blender 03 倒角工具(基操、宽度类型、其他参数、倒角问题、顶点倒角)1 基础操作2 宽度类型3 其他参数3.1 材质编号3.2 平滑3.2.1 自动光滑3.2.2 硬化法线3.3 钳制重叠3.4 外衔接、内衔接3.5 相交类型(栅格填充、截至)3.6 缝合边、锐边3.7 轮廓类型(自定义)3.8 采样直边/采样均一长度4 倒角问题4.1 倒角不均匀5 顶点倒角5.1 开圆孔5.2 圆滑
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2024-03-23 10:22:28
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—————————————————————————————————————————————————————————————————————————————***** 目录 ***** 第一部分:安装显卡驱动 (1-1)硬件配置要求 (1-2)安装Ubuntu Linux (1-3)设定软件源,更新软件 (1-4)安装显卡驱动 如何判断显卡驱动是否已经安装好? 安装显卡驱动失败,如何恢复图形界面?
目录Landscape基本工具LandMass插件工具landscape材质landscape根据权重绘制植被地貌材质相关节点地形材质像素深度偏移三种植被工具Landscape基本工具雕刻 - 雕刻工具:基本雕刻工具雕刻 - 侵蚀工具&雨水侵蚀工具:模拟自然形成的山脉山脊、沟壑效果雕刻 - 平滑工具:平滑地形雕刻 - 平整工具:类似球场方形规整地形雕刻 - 噪点工具:给全局地形加噪点,随机
解读 | 自动驾驶之心开源链接:https://github.com/PJLab-ADG/3DTrans#resimad论文链接:https://arxiv.org/abs/2309.05527传感器类型变化和地理环境变化领域变化在自动驾驶(AD)中普遍存在,这带来了很大挑战,因为依赖于先前领域知识的AD模型很难在没有额外成本的情况下直接部署到新的领域。为此本文提出了一种重建仿真感知(ReSimA
UV映射是一个用来2D图片纹理转换3D网格的标准技术。U和V表示平面坐标的两个轴,对应了3D空间中X、Y和Z。Blender手册是这样解释UV映射的:想象一个3D模型对象,例如一个球体,平铺到桌面上。每个3D的坐标都会在平面上有一个2D坐标对应。Blender提供了另外一种界面“UV/Image Editor”,它就是基于这种原理的。使用”UV/Image E
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2024-03-22 21:40:46
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在OpenGL的编程中,我们一般使用标准化设备坐标(Normalized Device Coordinate, NDC)。也就是说,每个顶点的x,y,z坐标都应该在-1.0到1.0之间,超出这个坐标范围的顶点都将不可见。一般而言,对使用者比较重要的有5个不同的坐标系统:局部空间(Local Space,或者称为物体空间(Object Space))世界空间(World Space)观察空间(Vie
在学习 Blender 渲染时,为了创造逼真的场景照明或某种特殊的材质效果,需要在世界环境中添加环境贴图。今天就为大家推荐 5 个可以免费下载高质量环境贴图素材的网站,前 3 个网站可以下载模拟真实环境的 HDRI 贴图,后 2 个网站是下载特殊环境贴图的网站。一、HDRI Haven网站直达: https://hdri-haven.com/HDRI Haven 是一个专业的 HDRI 贴图素材下
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2024-09-29 14:00:55
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3D建模软件搭建3D场景转行web3d可视化的同学,除了小部分了解3d建模,大部分都不了解,所以有必要,给大家科普下3D建模。下面还会给大家介绍一款3D软件Blender。常见疑问:三维场景搭建以前经常有学生提问,三维场景里面模型是threejs代码写的,还是建模软件绘制的。前面课程,给大家演示过,threejs代码创建一个长方体网格模型Mesh。// 长方体网格模型
const geometry
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2024-09-11 11:17:51
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新版本blender2.8虽然与2.79版本号只差0.01,但却有着天翻地覆的变化。新版本功能更加强大,交互更加人性,但也有不少问题。 新版本不仅支持雕塑功能,还支持编辑uv,但是,mac系统瞎绝不能用 texturepaint 闪退 闪退 闪退!!!win系统没问题。可以看出blender的野心非常大,现在的blender不仅是一个出色的建模工具,还是一个很好的影视工具和游戏引擎2.8 的bug
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2024-02-25 10:58:08
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UV映射是一个用来2D图片纹理转换3D网格的标准技术。U和V表示平面坐标的两个轴,对应了3D空间中X、Y和Z。Blender手册是这样解释UV映射的:想象一个3D模型对象,例如一个球体,平铺到桌面上。每个3D的坐标都会在平面上有一个2D坐标对应。Blender提供了另外一种界面“UV/Image Editor”,它就是基于这种原理的。使用”UV/Image E
