之前学习了使用模板缓冲来制作特殊效果,本节将继续学习一个高级主题-混色(Blending)。通过使用混色,我们可以制作透明、半透明效果。 混色的概念 所谓混色,就是将当前要绘制的物体的颜色和颜色缓冲区中已经绘制了的物体的颜色进行混合,最终决定了当前物体的颜色。例如下面的图中,狙击枪的瞄准器本身是带有蓝色的,将它和后面的任务混合在一起,形成了我们看到的最终效果,这个效果里既有瞄准器的蓝色成分,也
看着各位大虾出系列文章貌似挺好玩的,本人耍了2个月的Wpf,有点见解,希望各位看官笑纳。本系列第一章就先来点简单又有用的吧o(∩_∩)o 哈哈..终于效果例如以下:←点它本人一直在做WPF算是第一次做silverlight,这样主要是为了可以在博客里更好的展示成品。(特别鸣谢银光中国提供的免费sil...
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2014-11-01 10:09:00
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1,首先设置好动画 移除点击此处添加图片说明文字 我们在Run中设置混合1D动画 2,在Run的动画状态机中添加BlendTree, 选中Run,然后鼠标右键,点击Create new BlendTree in State. 移除点击此处添加图片说明文字 3,进入BlendTree中,双击Run这个动画状态机之后就进入到
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2024-03-15 20:04:02
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本文将介绍如何选择合适的开发环境做WPF、SilverLight或者WP7,以及一些简单的Demo。
如果你想创建WPF、Silverlight或者是Windows Phone项目,你可以按照下面来选择相应的环境搭建:
开发Windows Phone
Windows Phone Developer Tools
你可以只安装这个就能进行WP7的开发。这个是All-In-One的安
原创
2010-12-01 21:26:01
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OpenglES 关于 Blend 特性的一些总结:Blend特性默认是关闭的, 默认开启的特性只有抖动。Blend关闭时,如何进行混色(某种
原创
2023-05-23 14:50:19
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开始讲一点 硬技能 怎么用Blend实现绑定效果详细说一下绑定1)default2)OneTime3)
原创
2023-03-01 07:53:57
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这篇文章会介绍 Blend怎么设置Brush 全局画刷1)blend面板的介绍这5个rectangle分别对应 blend中的 5个设置1 设置无颜色2 设
原创
2023-03-01 09:24:50
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7月底发布的官方插件:从 Blender 到 Unreal概述从 3DMax 到 Maya 到 C4D,最近大火的常用的 3D 软件又转到了 Blender,除了因为它操作起来很舒服,更是因为永久免费开源又功能强大的 3D 正版软件用着不香吗?不用再因为正版太贵满大街找盗版的感觉不香吗?七月底 Epic 官方放出了 Blender to Unreal Tool 放在了 Github 页面上供大家下
# 使用 Blend 内嵌 Python 的简要介绍
在现代软件开发中,Python 是一种非常流行的编程语言,因其简洁、易读的语法而被广泛应用于数据分析、机器学习、自动化等多个领域。而 Blend 是用于创建和配置用户界面的工具之一,它主要与 WPF(Windows Presentation Foundation)集成,允许开发者创建动态的用户体验。本文将深入探讨如何在 Blend 中内嵌 P
加载.obj模型文件使用三维软件导出.obj模型文件的时候,会同时导出一个材质文件.mtl, .obj和.stl文件包含的信息一样都是几何体顶点相关数据,材质文件.mtl包含的是模型的材质信息,比如颜色、贴图路径等。加载.obj三维模型的时候,可以只加载.obj文件,然后借助three.js引擎自定义材质Material,也可以同时加载.obj和.mtl文件。只加载obj文件只加载obj文件,引入
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2024-07-11 05:34:15
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1D 只有一个参数,用于控制状态之间的切换 2D Simple Directional 2D Simple Directional :具有方向性的动画片段,同一方向上最好不要有多个动画片段 2D Freeform Directional 主要用于控制具有方向性的动画片段,同一方向上允许有多个动画片段
原创
2021-07-20 17:05:25
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什么是动画(Animation)?
先来看看MSDN的解释:Animation is an illusion that is created by quickly cycling through a series of p_w_picpaths, each slightly different from the last. The brain perceives the group of p_w
原创
2010-12-04 13:33:11
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# Python Image Blend Additive
在图像处理中,图像混合是一种常见的操作,可以将多个图像混合在一起以产生新的效果。其中一种常见的混合方式是加法混合。通过加法混合,两个图像的像素值相加,得到一个新的图像。Python提供了许多库和工具,可以很容易地实现图像混合的操作。
## 加法混合的原理
加法混合是一种简单的图像混合方式,它将两个图像的像素值相加,并将结果作为新的像
原创
2024-03-11 05:07:53
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作有两个混合对象,同时对应两个混合因子,Blend操作公式:Blend SrcFactor DstFactor这里
原创
2022-12-13 14:28:05
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介绍用定义触发器来控制视频 的 开始 暂停 继续 停止触发器设置效果
原创
2023-03-01 07:54:10
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这篇开始到下周周一 更新WPF blend 和MVVM模式的博客 因为新入职的公司主要去做WPF的工作 一边整理学习 一遍回顾
原创
2023-03-01 09:25:01
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Expression Blend™ Preview for .NET 4 enables customers to use Expression Blend to test the latest Beta platform releases from Microsoft.
Expression Blend Preview for .NET 4 creates and modifie
原创
2009-11-19 10:12:00
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微软8月14日对Microsoft Expression Blend 2 August Preview进行了更新。 版本为PREVIEW_AUG07。 可以到这里下载。需要注册。
原创
2007-08-15 14:06:23
292阅读