Ubuntu桌面入门指南 Ubuntu 桌面指南 Ubuntu 桌面指南简介 欢迎阅读 Ubuntu 桌面指南,这是一份 Ubuntu 桌面环境使用的详尽指南。 本指南包含以下章节: 新手上路 - 对 Ubuntu 世界的介绍以及一些有助于您开始使用 Ubuntu 的基本概念。 添加、删除和更新应用程序 - 在 Ubuntu 中如何管理您的软件。 常见任务 - 执行 Ubuntu 中的常见任务,诸
锁是计算机协调多个进程或线程并发访问某一资源的机制。在数据库中,除传统的计算资源(如CPU、RAM、I/O等)的争用以外,数据也是一种供许多用户共享的资源。如何保证数据并发访问的一致性、有效性是所有数据库必须解决的一个问题,锁冲突也是影响数据库并发访问性能的一个重要因素。MySQL有3种锁机制,特性可大致归纳如下。·表级锁:开销小,加锁快;不会出现死锁;锁定粒度大,发生锁冲突的概率最高,并发度最低
一.台灯新建立方体,在右侧缩放中调整参数,或者使用快捷键S、Z 调整高度选择上面,使用快捷键I,进行内插面。挤出选取(快捷键E),挤出最上面的面。新建一个立方体,调整合适的大小,放到最上面框选顶点,调整形状,台灯就完成了二、酒瓶添加圆柱体,调整大小。(快捷键Shift+A新建),选中顶面,使用快捷键I内插面。挤出三段,选择中间稍短的部分,右键,沿法向挤出面 酒瓶就做好啦三板凳 新建一个立方体,调整
转载 2024-03-04 01:55:08
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       色彩是我们观察事物的第一认知,是最能触动我们感官的视觉元素。色彩可以激发我们的联想,刺激我们的情绪。在设计中,色彩的合理运用一直是个很重要的课题,在这里我总结了一些色彩部分的常识分享给大家。一、色环原色由红黄蓝组成。在传统的色彩理论中(主要应用于绘画和颜料),三原色是三种不能相互混合的颜色,其它所有颜色都是来自于这三个色调。
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新版本blender2.8虽然与2.79版本号只差0.01,但却有着天翻地覆的变化。新版本功能更加强大,交互更加人性,但也有不少问题。 新版本不仅支持雕塑功能,还支持编辑uv,但是,mac系统瞎绝不能用 texturepaint 闪退 闪退 闪退!!!win系统没问题。可以看出blender的野心非常大,现在的blender不仅是一个出色的建模工具,还是一个很好的影视工具和游戏引擎2.8 的bug
转载 2024-02-25 10:58:08
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最近学习blender制作模型,特将学习心得记录下来,供参考。今天的心得是如何将贴图(英文名为decal)贴在另一张贴图的表面上,常用于文字、logo的图案制作。视频教程(可在最后的链接下载)最后的结果如下图所示:底图使用木头贴图;在不同的面上实现不同贴花的覆盖,贴花的分辨率要大于木头贴图的分辨率。还可实现贴花的文字或图形凹凸或发光的效果。 整个视频的内容要点如下:贴花(decal)贴图为png图
转载 2024-02-22 14:13:10
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前言 cocos2d-x 中相关部分代码介绍  背景知识介绍参考一 简单3d 模型支持第一步实现对3d 模型的简单支持,完成一个CCSprite3D 类参考CCSprite 类 以及 CCGLProgram 代码 主要修改 draw 方法。添加了定点数组pos  绘制索引数组index. 以及若干 3d 变换相关的成员方法 平移 旋转 缩放。对draw方法的改造,首先增加对op
转载 2024-07-29 09:07:08
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在 AR Camera开发记录(一) – Rajawali的使用末尾的部分,介绍了如何动态修改模型的顶点坐标。 那个例子是用一个最简单的矩形平面模型来说明的。 说白了就是找到需要修改的顶点,然后设置新的坐标值。 而对于3D人脸模型来说,情况要复杂一些,想找到需要的顶点相对来说比较麻烦。 本文主要说一下动态修改3D人脸模型会遇到的问题,以及在了解了这些问题之后如何自己创建3D人脸模型。要注意
转载 2024-03-20 08:05:42
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第一次使用threejs到实际项目中,开始的时候心情有点小激动,毕竟是第一次嘛,然而做着做着就感受到这玩意水好深,满满的都是坑,填都填不过来。经过老板20天惨无人道的摧残,终于小有成就。因为第一次搞这玩意,相对的遇到的问题也是大把的,让我来一一诉说一路上遇到的各种问题。开发使用: C4D、Blender2.75、[threejs-r72](http://threejs.org/)万事开头难,第一个