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2024-04-16 11:42:35
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2017-06-21 22:11:00
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新年假期 X-Force 明天就过完了,生活的一切又要恢复忙碌的原样了。曾经无数计划在新年的这几天要做的事情完完全全没有去做,因为这个假期自己的时间都是亲戚与朋友的,而不是自己的…嗯,还是那一句吧,祝愿大家在新的一年开展工作都顺顺利利,身体也要健健康康de~ 之前异次元介绍过一个非常方便的在线制作圆角图片的网站,很
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2024-03-09 21:24:10
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倒影,也是生活中常见的画面,没有什么比拍摄倒影更加激动人心了,如何利用手机来拍出更美的倒影图呢,不妨来瞧瞧用手机拍摄倒影的10大技巧。1、找到一个反射面倒影拍摄的第一步是寻找到反射面,平时多花点心思观察周围的事物,就不难发现那些能够反光的物体了。除了常见的水,像是玻璃,汽车车窗,地板,甚至是手机屏幕都行,一旦你发现周围很多物体都成为了反射面的时候,那就拿起手机拍下来吧。如果你发现有些地方没有水面,
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2023-10-31 23:04:06
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我们在欣赏山水风景的时候,经常会看到清澈的湖水中有着青山和绿树的倒影。它们总给人一种清新、干净的感觉,使人心情愉悦。现在小编就带领大家使用EDIUS制作倒影,有没有很开心呢?一起来学新知识吧!首先创建一个文字倒影。使用QuickTitler、传奇字幕或者其他字幕工具输入:EDIUS 5。(当然,您也可以写其他的文字哟)。注意,与以往不同,我们要将保存出来的文字素材放到视频轨道上,方便使用转场和特效
前言用 QML 做图片倒影,主要是用ShaderEffect组件来实现,
原创
2017-07-19 22:23:57
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剪映是抖音官方推出的一款的手机视频编辑剪辑应用。带有全面的剪辑功能,支持变速,多样滤镜效果,以及丰富的曲库资源。软件发布的系统平台有IOS版和Android版[1]视频编辑剪辑[2][3]「切割」分割、剪切视频。「变速」0.2倍至4倍调整视频播放素材。「倒放」视频倒叙播放。「画布」设置视频画面比例。「转场」支持叠化、闪黑、运镜、特效等多种效果。「贴纸」支持视频贴纸。「字体」可设置字体风格样式。「语
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2023-11-06 18:23:30
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方法一:clear:left/right/both;方法二:把需要清除浮动的元素添加clearfix类名即可;.clearfix:after{ content: ""; display: block; clear: both; } .clearfix{zoom: 1}
上面是自己遇到问题后总结的,下面这个是百度上查的,比较全面。 一、抛一块问题砖(display: block
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2024-07-29 15:37:19
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相较于上一个水波倒影,这个水波倒影要更为复杂,但也更为真实,大体思路如下 利用脚本抓取水面的镜像,并在Shader中进行处理先上个Gif解解馋,代码后面整理好再上传,最近实在事情多,早上优化到晚上的工作原理剖析:首先镜面反射的原理: 如下图,入射光经过表面光滑的平面产生关于平面法线的反射光,人眼收集到反射光产生成像 使用上面原理,我们只需要收集 从物体发出的反射光即可,看下图 我们从镜面看到的倒影
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2024-07-06 11:33:15
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[url]https://jingyan.baidu.com/article/414eccf632e1e16b431f0a96.html[/url][url]http://www.ps-xxw.cn/shilijiaocheng/8880.html[/url]
原创
2023-05-22 16:48:14
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package yy.android.ImageR;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.AdapterView;
import android.widget.AdapterView.OnItemC
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2024-01-02 14:40:23
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