实现小球弹动的动画效果:建模(Model something)材质(Create materials)光照 (Add lighting)&& 摄像机(Camera)动画(Animation)建模:根据要求共需要如下四模型:圆形小球我使用的是棱角球(不用经纬球的原因是经纬球的软体碰撞效果很差,会穿过平面)。然后在编辑模式下对棱角球进行细分处理,选择切割次数为10,平滑度为1.0。给
转载 2024-03-18 08:53:48
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可能看到这个标题你会问:什么是牛顿摆?其实大家应该都见过,有时候也被称为“永动球”“碰碰球”等等,就是五质量相同的球体由吊绳固定彼此紧密排列,摆动其中一端的单个球体去撞击其它球体时,只会有另一端的单个球体会弹起,如果拉起两个球碰撞球组,另一端的两个球将以相同的速度弹开,同理,如果拉起四球,另一端的四球将弹开,而位于中间的球体保持相对静止的状态,这个物理实验反映了动量守恒定律和能量守恒定律。而
创建场馆围墙首先使用blender进行模型的创建,选在添加柱体,可以选择面数,面数越多越圆滑 接着进行调整场馆的地面的抬升 调整整体场馆的尺寸 提升地面,选中顶面,然后选择挤出面,可以选中面体上升或者下降,这里选择为下降,同时避免闪烁问题,删除原本的这个柱体的底面。 这样基本的场馆周围建立完成,没有入口,这时选择几个柱面,点击删除面即
转载 2024-05-01 21:36:40
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 一、局部空间又称模型空间,即对象被创建时,所在的空间例如我们用模型软建(ZBrush、Blender、3DMax等)创建了一龙的模型,那么它在创建的时候,就处于它的局部空间内,一般来讲,模型的中心即局部空间的中心(0, 0, 0),如果我们这里说龙的眼睛的坐标为(2.2, 1.5, -2),那么也就是这个龙的眼睛相对于自身的中心,偏移量为(2.2, 1.5, -2)就如下图,一球体
blend界面设计操作手册编号: ****002版本: V1.0界面设计规范用户操作手册作??????者?完成日期?2013-12-03____??签??收?人?签收日期?修改情况记录序号修改批准人修改人修改日期签收人1引言41.1编写目的41.2背景42运行环境42.1硬件设备42.2支持软件43使用过程43.1安装与创建项目43.2.1 Blend安装43.2.1 Blend创建项目53.2
前言一直不理解隐式曲面如何绘制出来,直到前几天以“元球”为例研究了一些代码,git上的一些代码能看懂是做什么了。但是对于一些细微的问题还是不甚理解,以至于学到的东西不能应用到自己的项目中。此处翻译一下Blender手册,希望能有所帮助把。介绍元(meta)对象属于隐式曲面的一种,表示那些不能使用顶点(如网格)或者控制点(表面)显式定义的物体,他们存在于程序运行过程中。元对象实际上是由Blender
基于 OpenGL 进行 3D 图形开发 作者: 刘鹏 日期: 2010-05-10 本文介绍了基于 OpenGL 进行 3D 开发的基本思路,帮助初学者快速理清思路。 3D 开发的一般思路3D 开发主要分为三步骤:建模、渲染、逻辑控制。建模,指通过一些基本图元如点、线、三角形、多边形将物体画出来,一般使用 3DMax、MilkS
文章目录进入UV界面导出UV布局图拆分UV清除现有UV展开UV不同UV展开方式智能UV投射缝合边指定材质 进入UV界面1 选中一物体,选择最上方UVEditing即可进入UV界面 2 注意进入UV界面后,舞台也会自动进入编辑模式 3 只有在编辑模式里才能操作UV 4 选择一面来单独查看这个面的UV 5 进入UV编辑界面后,左右两个窗口上方都会有UV按钮,但这两个按钮并不相同 6 所有的自带物
Blender 2.8+ 文章目录技巧1:平面着色技巧2:利用遮罩避免误操作技巧3:切换到编辑模式下选择顶点技巧4:通过动画关键帧快速切换角色姿态技巧5:快速选择骨骼的方法技巧6:自动规格化技巧7:光滑处理技巧8:镜像选项与拓扑镜像 技巧1:平面着色下面张图分别是平滑渲染和平面渲染的效果平滑渲染 平面渲染 对比可以看出,平面渲染相对更便于观察技巧2:利用遮罩避免误操作黄框是面遮罩和点遮罩模式,开
如果你是中途开始学习本教程的,即使你对OpenGL已经非常熟悉,请至少了解以下几个章节,因为Qt中提供了OpenGL的很多便捷操作,熟悉这些操作可以让我们在Qt中高效的使用OpenGL进行绘图。创建OpenGL窗口着色器程序以及着色器的创建纹理的创建与加载使用Qt内置矩阵进行变换针对Qt窗口的摄像机优化Qt下OpenGL的必备知识及易错点Assimp到目前为止,我们已经在所有的场景中大面积滥用了我
0.简介 全景图非常酷。使用Three.js做一属于自己的全景图并不是那么困难。 要做一全景图,你需要一软件用来做一张全景图片(译者注:如果你没有那些特殊的设备)。我使用了iPhone上的Microsoft Photosynth软件来制作。 1.环境纹理 首先什么是环境纹理?在WebGL或者OpenGL中他们实际上是种特殊的立方体纹理。一立方体纹理是对整个场景(虚拟的或现实的)的观察,场
