1、函数原型(利用指针求字符串的长度) #include <stdio.h> size_t strlen(const char *s) //函数头的形参为常数的、指向char型的指针,也就是接收的形参为指针(实际上传入的是字符串数组,函数间数组的传递实际上是通过指向第一个元素的指针完成的) { //
转载 2021-06-01 08:57:00
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pair: 头文件:#include 类模板:template struct pair 参数:T1是第一个值的数据类型,T2是第二个值的数据类型。 功能:pair将一对值组合成一个值,这一对值可以具有不同的数据类型(T1和T2),两个值可以分别用pair的两个公有函数first和second访问。 具体用法: 1.实例化: pair p1("hello","word"); //调用default
    在linux下开发软件是,完全不使用第三方函数库的情况是比较少的,通常来讲都需要接助一个或者多个函数库的支持才能完成相应的功能。从程序员的角度来看,函数库实际上就是一些头文件(.h)和库文件(.so或者.a)的集合。虽然linux下的大对数函数都默认将头文件放到/usr/include/目录下,而库文件则放到/usr/lib/目录下,但并不是所有的情况都是这样。正因如此
以后可能会用到,到时就不用翻乱七八糟的文档了。头文件关系// graphics.h #include <easyx.h> // easyx.h #include <windows.h> #include <tchar.h> 函数整理1.鼠标事件相关:bool MouseHit(); // 检查是否存在鼠标消息 void FlushMous
转载 2023-08-15 14:01:43
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(本章节中例子都是用 VS2005 编译调试的) 字符串转整形 • 形式: char *_itoa( int value, char *string, int radix ); • 参数: • value • string • radix 字符串转成 double 型 • 形式: double atof( const char *string ); • 参数: string 字符串转成 in
一、基本说明C++标准中提到,一个编译单元是指一个.cpp文件以及它所include的所有.h文件,.h文件里的代码将会被扩展到包含它的.cpp文件里,然后编译器编译该.cpp文件为一个.obj文件,后者拥有PE[PortableExecutable,即Windows可执行文件]文件格式,并且本身包含的就已经是二进制码,但是,不一定能够执行,因为并不保证其中一定有main函数。当编译器将一个工程里
1、函数原型。 #include <stdio.h> int strcmp(const char *s1, const char *s2) // 函数返回int型,形参为两个指向char型的指针 { while(*s1 == *s2) //当元素相等时 { if(*s1 == '\0') // 判断
转载 2021-06-01 18:31:00
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1、函数原型 #include <stdio.h> char *strcat(char *s1, const char *s2) //函数返回类型为指针,形参为两个指针(为字符串数组的数组名,相当于指向数组第一个元素的指针) { char *tmp = s1; //将指针tmp赋值为s1指针,也就是
转载 2021-06-01 10:21:00
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1、函数原型(字符串的复制) #include <stdio.h> char *strcpy(char *s1, const char *s2) //函数的返回值为指向char型的指针, 形参为指向char型的指针 { char *tmp = s1; // 将指针tmp声明为s1,s1为传入的字符串
转载 2021-06-01 09:21:00
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1.empty()函数         empty()函数是用来测试变量是否已经配置。若变量已存在、非空字符串或者非零,则返回 false 值;反之返回 true值。所以,当字符串的值为0时,也返回true,就是执行empty内部的语句。很多PHPer以为empty()函数就是判断变量是否为空然后在开发中被坑了,其实想
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math.h常用函数abs (int x); double acos (double x); double asin (double x); double atan (double x); double atan2 (double y, double x); double atof (const char *s); double ceil (double x
例如声明一个8位无符号整数,常见的有如下几种写法: u8 err; U8 err; INT8U err; UINT8 err; uint8 err; uint8_t err;   【我们推荐的写法,这种写法符合C99规范,ST最新的固件库都沿用该写法】 你喜欢哪种形式的变量申明类型? 你有没有这种体会,阅览不同人编写的程序,重定义的变量类型五花八门。当你整合
第一部分  综述memcpy、memmove、memset、memchr、memcmp都是C语言中的库函数,在头文件string.h中。memcpy和memmove的作用是拷贝一定长度的内存的内容,memset用于缓冲区的填充工作,memchr用于字符的查找工作,memcmp用于比较内存中缓冲区的大小。 第二部分   介绍1、memcpy和memmovememcpy()--拷贝
一、socket函数1、头文件:#include <sys/types.h> /* See NOTES */ #include <sys/socket.h>2、函数原型: int socket(int domain, int type, int protocol);socket函数类似于open,用来打开一个网络连接,如果成功则返回一个网络文件描述符(int类型),之后我
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深入学习C语言memset()函数的用法头文件:#include memset() 函数用来将指定内存的前n个字节设置为特定的值,其原型为:void * memset( void * ptr, int value, size_t num );参数说明:ptr 为要操作的内存的指针。value 为要设置的值。你既可以向 value 传递 int 类型的值,也可以传递 char 类型的值,int 和
C语言编译器安装的时候还附带了很多标准函数库。当程序使用库中函数的时候,需要在程序开头声明程序调用的库。格式为:#include<... .h>常用头文件:stdio.h 数据输入/输出   stdlib.h 不知道该属于什么类别的常用函数string.h 和字符串有关的函数   math.h 各类数学函数time.h 极少用但会用到的和时间有关
C/C++程序在linux下被编译和连接时,GCC/G++会查找系统默认的include和link的路径,以及自己在编译命令中指定的路径。自己指定的路径就不说了,这里说明一下系统自动搜索的路径。【1】include头文件路径除了默认的/usr/include, /usr/local/include等include路径外,还可以通过设置环境变量来添加系统include的路径:# C export C
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头文件#include<unistd.h> 定义函数int access(const char * pathname, int mode);函数说明检查是否可以读/写某一已存在的文件。 pathname: 文件/目录路径 mode:R_OK\W_OK\X_OK: 检查文件是否具有读取、写入和执行的权限F_OK: 判断该文件是否存在由于access()只作权限的核
一、system函数头文件#include <stdlib.h>函数原型int system(const char *command);函数说明 system()会调用fork()产生子进程,由子进程来调用/bin/sh-c string来执行参数string字符串所代表的命令,此命令执行完后随即返回原调用的进程。在调用system()期间SIGCHLD 信号会被暂时搁置,SIGINT
void Long_Str(unsigned long dat,char *str) ;void Int_Str(unsigned int dat,char *str) ;void delay100ms(void); // 22.1184MHzvoid delay50ms();void delay10ms(void); // 22.1184MHzvoid delay5ms(voi...
原创 2021-09-01 10:21:22
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