Blender MMD Tools:为MikuMikuDance扩展创意边界 blender_mmd_toolsMMD Tools is a blender addon for importing/exporting Models and Motions of MikuMikuDance.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/bl/blender_mmd_tool
本人写的 blender 插件。用来方便使用 blenderMMD进行改模github仓库:https://github.com/One-sixth/blender_mmd_tools_extra 最新更新和详情请直接看 Github 仓库。本页面会缓慢更新。截图插件列表启用插件面板blender_mmd_tools_extra这是一个 blender_mmd_tools 的增强工具。 欢迎提
一、iTerm2简介:Mac OS自带的终端,用起来虽然有些不太方便,界面也不够友好,iTerm2是一款相对比较好用的终端工具.iTerm2常用操作包括主题选择、声明高亮、自动填充建议、隐藏用户名和主机名、分屏效果等.先来看效果图:二、下载及安装补充一些关于shell的介绍:Mac系统默认使用dash作为终端,但是新的Mac系统已经默认使用zsh.查看方法:可以自行查看系统当前 shell$ ca
紧接上一篇,我们解决了用blenderMMD从无到有的问题,但是效果确实稍显遗憾,这一篇主要将优化场景,让blender做的MMD更美我们从这样几个角度去优化,动作,材质,灯光动作篇以上一篇MMD为例,我们先添加表情,修改动作。 添加表情要选择模型网格,然后导入带有脸部动作的MMD文件,也许这个文件是和骨骼动作文件是同一个文件,不影响!相信我,直接导入便可,(注意事项) 导入表情会使得当前关键帧
转载 2024-03-12 15:01:55
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前言?前几天参加了原宇宙项目的学习,奈何是blender新手,工作时间不能学习,只能忙里偷闲,先先做一个记录,项目用到的和没用到的文件都在src目录下的resources文件夹里面。想着做不同的,那么就用框架不一样吧,利用vite搭建的react项目,下载threeJs安装包书写。准备工作1 ,工具使用的是blender因为blender对于mac和windows都是可以使用的,3dMax只适用于
Stream概述DBMS的区别Stream模型Query种类应用Sliding Windows简介例子Bloom FiltermotivationContinuedLookUpPerformanceSampling a Streammotivation原因与解决其他 “Streams” are data inputs to a system that arrive at a very high
文章目录1.stacking模型以及做模型融合的知识1.1 从提交结果中融合1.2 stacking1.3 blending2. 怎样去优化SVM算法模型的?2.1 SMO优化算法2.2 libsvm 和 Liblinear3.现有底层是tensorflow的keras框架,如果现在有一个tensorflow训练好的模型,keras怎么读取?3.1 tf模型的保存与导入模型保存:导入预训练好的模
刚结束了QGIS插件开发的上机实习,时间很紧,只开发了一些简单的小功能,供大家参考,欢迎交流! 插件实现的功能是修改点状要素的样式(包括大小、颜色),样式包括SVG格式的图片和QGIS自带的点状样式如circle、square、cross…… 版本方面我自己用的是QGIS Desktop 3.22.8和PyCharm 2021.2.4。安利一款无脑
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一、1、 Sublime Text Build 3103.dmg下载(官网地址:https://www.sublimetext.com/3),双击安装;二、输入注册码。 点击菜单help-Ender License 将下列文字粘贴进去点击use License 即可。 —– BEGIN LICENSE —– Ryan Clark Single User License EA7E-812
转载 2024-05-10 18:37:55
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Maintaining Natural Image Statistics with the Contextual Loss摘 要:1 介绍2 训练CNN以匹配图像分布2.1 设置2.2 KL-分歧的回顾2.3 用上下文损失来逼近KL-divergenceContextual loss:Chamfer DistanceContextual Loss与Chamfer Distance3 实证分析近似