为了推动 AI 技术的应用创新,促进人工智能领域的学术交流、人才培养,打造人工智能的人才交流平台与产业生态圈,中国人工智能学会联合杭州市余杭区人民政府联合发起了首届全球人工智能技术创新大赛,并得到了阿里云、OPPO 等头部科技企业的积极参与和支持。阿里云天池平台为本次大赛提供平台和算力支撑。AI青年说是大赛主办方为提升青年开发者对 AI 的认识而主办的系列活动,该活动邀请知名青年学者,探讨理论研究
一篇文章了解 threejs 在 vue 项目中的基本使用Three.js 是一个跨浏览器的脚本,使用 JavaScript 函数库或 API 来在网页浏览器中创建和展示动画的三维计算机图形。为啥突然想写这么一篇文章的主要原因其实是前几天有个人需要我帮忙写一个简单的 demo,花了几个小时之后觉得基本上 threejs 基本的使用效果都实现了,之前就看过 threejs 的东西,但是一直没有时间静
写在前面会跟着这个Blender 2.8 UV Mapping教程快速学习一边UV映射的东西,已经是最最最最基础的了。本文是教程的P1-P7的过程记录。1 UV映射拿一个3D物体,怎么去切割它,能把我们的2维图像应用到上面,例如:UV Editing界面的UV贴图上的所有东西(左侧),最终都会体现在立方体表面上(右侧)。那我们为什么还要展UV?如果我们把右侧的立方体随意改变形状(挤压、缩放等),左
Blender学习笔记——————————————————————————————————入门基础知识用鼠标左键在3D View视图编辑器的视图里空白处任意点击,一个红白相间的准星标志会跟随出现在鼠标所点击之处,这个准星标志被称为3D Cursor游标视图信息具体统计信息——————————————————————————————————视图切换——————————————————————————
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一. 界面认识1.1 3D视图操作旋转(长按鼠标滚轮)缩放(鼠标滚轮)平移(shift+鼠标滚轮)  1.2 视图操作四视图 (特别注意:快捷键是要使用右边数字键盘的1、3、7;有的笔记本只有上面一排字母键的数字,可以通过如下设置修改输入) 视图模式 X - Ray 透视模式线框模式 / 实体模式(默认) Cavity 滤色显示&nbsp
Blender 是首选的开源3D动画软件之一。 令人惊讶的是,开始创建简单的角色动画并不需要太多时间。 一旦获得最终的 3D 角色模型,你就可以使用该软件的众多动画功能和工具将其变为现实。例如,Blender 的绑定工具将帮助你实现角色所需的动作。 还可以使用软件的姿势编辑功能添加和操作姿势。 或者,你可以使用非线性动画编辑器来创建各种独立的运动。在本文中,我们将介绍 Blender 中动画的基础
前言 cocos2d-x 中相关部分代码介绍  背景知识介绍参考http://www.3dkingdoms.com/weekly/weekly.php?a=4一 简单3d 模型支持第一步实现对3d 模型的简单支持,完成一个CCSprite3D 类参考CCSprite 类 以及 CCGLProgram 代码 主要修改 draw 方法。添加了定点数组pos  绘制索引数组index
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—————————————————————————————————————————————————————————————————————————————***** 目录 ***** 第一部分:安装显卡驱动 (1-1)硬件配置要求 (1-2)安装Ubuntu Linux (1-3)设定软件源,更新软件 (1-4)安装显卡驱动 如何判断显卡驱动是否已经安装好? 安装显卡驱动失败,如何恢复图形界面?
一、基础形状建模shift+a新建一个环体作为甜甜圈的基础网格。 建模时通常把物体的尺寸做成与现实的尺寸一致。因此我们把甜甜圈的外半径修改成5cm,内半径也做出相应调整。 上图中的主环段数和小环段数可以增加环体的面数,使模型更细腻。我们把甜甜圈的尺寸调小了,但我们拉近和脱远视图时发现在视图上的操作尺度依旧非常大,我们希望可以更细腻地调节视角,在这里将视图设置中地裁剪起点调小。 事实上甜甜圈不可能是
    这一篇偏向于逻辑的比较多,放在这个系列里会不会欠妥呢?在中国交互性设计也是美工的份内职责哦~  所以没有blend基础的人也可以看懂这篇文章,不过要用到初中的几何知识哦~亲   相信很多人都在手机或者网页上或者KTV的点歌系统里看到过旋转木马的目录导航,这个是如何做的呢??  最终效果如下:(貌似有点太大了显示不下,附加个阅览地址:http://space.s
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