系统环境Mac OS X Yosemite 10.10.5java version "1.8.0_51"摘要简单介绍什么是JNI(Java Native Interface)。通过一个 HelloWorld 小程序,实现通过 Java 调用 C++ 打印 “ Hello Wolrd ” 。什么是JNI在编程领域, JNI (Java Native Interface,Java本地接口)是一种编程框
转载 2023-06-30 20:31:04
143阅读
这次讲讲,如何扩展c++库。通过boost.pythonc++库编译成python能够调用dll。通过上一次教程后,大家都应该会使用boost.python了。把c++程序编译成pyd文件。由于c++有很多特性,所以,如果你程序用了很多c++特性的话,那么你必须做很多工作了。像虚拟函数,函数重载,继承,默认值等等。具体如何转化,请参boost.python文档了。这几天尝试着把c+
转载 2023-11-20 11:32:19
49阅读
CC++被公认为(理当如此)创建高性能代码首选平台。对开发人员一个常见要求是向脚本语言接口公开C/C++代码,这正是 Simplified Wrapper and Interface Generator (SWIG) 用武之地。SWIG 允许您向广泛脚本语言公开C/C++代码,包括 Rub...
原创 2022-08-21 00:21:48
137阅读
python调用c++使用pybind11或者boost.pythonchar const* greet() { return "hello, world"; } BOOST_PYTHON_MODULE(hello_ext) { using namespace boost::python; def("greet", greet); }定义python函数使用ctypes调用
转载 2023-06-30 09:24:14
102阅读
CEF 中JavaScriptCEF 利用 V8 JS 引擎来实现 JS。浏览器中每一个 frame 都有自
原创 2022-11-17 00:39:58
1115阅读
Lua数组①数组是key值从1开始并连续递增table。②索引号是从1开始,不是从0开始。lua还提供了一些只针对数组进行操作API,如下:①LUALIB_API lua_Integer (luaL_len) (lua_State *L, int idx);luaL_len 使用于数组,可得到数组元素个数;以数字形式返回给定索引处值“长度”; 它等价于在 Lua...
原创 2022-11-29 20:06:04
455阅读
直入主题,主要记录C++QML混合编程方式以及相关函数用法。一:int qmlRegisterType(const char *uri, int versionMajor, int versionMinor, const char *qmlName)工程文件:customquck.hcustomquck.cppmain函数
原创 2021-07-07 10:16:41
327阅读
作为一名IT从业者,同时也是一名计算机专业教育工作者,我来回答一下这个问题。首先,Python语言和C++语言虽然都是当前流行程度比较高编程语言,但是这两门编程语言应用场景还是具有明显区别的,Python语言当前在大数据人工智能领域应用相对比较多,而C++语言则主要应用在容器(服务)开发、多媒体开发虚拟现实开发等领域。从编程语言语法结构来看,虽然PythonC++都属于面向对象编程
python作为一门脚本语言,其好处是语法简单,很多东西都已经封装好了,直接拿过来用就行,所以实现同样一个功能,用Python写要比用C/C++代码量会少得多。但是优点也必然也伴随着缺点(这是肯定,不然还要其他语言干嘛),python最被人诟病一个地方可能就是其运行速度了。这这是大部分脚本语言共同面对问题,因为没有编译过程,直接逐行执行,所以要慢了一大截。所以在一些对速度要求很高场合,一般
原创 2017-05-09 10:04:44
2290阅读
代码片段如下, typedef map<string ,string> smap;//要转换目的map 转换函数 string req_update_userprofile_pack_data2(std::string workkey,PyObject *dict_user){Py_ssize_t i, j;i = 0;PyObject *key;PyObject *value
原创 2011-05-06 20:49:00
5077阅读
一、Lua堆栈要理解LuaC++交互,首先要理解Lua堆栈。简单来说,LuaC/C++语言通信主要方法是一个无处不在虚拟栈。栈特点是先进后出。在Lua中,Lua堆栈就是一个struct,堆栈索引方式可是是正数也可以是负数,区别是:正数索引1永远表示栈底,负数索引-1永远表示栈顶。如图:二、堆栈操作因为Lua与C/C++是通过栈来通信,Lua提供了C API对栈进行操作。我们先来看一个
转载 精选 2014-10-22 11:17:28
871阅读
转自:://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1474一、Lua堆栈要理解LuaC++交互,首先要理解Lua堆栈。简单来说,LuaC/C++语言通信主要方法是一个无处不在虚拟栈。栈特点是先进后出。在Lua中,Lua堆栈就是一个struct,堆栈索引...
