—————————————————————————————————————————————————————————————————————————————***** 目录 ***** 第一部分:安装显卡驱动 (1-1)硬件配置要求 (1-2)安装Ubuntu Linux (1-3)设定软件源,更新软件 (1-4)安装显卡驱动 如何判断显卡驱动是否已经安装好? 安装显卡驱动失败,如何恢复图形界面?
解读 | 自动驾驶之心开源链接:https://github.com/PJLab-ADG/3DTrans#resimad论文链接:https://arxiv.org/abs/2309.05527传感器类型变化和地理环境变化领域变化在自动驾驶(AD)中普遍存在,这带来了很大挑战,因为依赖于先前领域知识的AD模型很难在没有额外成本的情况下直接部署到新的领域。为此本文提出了一种重建仿真感知(ReSimA
在OpenGL的编程中,我们一般使用标准化设备坐标(Normalized Device Coordinate, NDC)。也就是说,每个顶点的x,y,z坐标都应该在-1.0到1.0之间,超出这个坐标范围的顶点都将不可见。一般而言,对使用者比较重要的有5个不同的坐标系统:局部空间(Local Space,或者称为物体空间(Object Space))世界空间(World Space)观察空间(Vie
blender 03 倒角工具(基操、宽度类型、其他参数、倒角问题、顶点倒角)1 基础操作2 宽度类型3 其他参数3.1 材质编号3.2 平滑3.2.1 自动光滑3.2.2 硬化法线3.3 钳制重叠3.4 外衔接、内衔接3.5 相交类型(栅格填充、截至)3.6 缝合边、锐边3.7 轮廓类型(自定义)3.8 采样直边/采样均一长度4 倒角问题4.1 倒角不均匀5 顶点倒角5.1 开圆孔5.2 圆滑
转载 2024-03-23 10:22:28
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方法一:clear:left/right/both;方法二:把需要清除浮动的元素添加clearfix类名即可;.clearfix:after{ content: ""; display: block; clear: both; } .clearfix{zoom: 1} 上面是自己遇到问题后总结的,下面这个是百度上查的,比较全面。 一、抛一块问题砖(display: block
转载 2024-07-29 15:37:19
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转载 2017-06-21 22:11:00
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    新年假期 X-Force 明天就过完了,生活的一切又要恢复忙碌的原样了。曾经无数计划在新年的这几天要做的事情完完全全没有去做,因为这个假期自己的时间都是亲戚与朋友的,而不是自己的…嗯,还是那一句吧,祝愿大家在新的一年开展工作都顺顺利利,身体也要健健康康de~    之前异次元介绍过一个非常方便的在线制作圆角图片的网站,很
一.台灯新建立方体,在右侧缩放中调整参数,或者使用快捷键S、Z 调整高度选择上面,使用快捷键I,进行内插面。挤出选取(快捷键E),挤出最上面的面。新建一个立方体,调整合适的大小,放到最上面框选顶点,调整形状,台灯就完成了二、酒瓶添加圆柱体,调整大小。(快捷键Shift+A新建),选中顶面,使用快捷键I内插面。挤出三段,选择中间稍短的部分,右键,沿法向挤出面 酒瓶就做好啦三板凳 新建一个立方体,调整
转载 2024-03-04 01:55:08
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倒影,也是生活中常见的画面,没有什么比拍摄倒影更加激动人心了,如何利用手机来拍出更美的倒影图呢,不妨来瞧瞧用手机拍摄倒影的10大技巧。1、找到一个反射面倒影拍摄的第一步是寻找到反射面,平时多花点心思观察周围的事物,就不难发现那些能够反光的物体了。除了常见的水,像是玻璃,汽车车窗,地板,甚至是手机屏幕都行,一旦你发现周围很多物体都成为了反射面的时候,那就拿起手机拍下来吧。如果你发现有些地方没有水面,
我们在欣赏山水风景的时候,经常会看到清澈的湖水中有着青山和绿树的倒影。它们总给人一种清新、干净的感觉,使人心情愉悦。现在小编就带领大家使用EDIUS制作倒影,有没有很开心呢?一起来学新知识吧!首先创建一个文字倒影。使用QuickTitler、传奇字幕或者其他字幕工具输入:EDIUS 5。(当然,您也可以写其他的文字哟)。注意,与以往不同,我们要将保存出来的文字素材放到视频轨道上,方便使用转场和特效
       色彩是我们观察事物的第一认知,是最能触动我们感官的视觉元素。色彩可以激发我们的联想,刺激我们的情绪。在设计中,色彩的合理运用一直是个很重要的课题,在这里我总结了一些色彩部分的常识分享给大家。一、色环原色由红黄蓝组成。在传统的色彩理论中(主要应用于绘画和颜料),三原色是三种不能相互混合的颜色,其它所有颜色都是来自于这三个色调。
