欢迎关注前端早茶,与广东靓仔携手共同进阶 前端早茶专注前端,一起结伴同
原创 2022-11-05 21:38:48
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欢迎关注前端早茶,与广东靓仔携手共同进阶 前端早茶专注前端,一起结伴同行,紧跟业界发展步伐~ 一、前言 “history 对象”指的是history软件包,它是 React Router 仅有的两个主要依赖项之一(除了 React 本身),它提供了几种不同的实现
原创 2022-11-05 21:39:11
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▶ 为什么 block 用作属性时使用 copy 修饰我们使用 Xcode 的 MRC模式,一步步验证:当 block用作属性时,我们分别使用 assign 和 copy 特性修饰会发生什么状况// - ViewController .m:1 #import "ViewController.h" 2 #import "SecondViewController.h" 3
inode的工作原理:      如果把blcok比作书中的内容,那么inode就是inode就是这个书的目录,inode中记录文件的是文件的元数据信息,如:权限、大小、属主属组、时间戳、以及数据块所在的位置等信息,blcok中存储的才是真正的数据      block:每个blcok默认大小是4k(创建文件系统的时候
原创 2016-07-29 21:48:24
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block对变量的捕获 1:可以捕获不可以修改变量局部变量2:可以捕获且可以修改变量全局变量静态变量__block修饰的局部变量原理分析: 1. 局部变量为什么可以被捕获确不能修改int a = 10; void (^blcok)() = [^{ NSLog(@"%d",a); } copy]; a=20; blcok(); // log : a = 10 复制代码结果应该大
block的类型block有三种类型:堆block,栈block,全局block。 对于这三种类型的block遵循俩个原则: block如果没有使⽤外部变量,或者只使⽤静态变量和全局变量,那⼀定是全局blcok。 block如果使⽤了外部变量,⽽且不是静态变量或全局变量,如果赋值给强引⽤的是堆block, 如果赋值给弱引⽤的是栈blcok。为什么block要⽤copy关键字修饰因为block在创建
例1:def three_times  yield 'tom'  yield 'jim'  yield 'lucy'endthree_times {|name| puts 'hello '+name } blcok被yield调用,yield可以传递给block 参数例2:def fib_up_to(max)  i1
原创 2008-03-04 00:33:46
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由于游戏非常多使用阻断,因此,我们创建了一个单独的类中Block。于Blcok.h声明了两个初始化函数: static Block* createWithArgs(Color3B color, Size size, std::string label, float fontSize, Color4B...
转载 2015-11-05 18:07:00
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block如何分类?其实blcok的分类主要是根据block的内存管理来说的,系统把Block分为3类:NSGlobalBlock,NSStackBlock, NSMallocBlock;NSGlobalBlock :位于内存全局区NSMallocBlock :位于内存堆区NSStackBlock :位于内存栈区扩展:iOS内存五大区栈区,堆区,静态区(全局区),常量区,代码区动态数据区一般就是”
 一、HDFS1、hdfs概述HDFS (全称Hadoop Distributed File System),即hadoop的分布式文件系统高容错(数据库blcok备份),可扩展,适合存大文件,一次写入、多次读写不能并发写入,不适合小文件,不能修改文件,不适合处理低延时的数据(HBase更好),hdfs dfs -put localpath hdfspath 上传文件常用命令 
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block 一般用于回调,比方请求数据我们把asi封装好,仅仅用block调数据就方便很多 获取到得数据假设要给之加入数据,切记不能够使用self.(这个数组) 或者_(这个数组) addObject 这个函数 由于我们要在block内部改变外部变量,我们须要在使用blcok回调之前 声明 __we
转载 2017-08-13 09:04:00
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一、blcok概念block:可以理解为匿名的函数,就是预先准备好的一段代码,在需要的时候调用。二、底层实现1.block是一个指针结构体,在终端下通过clang -rewrite-objc 指令看看C++代码。     利用终端编译生成C++代码: clang -rewrite-objc main.m2.几个重要的结构体和函数简介:__block_impl:这是一
Canvas Group组件可以用来控制一组UI下的每个元素的属性参数:Alpha:该组UI元素的透明度。需要注意,每个UI最终的透明度是由此值和自身的alpha数值相乘得到。Interactable:是否需要交互(勾选则可交互),可同时作用于该组全部UI元素 Blcok Raycasts:如果需要图形射线(GraphicRaycaster)检测。勾选后,可将此组件作为一个射线碰撞盒。注意,不适用
转载 2022-02-23 14:40:42
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Canvas Group组件可以用来控制一组UI下的每个元素的属性参数:Alpha:该组UI元素的透明度。需要注意,每个UI最终的透明度是由此值和自身的alpha数值相乘得到。Interactable:是否需要交互(勾选则可交互),可同时作用于该组全部UI元素Blcok Raycasts:如果需要图形射线(GraphicRaycaster)检测。勾选后,可将此组件作为一个射线碰撞...
转载 2021-06-17 13:39:52
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什么是MapReduce?MapReduce是一个分布式计算框架,以可靠,容错的方式在大型集群(数千个节点)上并行处理大量数据(多为TB级数据)。MapReduce的主要思想是:分久必合MapReduce的核心思想是:把相同的key分成一组,调用一次Reduce方法。一、MapReduce分布式计算原理理论上block大小=split切片大小=map task实际上split的大小比blcok大几
对于GET和PSOT请求我们在开发中会经常使用,所以对代码进行封装就可以做到事半功倍.下面就介绍下怎么对代码进行封装,要求是: 1.要有网络成功和失败的blcok. 2.如果服务器传回的是 JSON 数据,自动解析;如果不是,直接返回二进制数据. 3.默认成功之后的block回调在主线程进行.首先我们要创建一个类ZSNetworkTool,继承自NSObject,代码
一、HDFSHadoop中的分布式文件系统,高容错(数据库blcok备份),可扩展,适合存储大文件,不适合存储小文件,不适合处理低延时的数据(HBase更好),一次写入、多次读写,不支持多用户写入及任意修改文件。1、原理架构1)NameNode:主节点,负责管理文件系统的命名空间,将HDFS的元数据存储在NameNode节点的内存中;负责响应客户端对文件的读写请求。2)DataNode:数据节点,
前言只要持之以恒,知识丰富了,终能发现其奥秘。—–杨振宁从事iOS开发时间说长不长,说短也不短了,但是总觉得有些问题理解的不够深刻,比如下面即将说到的Block的使用。谈起block,我能说到的也就一下三方面:block类型的划分block内存的管理block循环引用问题下面就挨个儿说一说,把自己理解的,网上查询的,找师傅问到的理一理block的类型block如何分类?其实blcok的分类主要是根