3D建模软件搭建3D场景转行web3d可视化的同学,除了小部分了解3d建模,大部分都不了解,所以有必要,给大家科普下3D建模。下面还会给大家介绍一款3D软件Blender。常见疑问:三维场景搭建以前经常有学生提问,三维场景里面模型是threejs代码写的,还是建模软件绘制的。前面课程,给大家演示过,threejs代码创建一个长方体网格模型Mesh。// 长方体网格模型 const geometry
本讲进行Unity的第二个案例练习,预计10个小时,会同时更新博客。熟悉Unity的一些简单操作。1 搭建环境1.1 设计地面首先,创建20x20一个平面,平面Plane默认是10x10的,所以平面Scale的x和z轴的值设为2 接着,为地面添加材料和颜色1.2 设计墙体和砖块 设计的墙体和砖块如上图所示。砖块采用预制体设计(Ctrl+D可以复制物体),Ctrl+鼠标左键可以控制物体进行步移(Ed
转载 2024-04-11 10:43:26
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UGUI实现unity摇杆 好久没有写文章了,最近在做项目是用的unity最新的ui系统UGUI,项目需要做一个摇杆,网上大部分都是用的插件和NGUI做的摇杆,unity自带的摇杆也不怎么好用,而最新的unity4.6.x来了,加入了最新的UI系统“UGUI”,那我们怎么用UGUI来制作摇杆呢~大神勿喷,本人是技术渣渣。比较出色的摇杆插件《Easy Touch》(很强大)还是主要讲讲我们
目录Landscape基本工具LandMass插件工具landscape材质landscape根据权重绘制植被地貌材质相关节点地形材质像素深度偏移三种植被工具Landscape基本工具雕刻 - 雕刻工具:基本雕刻工具雕刻 - 侵蚀工具&雨水侵蚀工具:模拟自然形成的山脉山脊、沟壑效果雕刻 - 平滑工具:平滑地形雕刻 - 平整工具:类似球场方形规整地形雕刻 - 噪点工具:给全局地形加噪点,随机
    UV映射是一个用来2D图片纹理转换3D网格的标准技术。U和V表示平面坐标的两个轴,对应了3D空间中X、Y和Z。Blender手册是这样解释UV映射的:想象一个3D模型对象,例如一个球体,平铺到桌面上。每个3D的坐标都会在平面上有一个2D坐标对应。Blender提供了另外一种界面“UV/Image Editor”,它就是基于这种原理的。使用”UV/Image E
转载 2024-03-22 21:40:46
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blender 03 倒角工具(基操、宽度类型、其他参数、倒角问题、顶点倒角)1 基础操作2 宽度类型3 其他参数3.1 材质编号3.2 平滑3.2.1 自动光滑3.2.2 硬化法线3.3 钳制重叠3.4 外衔接、内衔接3.5 相交类型(栅格填充、截至)3.6 缝合边、锐边3.7 轮廓类型(自定义)3.8 采样直边/采样均一长度4 倒角问题4.1 倒角不均匀5 顶点倒角5.1 开圆孔5.2 圆滑
转载 2024-03-23 10:22:28
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新版本blender2.8虽然与2.79版本号只差0.01,但却有着天翻地覆的变化。新版本功能更加强大,交互更加人性,但也有不少问题。 新版本不仅支持雕塑功能,还支持编辑uv,但是,mac系统瞎绝不能用 texturepaint 闪退 闪退 闪退!!!win系统没问题。可以看出blender的野心非常大,现在的blender不仅是一个出色的建模工具,还是一个很好的影视工具和游戏引擎2.8 的bug
转载 2024-02-25 10:58:08
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在学习 Blender 渲染时,为了创造逼真的场景照明或某种特殊的材质效果,需要在世界环境中添加环境贴图。今天就为大家推荐 5 个可以免费下载高质量环境贴图素材的网站,前 3 个网站可以下载模拟真实环境的 HDRI 贴图,后 2 个网站是下载特殊环境贴图的网站。一、HDRI Haven网站直达: https://hdri-haven.com/HDRI Haven 是一个专业的 HDRI 贴图素材下
转载 2024-09-29 14:00:55
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参考:g/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf
转载 2023-02-23 09:24:10
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blender2.92 blender python编程入门1.添加移动立方体2.自动补全3.循环输出立方体4.修改物体名称5.物体对齐blender命令(操作搜索/菜单搜索) 1.添加移动立方体 添加新立方体并向右移动 信息面板会出现两段代码 将两段代码粘贴复制到控制台运行(分别运行和全部复制同时粘贴运行皆可),可得刚刚的操作 添加 右移 或者粘贴到文本编辑器运行 加上import bpy 没有
转载 2023-08-02 15:29:06
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#include <Windows.h> #include <iostream> #include <osgViewer/Viewer> #include <osgDB/ReadFile> #include <osg/Texture2D> #include <osg/ShapeDrawable> # ...
