函数、”是独立的,与之间不存在包含关系。通过“”的声明,可以访问中的任何成员。函数函数不是这个中的成员函数,只是一个普通的小可爱:在体外声明、在体外实现,跟普通的函数完全一样,不过需要在体内“登记”一下,表示这个函数有权限访问体内的所有成员。登记的格式是:friend 函数(参数);class Date{private: int y,m,d;public: Date(){ y=1314,m=5,d=21; }
什么是,是的模板(就如对象的模板是一样)的实例为的实例为对象元是用来产生的动态语言和静态语言最大的不同,就是函数和的定义,不是编译时定义的,是运行时动态创建的__new__()我们之前说实例化第一个调用的是__init__,但__init__其实不是实例化一个的时候第一个被调用 的方法。当使用 Persion(name, age) 这样的表达式来实例化一
转载 2023-07-28 10:43:40
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有些情况下,允许特定的非成员函数访问一个的私有成员,同时仍阻止一般的访问,这是很方便做到的。例如被重载的操作符,如输入或输出操作符,经常需要访问的私有数据成
转载 2020-03-20 20:10:00
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学习了c++这么久,一直没有对进行了解,据说不是特别好用(据说,不是我说的),因此直到今天才去了解。其实确实不是很常用,但元功能确实很实用,它不但能够释放中的非公有成员,同时还能保证了的封装性。用户可以有选择为具体的或函数赋予“通行证”。还是比较灵活的。比如:某个去访问另一个的私有成成员,或者一个函数去访问某个的私有成员等等,都可以使用友来实现。 下面就做了两个小例子,望高手指教。(每段代码都在不同的文件中)首先是关于的代码,就一句话,很简单。。。Test.h:#ifndef TEST_H#define TEST_H#include<iostream
转载 2011-11-21 17:40:00
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函数和
原创 2021-12-07 21:38:21
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采用的机制后实现了数据的隐藏与封装,的数据成员一般定义为私有成员,成员函数一般定义为公有的,依此提供与外界间的通信接口。但是,有时需要定义一些函数,这些函数不是的一部分,但又需要频繁地访问的数据成员,这...
转载 2013-11-09 08:53:00
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采用的机制后实现了数据的隐藏与封装,的数据成员一般定义为私有成员,成员函数一般定义为公有的,依此提供与外界间的通信接口。但是,有时需要定义一些函数,这些函数不是的一部分,但又需要频繁地访问的数据成员,这时可以将这些函数定义为该函数的函数。除了函数外,还有,两者统称为的作用是提高了程序的运行效率(即减少了类型检查和安全性检查等都需要时间开销),但它破坏了的封装性和
转载 2022-11-07 19:31:26
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采用的机制后实现了数据的隐藏与封装,的数据成员一般定义为私有成员,成员函数一般定义为公有的,依此提供与外界间的通信接口。但是,有时需要定义一些函数,这些函数不是的一部分,但又需要频繁地访问的数据成员,这时可以将这些函数定义为该函数的函数。     为什么要有函数?简单地说,通常对于普通函数来说,要访问的保护成员是不可能的,如果想这么做那么必须把的成员都生命成为public
转载 2021-07-31 11:00:48
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 采用的机制后实现了数据的隐藏与封装,的数据成员一般定义为私有成员,成员函数一般定义为公有的,依此提供与外界间的通信接口。但是,有时需要定义一些函数,这些函数不是的一部分,但又需要频繁地访问的数据成员,这时可以将这些函数定义为该函数的函数。除了函数外,还有,两者统称为的作用是提高了程序的运行效率(即减少了类型检查和安全性检查等都需要时间开销),但它破坏了
原创 2010-11-17 15:47:21
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转自:://.cppblog./twzheng/articles/21020.html 采用的机制后实现了数据的隐藏与封装,的数据成员一般定义为私有成员,成员函数一般定义为公有的,依此提供与外界间的通信接口。但是,有时需要定义一些函数,这些函数不是的一部分,但又需要频繁地访问的数据成员,这时可以将这些函数定义为该函数的函数。除了函数外,还有,两者统称为的作用是提高了程序的运行效率(即减少了类型检查和安全性检查等都需要时间开销),但它破坏了的封装性和隐藏性,使得非成员函数可以访问的私有成员。函数:函数是可以直接访问的私有成员的.
转载 2013-07-19 16:25:00
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一、简介1、引入2、声明3、单向性4、继承性5、作用二、函数由来1、函数引入2、Java 反射机制3、C / C++ 编译过程三、代码示例
原创 10月前
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#include<iostream> using namespace std; class Boat{ public: Boat(int Weight){ weight1=Weight; } Boat(Boat &p){ weight1=p.weight1; } friend class Car; private: int weight1; }; class Car{ publ
原创 2013-12-09 13:57:18
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我们可以把一个声明为另一个,这样这个的每一个成员函数成了那个函数啦。   /******************************************************* *friend *******************************************************/  &nbsp
原创 2008-10-28 17:26:07
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    一个 A 可以将另一个 B 声明为自己的 B 的所有成员函数就都可以访问 A 对象的私有成员。在定义中声明的写法如下:        friend  class  名;    B的所有成员函数,都能访问A对象
原创 2022-09-10 01:04:42
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文章目录1.介绍2.函数3.函数注意事项4.5.注意事项1.介绍是一种允许非类成员函数访问的非公有成员的一种机制。可以把一个函数指定为,也可以把整个指定为另一个。(1)函数(2)的成员函数可以访问另一个的所有成员,但是的成员函数
原创 2023-03-12 14:52:36
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 今天闲来无事,温习了一下C++的函数和。这里记录一下心得,加深一下自己的印象。  首先我们得了解一下什么叫函数,所谓函数首先它得是一个函数(废话)。其次,这个函数必须被某个显式的声明为自己的函数。  举一个例子:1 class A              2  
原创 2014-09-24 11:50:53
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函数是可以直接访问的私有成员的非成员函数。它是定义在外的普通函数,它不属于任何,但需要在的定义中加以声明,声明时只需在的名称前加上关键字friend,其格式如下:friend类型函数名(形式参数);函数的声明可以放在的私有部分,也可以放在公有部分,它们是没有区别的,都说明是该类的一个函数。一个函数可以是多个函数,只需要在各个中分别声明。函数的调用与一般函数的
原创 2019-11-19 13:17:12
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//函数 #include using namespace std; class PointB { public: friend class PointC; //PointC是PointB的--意味着PointC对象可以调用PointB中所有的成员 void Test(){ ; } private: int ...
转载 2016-06-24 09:59:00
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文章目录1.函数2. 关于的说明1.函数C++提供(friend) 机制,
原创 2023-03-09 09:33:05
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