C++类内存结构占内存的:1、虚拟函数表指针2、成员变量不占内存的:成员函数
原创
2021-09-28 14:48:21
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C++类内存结构 占内存的: 1、虚拟函数表指针 2、成员变量 不占内存的: 成员函数
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2020-06-06 16:42:00
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创建: 2019/01/29 完成: 2019/02/03 更新: 2021/04/19 原本忘记分类了,分类到C++ 声明与定义 声明 class myclass { // private member int a; protected: int b; public: ... } object-l
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2020-01-29 03:09:00
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类和对象初步面向对象的程序设计的基本特点:抽象,封装,继承,多态 类的定义:class 类名{ 访问范围说明符: 成员变量; ...... 成员函数; ...... }; 访问范围一共有三种:public,private,protected 成员变量、成员函数的写法与普通的变量、函数相同。 一个类的
原创
2022-09-21 15:49:55
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在 C++ 中用类来定义自己的 抽象数据类型 ( abstract data type )数据抽象能够隐藏对象的内部表示,同时仍然允许执行对象的公有 public 操作。1, 类作用域2, 构造函数3, this 指针与类有关的三个新特征 : 1), 类作用域 2), 可变成员 3), 静态成员...
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2013-02-20 23:58:00
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C++友元类:正常情况下,一个类是訪问不到还有一个类的私有成员的。就像以下这个:#include class A{private: int a;public: A(){ a = 1; }};class B:public A{public: B(){ ...
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2015-09-19 13:49:00
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最近在公司弄游戏开发,C++基础也不是特别好,所以就打算继续开始学习C++。既然从头学习C++,就打算写一个系列教程。C++学习之路。 我是在边学习C++,边学习cocos2dx 3.X,白天时间不是很多, 先把C++系列写完再写coco2dx的教程。 希望对大家有帮助。 (可能基础知识不是很详细,对没有其他语言基础的人来说不是很友好,请见谅)每个实体都可以看成一个对象。在C++中,对象的类
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2022-05-14 11:24:04
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C++ | C++ 类 & 对象C++ 在 C 语言的基础上增加了面向对象编程,C++ 支持面向
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2023-03-15 08:59:00
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GDB调试C++类 Linux上调试常用的工具就是gdb了。借助学习C++虚函数表和内存布局的机会顺便学习下gdb常规调试技巧。一,测试用例1,C++头文件(szyu_test_gdb.h)/******************************
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* Author : szyu
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* Date : 2
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2016-10-26 22:28:53
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C++ | C++ 类 & 对象 | C++内联函数C++ 内联函数C++ 内联函数是通常与类一起使用。如果一个函数是内联的,那么在编译 inline 限定符。在类定
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2023-03-10 22:31:41
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C++ 类 & 对象 C++ 在 C 语言的基础上增加了面向对象编程,C++ 支持面向对象程序设计。类是 C++ 的核心特性,通常被称为用户定义的类型。 类用于指定对象的形式,它包含了数据表示法和用于处理数据的方法。类中的数据和方法称为类的成员。函数在一个类中被称为类的成员。 小编推荐一个学C语言/ ...
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2021-05-06 23:41:25
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1. C++ Strings(字符串)Constructors构造函数,用于字符串初始化Operators操作符,用于字符串比较和赋值append()在字符串的末尾添加文本assign()为字符串赋新值at()按给定索引值返回字符begin()返回一个迭代器,指向第一个字符c_str()将字符串以C字符数组的形式返回capacity()返回重新分配空间前的字符容量compare()比较两个字符串c
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2021-09-02 15:58:47
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类的静态成员包括静态的数据成员和静态的成员函数! static关键字静态数据成员比如我们现在要设计一款战争游戏,在这款游戏中,分为多个兵种,每个兵种都有一定数量的士兵,游戏过程中,每隔一定时间每个兵种都会产生一定数量的士兵,由于战争的消耗,每个兵种的士兵都会减少。 为了使情节更逼真,引入了士气这个概念,当士气比较高的时候,这个兵种的战斗力就比较强,士气低的时候,这个兵种的战斗力就比较弱。 士兵
原创
2022-05-14 11:22:19
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1. C++ Strings(字符串)Constructors构造函数,用于字符串初
原创
2022-03-16 17:05:40
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C++ | C++ 类 & 对象 | this 指针C++ this 指针在 C++ 中,每一个对象都能通过 this 指针来访问自己 针。实例1:/******************************************************************* * > File N
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2023-03-10 22:31:29
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1.构造函数的职责 构造函数中仅仅进行那些没有实际意义的初始化。由于成员变量的“有意义”的值大多不在构造函数中确定。 能够的话,使用Init()方法集中初始化为有意义的数据。 长处:排版方便,无需操心类是否初始化。 缺点: 1)在构造函数中不易报告错误,不能使用异常; 2)操作失败会造成对象初始化失
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2017-05-15 17:31:00
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说明: 1.非纯虚函数的所有成员函数都不占类的大小 2.纯虚函数由于需要有一个指针指向虚表,因此会生成一个虚指针,占用4个字节 3.成员变量根据对齐规则不同而占用不同的内存 4.静态函数以及静态成员变量都不占用类的大小 5.空类占用1个字节#includeusing namespace std;class VirtualClass
{ virtual void size() = 0
原创
2021-05-17 10:17:22
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1、系统和网络编程库:ACE
除了ACE之外,还有很多系统和网络编程方面的程序库。比如在线程库方面,还有ZThread、boost::thread,如果放大到 C/C++领域,还有APR,还有CII。在文件和目录操作方面,boost也有相应的组件,而在网络编程方面有socket++,还有 boost::asio,未来的C++0X中几乎肯定有一个网络编程和一个线程库。然
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2012-11-09 20:35:34
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#include <stdio.h>struct Biology{ boll living;};struct Animal:Biology{ boll movable; void fin();};====>对比与php中 class person{
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2014-04-06 18:35:57
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有时,有两个或多个类,其功能是相同的,仅仅是数据类型不同,如下面语句声明了一个类:class Compare_int { public : Compare(int a,int b) { x=a; y=b; } &
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2014-05-22 15:58:34
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