fileName, int x, int y); };</pre><pre name="code" cl
转载 6月前
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# Python中的struct模块:大小端打包详解 在计算机中,不同的硬件架构会采用不同的数据存储方式,尤其是在数据的字节序方面。最常见的两种字节序是**大端**(Big Endian)和**小端**(Little Endian)。了解如何在Python中使用`struct`模块进行大小端数据打包是非常重要的,这不仅对底层数据处理、网络编程等领域至关重要,也是通向更复杂编程的基础之一。 ##
原创 7月前
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Python3学习笔记之-常用内建模块(struct)目录Python3学习笔记之-常用内建模块(struct)前言一、常用函数1、pack()2、unpack()二、其他函数1、struct.pack_into(format, buffer, offset, v1, v2, ...)2、struct.unpack_from(format,&nbs
转载 2023-11-27 10:40:21
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python struct中的pack unpack pytyon tuple元组 ​​print​​ ​​struct.unpack(​​​​"!ihb"​​​​, ​​​​buffer​​​​)  结果为7​​ //python分析二进制的一种方法 
转载 2019-06-12 09:49:00
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## Python struct pack的参数B实现步骤 在教会刚入行的小白如何实现"python struct pack的参数B"之前,我们首先需要了解整个实现过程的步骤。下面是一个流程图,展示了具体的步骤: ```mermaid pie title Python struct pack的参数B实现步骤 "步骤1" : 了解pack函数的使用方法 "步骤2" : 创
原创 2023-09-19 18:11:42
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最简单的构造式就是一个空构造式{},用于创建一个空table。构造式还可以用于初始化数组。例如,以下语句:days = {"Sunday", "Monday", "Tuesday", "Wednesday", "Thursday", "Friday", "Saturday"}会将days[1]初始化为字符串“Sunday”、days[2]初始化为"Monday",以此类推。Lua
Lua设计与实现 Lua中我们使用一个通用的数据结构lua_TValue 来统一表示所有在Lua虚拟机中需要保存的数据类型。首先在C语言中实现通用数据结构的一般做法首先两点:需要一个字段来存储数据的类型需要存储不同的类型的数据有两种方法来表示:定义一个公共的数据结构作为基础类型,其他基本类型是从这个具体的类型中派生出来的struct base{ int type; /
转载 2024-03-25 10:42:56
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FuncStateproto结构数组保存函数原型信息;prev保存父函数体指针;actvar保存定义的局部变量;upvalues保存upvalueLua源码中,专门有一个结构体FuncState用来保存函数相关的信息.其实,即使没有创建任何函数,对于Lua而言也有一个最外层的FuncState数据.这个结构体的定义:typedef struct FuncState { Proto *f; /
转载 2024-03-15 06:08:09
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Python中struct.pack()和struct.unpack()用法详细说明
转载 2023-09-14 13:52:30
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一、TString结构1、结构分析TString是存放字符串的结构体,代码如下:typedef union TString { L_Umaxalign dummy; /* ensures maximum alignment for strings */ struct { CommonHeader; lu_byte reserved; /* 保留字段 */ unsi
转载 2024-03-15 07:53:04
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目录一、Lua栈结构 - 栈存储方式二、Lua栈结构 - 数据栈结构StkId三、Lua栈结构 - 调用栈结构CallInfo四、Lua栈结构 - 初始化和释放操作stack_init&freestack五、Lua栈结构 - 栈扩容操作lua_checkstack一、Lua栈结构 - 栈存储方式Lua栈结构主要是lua_State结构上。Lua的栈结构主要由两部分组成:数据栈和调用栈数据栈
转载 2024-03-26 10:11:23
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 Lua中文教程里面提到,C与Lua之间的通信关键在于一个虚拟的栈,几乎所有的API调用都是对栈上面的值进行操作!并且C与Lua之间的数据交换也都通过这个栈来完成在Unity3D中的C#脚本中协同的用法与C#中的协同有不一样的语法规则创造永远是需要想象力的,而我需要最快的速度熟悉这些API,把事情做的更快更好,而能限制我的,只有想象力,而不会因为我不熟悉API而无法做到 &nb
# Python 序列化:Proto、StructPack 的应用 序列化是数据持久化和网络传输中非常重要的一环。在 Python 中,有多种方式可以实现数据的序列化。其中,Protocol Buffers(proto)、struct 模块和pack 方法是两个常用的工具。本文将通过简单的示例来解释它们的用法和区别。 ## 1. Protocol Buffers(Proto) Prot
原创 9月前
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上篇说到检测Lua文件发生变化,这篇来讲怎么重载lua模块。 请配合github工程来看。关于重载lua的功能在Hotfix.lua脚本上。这个脚本有三个函数,hotfix、update_table、update_func。hotfix function package.loadedpackage.loaded是lua内部用于记录哪些模块被require的表,如果一个模块已经被require,
转载 2024-04-05 12:26:50
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