系统环境Mac OS X Yosemite 10.10.5java version "1.8.0_51"摘要简单介绍什么是JNI(Java Native Interface)。通过一个 HelloWorld 小程序,实现通过 Java 调用 C++ 打印 “ Hello Wolrd ” 。什么是JNI在编程领域, JNI (Java Native Interface,Java本地接口)是一种编程框
转载 2023-06-30 20:31:04
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Java层作为应用层,需要启动一个c++服务,同时需要互相调用及数据交互。Java调用c++,并传递int型参数JNIEXPORT void JNICALL Java_com_lp_lcmedia_LCInterface_initJni(JNIEnv *env, jobject instance, jint mode) {}Java调用c++,并传递int型参数JNIEXPORT jboolean
转载 2023-08-20 00:27:24
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class X { version(Windows) { pragma(mangle, X.call.mangleof.replace("QBV","PBV")) final void call(const(Y)) const; } else { final void call(const(Y)...
c
原创 2021-08-20 09:47:12
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QML 与 C++之间进行交互
原创 2023-08-12 22:52:49
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class X { version(Windows) { pragma(mangle, X.call.mangleof.replace("QBV","PBV")) final void call(const(Y)) const; } else { final void call(const(Y)...
C
原创 2022-02-26 10:26:42
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阅读本篇文章之前,请先阅读 lua入门级这篇文章,了解C++与lua之间是通过栈来交换数据的;下面介绍几个后面会用到的函数:C语言向栈写入或读取函数:lua_push**(L,value); //**表示数据类型 一般为nil number string ……lua_to**(L,index) //...
原创 2021-09-14 11:31:18
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     QT5发布,最大的变化就是qml版本的升级,扩展了大量的方法,可见QT官方对qml的重视. q
原创 2022-12-15 14:09:20
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1、Lua和C++交互1、lua和c++交互机制是基于一个虚拟栈,C++和lua之间的所有数据交互都通过这个虚拟栈来完成,无论何时C++想从lua中调用一个值,被请求的值将会被压入栈,C++想要传递一个值给Lua,首选将整个值压栈,然后就可以在Lua中调用。 2、lua中提供正向和反向索引,区别在于证书永远是栈底,负数永远是栈顶。在这里插入图片描述2、基础练习编译指令:g++ test.cpp -
原创 精选 2024-09-06 10:07:21
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1. 概述在上一章节JNI—NDK开发流程(ndk-build与CMake)中讲述了NDK的开发流程,但是还遗留两个问题:C/C++ 与 Java如何进行通信的? 如何阅读Android Native 源码?今天来解决第二个问题C/C++与Java 如何进行通信的?2. 数据类型与描述符2.1. 数据类型非常多博文讲述了JNI的数据类型与JAVA语言数据类型的映射关系,但是为什么JNI还需要定义一
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define Export __attribute__((visibility("default"))) __attribute__((used)) extern "C" { st ...
转载 2021-07-26 18:17:00
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最近在编写Warensoft3D游戏引擎,并预计明年年初发布测试版本,底层引擎使用DirectX和MONO来编写,上层的逻辑使用C#来编写,因此编写了大量C#与C++互调的代码,现在经验写出来与大家分享,并希望后来者少走弯路。 C#与C++交互,总体来说可以有两种方法: 利用C++/CLI作为代理中 ...
转载 2021-09-02 19:56:00
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记录 | go与C/C++交互
原创 2024-03-17 14:34:03
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最近在编写Warensoft3D游戏引擎,并预计明年年初发布测试版本,底层引擎使用DirectX和MONO来编写,上层的逻辑使用C#来编写,因此编写了大量C#与C++互调的代码,现在经验写出来与大家分享,并希望后来者少走弯路。C#与C++交互,总体来说可以有两种方法:利用C++/CLI作为代理中间层...
转载 2014-12-05 17:26:00
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最近在编写Warensoft3D游戏引擎,并预计明年年初发布测试版本,底层引擎使用DirectX和MONO来编写,上层的逻辑使用C#来编写,因此编写了大量C#与C++互调的代码,现在经验写出来与大家分享,并希望后来者少走弯路。C#与C++交互,总体来说可以有两种方法: 利用C++/CLI作为代理中间层利用PInvoke实现直接调用 第一种方法:实现起来比较简单直观,并且可以实现C#调用C++所写的
转载 2013-03-23 14:26:00
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转自:://m.blog..net/blog/qweewqpkn/39932499一.c++调用uc脚本中的函数举例:1.在脚本MenuManager.uc文件中实现函数:event LoadFrontend(){ ..............}这个脚本对应的c++文件为:Menu...
转载 2015-05-04 20:58:00
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现在,我们一起探索一下如何将lua寄宿到C++中。宿主的实现我们在LuaWithCPPTest项目下,查看Source.cpp代码如下:#include #include #include using namespace std;extern "C"{ #include #includ...
转载 2015-01-27 14:39:00
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工作中遇到了Lua与C++交互的需求,发现有很多之前遗漏的知识点,现一一补上。由于是下班时间写的,代码例子没有贴,有时间再加上目
原创 2022-04-15 15:05:12
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CEF 中的JavaScriptCEF 利用 V8 JS 引擎来实现 JS。浏览器中的每一个 frame 都有自
原创 2022-11-17 00:39:58
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C++ 与 QML进行交互
原创 2023-08-15 22:46:25
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要将C++中的对象类型映射到Lua中,就不得不要先了解Lua面向对象的机制。在这里,我们先看一下Lua面向对象的实现基础——metatable,再以此实现C++对象到Lua的映射。Lua面向对象不得不先提一下Lua的几种函数写法,普通函数有两种写法:如果要将一个普通函数赋给一个表,有如下写法:如果函...
转载 2015-01-27 14:46:00
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