转载 2021-08-21 12:05:00
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    UV映射是一个用来2D图片纹理转换3D网格的标准技术。U和V表示平面坐标的两个轴,对应了3D空间中X、Y和Z。Blender手册是这样解释UV映射的:想象一个3D模型对象,例如一个球体,平铺到桌面上。每个3D的坐标都会在平面上有一个2D坐标对应。Blender提供了另外一种界面“UV/Image Editor”,它就是基于这种原理的。使用”UV/Image E
转载 2024-04-16 11:42:35
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首先我们要知道,地图数据可视化是什么?在我们开始做地图数据可视化之前,我们需要知道它是什么?很简单,地图数据可视化是将地理数据转换成视觉形式。通过可视化数据与区域特征或地图上的数据分析的结果,用户可以更容易地理解数据的规律和趋势。通俗地说,数据可视化地图可以让数据更清晰和直接。大家都不能否认,地图是最常用的数据可视化。好的地图可视化可以集成信息地理环境,一张图能包含大量的信息,而且图表非常美观。实
地址列表是收件人和其他 Active Directory 对象的集合。 每个地址列表都可以包含一个或多个类型的对象(如用户、联系人、组、公用文件夹、会议和其他资源)。 地址列表还提供了一种为特定用户组区分 Active Directory 中已启用邮件的对象的机制。打开EAC--组织--新建地址列表创建完成后分别点击右下角--更新在客户端Outlook或者OWA查看结果参考:http://tech
原创 2015-01-15 16:54:15
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# 如何使用 JavaScript API 创建地图 在当今技术快速发展的时代,地图应用在网站或移动应用中变得越来越普遍。使用 JavaScript API 来创建地图,尤其是 Google Maps API,成为了一名开发者的基本技能。接下来,我将指导你如何从零开始实现这个目标。 ## 流程概述 我们可以将创建地图的整个过程划分为以下几个步骤: | 步骤 | 描述
原创 9月前
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当苹果允许您使用任何电子邮件地址创建一个苹果帐户,它还提供自己的电子邮件服务在iCloud标签下。有了这个服务,你可以有一个电子邮件地址以COM除了您创建的iCloud电子邮件之外,您还可以拥有自己的电子邮件地址,例如Gmail或Hotmail。该服务是免费的,创建一个iCloud电子邮件地址就像在Mac上点击几个按钮一样简单。创建iCloud电子邮件地址您的Mac上不需要第三方应用程序来创建iC
Blender】布尔运算不起作用怎么办?当两个物体执行了布尔之后,不起作用 2、先检查每个物体的面是否是封闭的,可以看到是全部封闭的 3、注意:当我们执行了布尔时,有一个物体会变成线框,此时只需将物体属性中的视图显示修改为实体即可 4、开始检查法向是否正常,在视图叠加层中打开面朝向,可以看到有一个物体面是反的。 5、选中物体,tab键切
# MySQL创建地址段用户 在MySQL中,我们可以使用地址段来创建用户并为其分配特定的权限。地址段是指IP地址的一部分,我们可以根据这个地址段来限制用户的访问。本文将介绍如何在MySQL中创建地址段用户,并给出相应的代码示例。 ## 1. 创建地址段用户的步骤 创建地址段用户的步骤如下: 1. 创建一个新的用户,并指定其用户名和密码。 2. 使用`GRANT`语句为用户分配权限。 3.
原创 2023-11-13 11:44:32
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背景最近需要为某单位开发地图展示系统,因此开始涉略和使用Leaflet这个轻量级地图库。创建基础地图需要以下几步引入相关js和css文件,创建基础地图<div id="map"></div> var map = L.map("map", { center: [29.758447, 121.6345], zoom: 10, maxZoom: 17, });初始化完成地
转载 2021-04-21 09:03:58
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# 创建 iOS MDM 地理围栏指南 ## 一、前言 地理围栏(Geofencing)是移动设备管理(MDM)的一项功能,用于在特定地理区域内触发相关操作。在iOS中,通过MDM协议管理地理围栏,可以帮助企业管理设备、进行位置跟踪以及设定区域限制。本文将指导你如何实现iOS MDM下的地理围栏功能,并提供详细的代码示例。 ## 二、整体流程 以下是创建iOS MDM地理围栏的步骤概述:
原创 2024-09-22 03:41:15
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