逐行解释操作如何工作的。首先解释网格细分(mesh subdivide),一相对简单的算子。接下来,我们将解释一更复杂的模态操作,3D视图缩放。网络细分(Mesh Subdivide) 注册我们必须做的第一件事是向窗口管理器注册操作符类型。为此,我们定义了一函数,在启动时由窗口管理器调用。 1 void MESH_OT_subdivide(wmOperatorType *ot)
转载 2024-06-05 11:31:00
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引言 : GameByro是一款成熟的商业引擎,已经被许多成功的商业项目所使用,不仅包括文明4、上古卷轴4,辐射3等跨平台知名单机游戏,还有 EA的大型3DMMORPG战锤online。GameByro完全基于面对对象设计,结构清晰,便于使用和扩展。灵活的可编程渲染架构使它比较容易支持 最新的图形技术。另一方面,由于强调通用性,GameByro并没有对上层应用做太多的支持,其工具和插件大多仅具
Three.js粒子特效,shader渲染初探这大概是序关于Three.js,网上有不多不少的零碎教程,有些过于初级,有些云里雾里,而Three.js官网上的示例逼格之高又令人望而却步,这些对于没学过计算机图形学的童鞋来说,就像入门迈槛不知先迈左脚还是右脚,兴趣使然,于是我就先双脚蹦了进去试试水......本文将以尽量戏剧化的语言描述网页3D世界的构建流程及表面原理(因为深层原理我目前也不懂..
2018年27日,公安部正式发布《网络安全等级保护条例(征求意见稿)》,标志着《网络安全法》所确立的网络安全等级保护制度有了具体的实施依据与有力抓手,标志着等级保护正式迈入2.0时代。2018年12月28日,全国信息安全标准化技术委员会归口的《信息安全技术 网络安全等级保护测评过程指南》等27项标准正式发布,为等保对象进行网络安全等级保护的落地实施进行了细化指引。为助力等保2.0落地实施,
转载 2024-01-19 10:25:24
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#include <iostream> #include <cstring> #include <iomanip> #include <algorithm> #include <queue> #include <stack> #include <vector> #include <set> #inc ...
转载 2021-07-19 20:51:00
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前言  最近的工作内容涉及硬件,三高频词汇:总线、接口、协议,例如I2C、PCIe、RS-232C、RapidIO(SRIO)以及Aurora等等,往细里说还有数据的带宽、位宽、工作频率、数据传输可靠性等等,打算不定期更新,梳理出一篇文章,理理头绪。  知识范畴:高速串行接口、计算机网络基础(OSI-Open System Interconnection的七层协议:不同设备的互联以及数据交换)、
if语句:也可称条件语句,是根据所给定条件的值是真还是假决定执行不同的分支。if语句有单分支、双分支、多分支以及if语句的嵌套等多种形式。单分支if语句:if (条件表达式) { 语句组1; }例1:if (a) { ... }当条件表达式的值为“真”时,执行语句组;当值为“假”时,跳过语句,直接执行if语句后面的其他语句。注意:(1)if后面的“表达式”,除了可以是关系表达式或逻辑表达式
转载 2023-06-26 23:09:33
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在Linux系统中,如果你有两个网卡并想为每个网卡分配一独立的IP地址,那么你需要进行一些配置。在Linux中,网卡设备被命名为eth0,eth1等,而IP地址则是通过网络配置文件来管理的。以下是在Linux中为两个网卡配置不同IP地址的步骤。 首先,你需要确定每个网卡的设备名称。你可以使用命令`ifconfig -a`来查看所有网卡设备及其对应的IP地址。一般情况下,第一网卡设备是eth0
原创 2024-03-11 11:44:25
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# Python for 两个变量两个列表 ## 引言 Python 是一种高级编程语言,具有简单易学、代码可读性高等特点,因此在科学计算、数据分析和机器学习等领域广泛应用。本篇文章将介绍 Python 中用于处理两个变量和两个列表的常见技巧和方法。 ## 一、变量与列表 在 Python 中,我们可以使用变量存储数据,以便在程序中重复使用。列表是一种用于存储多个元素的数据结构,可以存储不
原创 2023-08-28 08:08:05
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