转载 2015-05-18 14:15:00
166阅读
2评论
C++文件test.h#pragma once#include <stdio.h>extern "C" char* show(char* input);test.cpp#include "test.h"extern "C" c
原创 2024-10-24 11:21:39
46阅读
最近在编写Warensoft3D游戏引擎,并预计明年年初发布测试版本,底层引擎使用DirectXMONO来编写,上层逻辑使用C#来编写,因此编写了大量C#与C++互调代码,现在经验写出来与大家分享,并希望后来者少走弯路。C#与C++交互,总体来说可以有两种方法:利用C++/CLI作为代理中间层...
转载 2014-12-05 17:26:00
182阅读
2评论
最近在编写Warensoft3D游戏引擎,并预计明年年初发布测试版本,底层引擎使用DirectXMONO来编写,上层逻辑使用C#来编写,因此编写了大量C#与C++互调代码,现在经验写出来与大家分享,并希望后来者少走弯路。C#与C++交互,总体来说可以有两种方法: 利用C++/CLI作为代理中间层利用PInvoke实现直接调用 第一种方法:实现起来比较简单直观,并且可以实现C#调用C++所写
转载 2013-03-23 14:26:00
515阅读
2评论
pythonc语言进行数据交互,涉及类型转换,字节对齐,字节序大小端转换等。相关模块ctypes,struct,memoryview。一.ctypes:pythonc语言使用结构体数据进行交互场景:有一个C语言生成动态链接库,python需要调用动态库里函数处理数据。函数入参是结构体类型指针,出参是一个buffer,那么如何把python数据转换成c语言中结构体类型?1.ctype
最近在编写Warensoft3D游戏引擎,并预计明年年初发布测试版本,底层引擎使用DirectXMONO来编写,上层逻辑使用C#来编写,因此编写了大量C#与C++互调代码,现在经验写出来与大家分享,并希望后来者少走弯路。 C#与C++交互,总体来说可以有两种方法: 利用C++/CLI作为代理中 ...
转载 2021-09-02 19:56:00
605阅读
java与c/c++之间数据交互—–jni点滴【转】【有用】 最近作一个tiemsten数据库项目,用到了jni技术。在这个项目中,我们用java来写界面业务逻辑,用c语言写数据库odbc访问。单纯odbc其实没有什么难,但是在javac之间进行数据传递是比较麻烦事情。两者之间数据传递有这样几种情况:javac之间基本数据类型交互,java向c传递对象类型,c向java返回对
转载 2023-08-31 20:48:52
267阅读
近几天使用 pythonc/c++ 程序交互,网上有推荐swig但效果都不理想,所以琢磨琢磨了 python ctypes 模块。同时,虽然网上有这方面的内容,但是感觉还是没说清楚。这里记录下来做备用,同时也给广大 python with c/c++ 派留给方便。如果你觉得我写不好,可以参考官方文档里对 ctypes 介绍,那里说不一定有你想要。如有错误,请指正:)。测试环境: w
转载 2023-08-05 10:38:58
50阅读
昨天讲完了C语言实现遗传算法,没看昨天或者之前文章点一下历史消息或者这里:目前为止C语言部分快要结束了,还差最后一个C语言和Python交互了,今天就讲这个。C语言和Python交互方法多了去了,有Python调用C语言,也有C语言调用Python,一般情况下Python调用C语言比较常见,毕竟Python慢,调用C语言加快速度,提高性能,这里重点讲Python调用C语言。Python调用C
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5