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新版本blender2.8虽然与2.79版本号只差0.01,但却有着天翻地覆的变化。新版本功能更加强大,交互更加人性,但也有不少问题。 新版本不仅支持雕塑功能,还支持编辑uv,但是,mac系统瞎绝不能用 texturepaint 闪退 闪退 闪退!!!win系统没问题。可以看出blender的野心非常大,现在的blender不仅是一个出色的建模工具,还是一个很好的影视工具和游戏引擎2.8 的bug
转载 2024-02-25 10:58:08
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最近学习blender制作模型,特将学习心得记录下来,供参考。今天的心得是如何将贴图(英文名为decal)贴在另一张贴图的表面上,常用于文字、logo的图案制作。视频教程(可在最后的链接下载)最后的结果如下图所示:底图使用木头贴图;在不同的面上实现不同贴花的覆盖,贴花的分辨率要大于木头贴图的分辨率。还可实现贴花的文字或图形凹凸或发光的效果。 整个视频的内容要点如下:贴花(decal)贴图为png图
转载 2024-02-22 14:13:10
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前言用 QML 做图片倒影,主要是用ShaderEffect组件来实现,
原创 2017-07-19 22:23:57
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剪映是抖音官方推出的一款的手机视频编辑剪辑应用。带有全面的剪辑功能,支持变速,多样滤镜效果,以及丰富的曲库资源。软件发布的系统平台有IOS版和Android版[1]视频编辑剪辑[2][3]「切割」分割、剪切视频。「变速」0.2倍至4倍调整视频播放素材。「倒放」视频倒叙播放。「画布」设置视频画面比例。「转场」支持叠化、闪黑、运镜、特效等多种效果。「贴纸」支持视频贴纸。「字体」可设置字体风格样式。「语
前言 cocos2d-x 中相关部分代码介绍  背景知识介绍参考一 简单3d 模型支持第一步实现对3d 模型的简单支持,完成一个CCSprite3D 类参考CCSprite 类 以及 CCGLProgram 代码 主要修改 draw 方法。添加了定点数组pos  绘制索引数组index. 以及若干 3d 变换相关的成员方法 平移 旋转 缩放。对draw方法的改造,首先增加对op
转载 2024-07-29 09:07:08
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在 AR Camera开发记录(一) – Rajawali的使用末尾的部分,介绍了如何动态修改模型的顶点坐标。 那个例子是用一个最简单的矩形平面模型来说明的。 说白了就是找到需要修改的顶点,然后设置新的坐标值。 而对于3D人脸模型来说,情况要复杂一些,想找到需要的顶点相对来说比较麻烦。 本文主要说一下动态修改3D人脸模型会遇到的问题,以及在了解了这些问题之后如何自己创建3D人脸模型。要注意
转载 2024-03-20 08:05:42
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[url]https://jingyan.baidu.com/article/414eccf632e1e16b431f0a96.html[/url][url]http://www.ps-xxw.cn/shilijiaocheng/8880.html[/url]
原创 2023-05-22 16:48:14
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相较于上一个水波倒影,这个水波倒影要更为复杂,但也更为真实,大体思路如下 利用脚本抓取水面的镜像,并在Shader中进行处理先上个Gif解解馋,代码后面整理好再上传,最近实在事情多,早上优化到晚上的工作原理剖析:首先镜面反射的原理: 如下图,入射光经过表面光滑的平面产生关于平面法线的反射光,人眼收集到反射光产生成像 使用上面原理,我们只需要收集 从物体发出的反射光即可,看下图 我们从镜面看到的倒影
第一次使用threejs到实际项目中,开始的时候心情有点小激动,毕竟是第一次嘛,然而做着做着就感受到这玩意水好深,满满的都是坑,填都填不过来。经过老板20天惨无人道的摧残,终于小有成就。因为第一次搞这玩意,相对的遇到的问题也是大把的,让我来一一诉说一路上遇到的各种问题。开发使用: C4D、Blender2.75、[threejs-r72](http://threejs.org/)万事开头难,第一个
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