一、Substance Designerhui颜色上限值虽然我们可以通过混合模式在数学上获得低于0或高于1的值,但这些值将分别上限为0=纯黑色和1=纯白色。这么做是有道理的,因为我们不能代表比纯黑色更暗或比纯白色更亮的颜色。0=纯黑色1=纯白色二、Blend节点参数Blend节点类似Photoshop中将一个图层放在另一图层上,并通过对顶层设置的混合模式混合在一起。- 输入前景: 灰度输入/颜色输            
                
         
            
            
            
            目录 一、安装PostGIS    1.下载安装程序    2.安装PostgreSQL二、创建空间数据库    1.打开pgAdmin 4    2.登录到服务器    3.创建空间数据库三、导入空间数据    1.获取数据    2.确定空间数据            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-08-08 19:43:59
                            
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            Blender 最低版本要求:v2.83注意:自 2022 年起,OpenTopography 网络服务需要 API 密钥。请在 opentopography.org 注册并申请密钥。此服务仍然免费。功能概述GIS 数据文件导入:在 Blender 中导入最常见的 GIS 数据格式:Shapefile 矢量、光栅图像、geotiff DEM、OpenStreetMap xml。使用 Blender            
                
         
            
            
            
            这是一个很抽象但又难发现的问题,先说结论,pmx文件命名不能用“文件命_xxx.pmx”的方式命名,即后缀的“_xxx”中的下划线不能用,blender会识别不到的,导致实际骨骼与导出骨骼的名字不同,所以才会缺失骨骼轨迹。具体问题解决思路:问题来源:首先我对我的pmx文件进行了带下划线后缀的命名。 然后用mmdtools插件导入pmx到blender中(导入完记得点插件模型设定的材质中的“转换为b            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-03-16 00:01:48
                            
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            blender安装blender-GIS插件            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-11-21 12:18:44
                            
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            最近些许繁忙,没有时间系统整理PostgreSQL和PostGIS的安装和使用方法。所以就简单记录一下遇到的坑。1、找不到 libintl-9.dll我安装的PostgreSQL版本是11.7,PostGIS是3.0.1 (利用Stack Builder安装的PostGIS 3.0 bundle)。安装完成,打算导入shp数据的时候发现PostGIS Shapefile Import/Export            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-09-13 23:03:19
                            
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            Height Maps From Images从图像到高度图Now that we know how to load an image lets see how to create and draw a height map. This section presents a set of functions from the terrain library that deal with heigh            
                
         
            
            
            
            一、地图与地形加载<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="widt            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-10-28 16:56:14
                            
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            前言最近也是工作需要,开始对Blender-Cycles渲染引擎进行研究。在此做一下记录。正文一、Cycles简介[摘自网络]Cycles是Blender 内置的PBR 实时渲染引擎,开源免费。Cycles渲染器是基于物理算法的电影级别渲染器,正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作是作为首席渲染器使用,比如:基于C4D平台的Cycles 4D渲染。与传统用于CG动画的Scanline(线扫描)渲染            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-04-24 10:49:16
                            
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            一、三维环境配置1. Data Store需要关系型和切片缓存2. 必须安装Portal二、01887问题1. 问题日志:Failed to create couchdb database2. 解决办法1. 验证Data Store配置,确保切片缓存配置成功2. 在IE中尝试打开  https://xxx:29081/_session,确保能够连接到Couchdb3. 统一Adaptor            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-07-31 16:03:04
                            
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                  Microsoft Expression Blend 是一款专门针对Sliverlight构建Web应用程序和WPF构建Microsoft Windows 应用程序的功能齐全的制作精美用户界面工具。用了一段这个工具,觉得很强大和实用,所以在此把我的学习心得拿出来和大家共同学习,如果有理解错误或者遗漏的地方请大家发扬相互帮助的美德,不吝赐            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Blender简介 Blender 是一款开源的三维计算机图形软件,它提供了广泛的功能,包括建模、动画、渲染、视频编辑等。Blender还支持Python编程接口,允许用户通过编写脚本来控制和定制软件的各个方面。Blender的功能非常强大,它被广泛应用于电影制作、动画制作、游戏开发等领域。由于其开源的特性,Blender还拥有一个活跃的社区,用户可以分享插件、教程和艺术作品。Blender曾用于            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            如果您开始渲染,Blender 会崩溃,并在渲染过程中自动关闭,可能是由于这两个主要原因之一。Blender 用完了可用内存显卡有问题在本文中,我们将了解如何处理 Blender 在渲染时崩溃的情况。       Blender内存不足如果我们从 RAM 问题开始。要在渲染期间检查 Blender 是否用完 RAM,您可以“随意”使用 Windows 中的任务管理器进行监控。使用 Ctrl+Shi            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Blender是一款开源的3D计算机图形软件,广泛应用于动画制作、游戏开发、建模、渲染等领域。它提供了一套强大的工具和功能,让用户能够进行三维建模、动画制作和视觉效果的创作。Blender支持多种文件格式的导入和导出,使用户能够与其他软件进行数据交换和合作。它具有高效的多边形建模工具,可用于创建各种复杂的三维模型。Blender还支持材质和纹理的创建和编辑,使模型能够呈现逼真的外观。在动画制作方面            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            导入一个glb文件 可能整体是一个模型我是看视频 看到可以建筑模型分成了两部分(顶面和侧面)然后就一直尝试  首先需要学会的是如何在blender 中修改材质先按tab 进入编辑模式 选第三个面选择 然后选择一个面以后 选择材质 那个圆的 然后加号 新建 然后 指定(需要注意的是要把上面右侧第二个预览打开否则看不到材质的变化 就是下面这个图左上边亮的圆的右边那个 点一            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            BlenderGIS插件1.从数据快速生成建筑building和地形highway的方法亲测有效:https://www.bilibili.com/video/BV13b4y1d7ih?from=search&seid=4762625683175359435&spm_id_from=333.337.0.0使用blender中的blenderGIS插件下载任意国家、任意地区的地形、O            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、高度贴图不少模型都会附带以“bump”为名结尾的贴图,这种帖图统称为凹凸贴图,目的是为了体现出物体的凹凸不平,最经典的例子就是法线贴图,这个在上一章有详细提到过除此之外还有高度贴图、浮雕贴图等,不过这里暂时先只了解高度帖图吧高度贴图又称视差贴图,用于直接给予纹理显示上的错觉,视差贴图往往都是黑白图,因为理论上只需要知道每个纹理的深度值,因此RGB三个值都是相等的,就如下:如果对应的像素是黑色的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.概述三维地形虚似可视化仿真技术是指在计算机上对数字地形模型中的地形数据实时的进行三维逼真显示、模拟仿真、简化和多分辨率表达等内容的一项技术。它涉及到遥感与测绘、现代数学、计算几何、地理信息系统、计算机图形学等众多学科领域,在游戏交互、土地与城市规划、战场环境仿真、飞行器导航与地形提示和警告系统等众多领域有广泛应用。通常渲染三维地形一般使用ArcGIS软件ArcSence或者3DMax来实现,但            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Python流行背后的主要原因人们为何使用Python软件质量Python注重可读性、一致性和软件质量。支持软件开发的高级重用机制,例如面向对象(object-oriented,OO)以及函数式编程(function programming)import this
The Zen of Python, by Tim Peters
Beautiful is better than ugly.
E            
                
         
            
            
            
            GIS开发:blender调整模型信息            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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