开放源代码软件已经成为一个时髦的名词,这里有两个有力的证据:Firefox浏览器的下载人次超过了2500万;同时,基于Linux的Web服务器也占据了最大的市场份额。人们普遍相信,开放源代码软件(open-source software,简称OSS)要比专有软件系统(即声明用户不能分享或修改软件的软件系统)要更安全。这可能有两个原因:首先,由于开源软件的源代码是向所有人开放的,因此任何人都可以找出
离上篇学习内容记录刚好两个月,再来记录一下,以后干脆每隔两个月左右总结一下吧。这两个月里主要做的事是,跟着mmcg近期的加速流程视频跟一年前的多个讲解视频、夏森的几个新手入门讲解,着手做了一个模型(HBtoL),目前大致确定了一个工作流程,缺少的部分是一个合眼的三渲二方案,目前暂时想往手绘贴图方向去一去,毕竟后面vrchat模型转unity时blender复杂材质不好直接转。主要涉及了:头部建模(
Blender的开源性质鼓励爱好者和专业人士以制作更好的 Blender 的名义贡献他们的时间和专业知识。这在您可以在网络上为 Blender 找到的大量插件中广泛可见。这些插件扩展了程序并提高了它的功能。而且似乎每天都会弹出新插件。今天呆猫将带领大家将讨论新的Blender 附加组件和更新。它们从 ui 附加组件和着色器到植被资产、照明纹理等各不相同。1. True Sky首先,我们有True
boxCutter可以用来进行bool运算打开boxCutter 方法1:物体模式在舞台左侧选择boxCutter图标方法2:物体模式按N,在舞台右侧的侧边栏里选择boxCutter 方法3 物体模式alt+w打开BoxCutter后,舞台上方,N键的弹出菜单,或者D键都可以呼出菜单 需要注意的是,BoxCutter本质还是去为物体添加布尔修改器,需要我们手动应用修改器 —————————————
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Stability AI 的官方插件允许 Blender 艺术家使用现有的项目和文本描述来创建新的图像、纹理和动画。推荐:用 NSDT场景设计器 快速搭建3D场景。1、安装Stability for Blender插件首先,从这里下载最新版本的 Blender,然后转到 Addon Releases 页面。 单击“stability-blender-addon”链接(而不是源代码链接):或者,你可
1、官方介绍:适用于Blender 3.1及更高版本的全过程液滴生成器,有以下特性:完全程序化:所有的几何体都是100%程序化地创建的,这实现了很好的定制和性能。完全可定制:为了易于使用,所有设置都是不言自明的。你有大量的选择来制作你自己版本的droplets。使用新添加的“高级设置”部分进一步修改它。水滴轨迹:使用轨迹选项为您的水滴添加额外的真实感。水滴着色器:使用包含的自定义水滴着色器渲染最佳
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mac 下 使用 iterm2 配置及快键键使用标签(空格分隔): mac 之前介绍过一篇关于mac 下使用和配置 iterm2的blog今天这篇稍微详细一点介绍,并且搭配 zsh (zsh 会单独开一篇博客来说)iterm2 官方站点: http://www.iterm2.com/最新版本 2.2 我使用还是 2.0安装以后需要一套皮肤来装饰它,毕竟人类是一种视觉动物,我的iterm2是下面这个
从我们接触电脑的时候,受到的教育和教学都是windows,所以对于电脑系统方面已经习惯了windows系统,所以如果突然用MAC系统肯定不习惯,在很多系统操作界面方面以及软件操作方面都不同!而很多人购买苹果是青睐苹果的配置和苹果的性能,实质上苹果电脑在MAC系统下会表现得更好,但是没办法很多时候不习惯或者在一些办公教学等环境中,用MAC系统的很少,所以产生交互的时候也不方便!我是2006年开始学习
摘要:“Animator中有一个功能,用来解决多个动画之间的混合,经常用于移动动画之间的混合,这个功能叫做BlendTree,混合树。”大话Unity,让你快人几步。你好,我是跟着大智学Unity的萌新,我叫小新,这几周一起来复(yu)习(xi)动画系统。“智哥,我用Animator做了一个人物移动的状态机,怎么看怎么不顺眼,这也太复杂了,你来看看?”“哟,这不是挺规整的嘛,我看起来挺顺眼的,哈哈
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