上次的内容里记录了一下简单的内容,这次开始有复杂的概念问题一类的了这都是几周之前学习的,现在快忘了,而且还有很多复杂的没有学啊,尤其是那个啥HTML的渲染之类的,这个我真的是看不懂,有的时候还是觉得灰机自带模板好啊5. 数据类型 5.1 空值nil * 未定义的变量会被展示为nil ** 在"1. Hello world"中,由于return后面的Hello world有""符号,因此字符串不为空
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2024-06-16 06:04:25
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Excel 函数总结 INT(Number) 取整 Number:要取整的实数MOD(Number,Divisor) 求余数 Number:被除数 Divisor:除数ROUND(Number,Num_digits) 四舍五入 Number:数值 Num_digits:位数(负数:小数点前位数)ROUNDUP(Number,Num_digits) 向上舍入 Number:实数 Num_d
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2024-04-14 09:27:56
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最近再次复习C++语言,用的教材是《C++ Primer》这本教材, 看到第二章的时候,里面有个问题困扰了我。于是想上网查查怎么回事, 结果看了很久都没有得到一个满意的答案。 书上有这么一段话:当将一个超出数据类型取值范围的值赋值给这个类型的一个变量时,变量的值的结果由变量的类型决定。 后面还有这么一段解释:
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2024-08-12 10:46:30
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lua命令:
#enter shell
lua
#excute script file
lua xxx.lua
lua脚本:
#!/usr/local/bin/lua
核心概念:
As a extension language, Lua has no notion of a 'Main’ program: it only works embedded in a host client, call
一、替换 replace(char, search_string, replace_string) replace('name','李四','张三')name:代表要替换的那一列的列名'李四':需要替换的字符串'张三':替换的字符串执行语句后; select  
常用函数
1. 常用C++函数
<cstdio>
intscanf("%[*][width][modifiers]type",type_name);
scanf("%2X",&num);
//读取两位16进制数
scanf("%*d%d",&num);
//加*读跳过该读取值赋值
scanf("%[a-zA-Z]",str);
//遇到非a-zA-Z之间的字符时
元表的作用元表是用来定义对table或userdata操作方式的表举个例子local t1 = {1}
local t2 = {2}
local t3 = t1 + t2我们直接对两个table执行+运算,会报错lua: /usercode/file.lua:3: attempt to perform arithmetic on local 't1' (a table value)因为程序不知道如
一、两个异号整数求余 1.函数值符号规律(余数的符号) mod(负,正)=正 mod(正,负)=负 结论:两个整数求余时,其值的符号为除数的符号。 2.取值规律 先将两个整数看作是正数,再作除法运算 ①能整除时,其值为0 (或没有显示) ②不能整除时,其值=除数×(整商+1)-被除数 例:mod(36,-10)=-4 即:36除以10的整数商为3,加1后为4;其与除数之积为40;再与被
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2024-04-01 06:25:55
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1. lua 运算符lua支持的运算符有 + - * / % ^(加、减/负、乘、除、取余、幂指)尤其要说的是幂指运算,这是大多数语言都不支持的,幂指运算不仅仅可以正指数,还可以负指数,贼牛逼print(2^10, 3^10, 4^0.5, -3^18, 4^-3, 6^-0.3)
>>>
1024.0 59049.0 2.0 -387420489.0 0.015625
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2024-03-22 18:05:42
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今天在用go写一个计算N以内素数的代码时,发现运行效率不理想,主要是用了过多的取余数计算,上网找到一篇优化除法的文章。
作者: HouSisong@GMail.com说明:文章中的很多数据可能在不同的CPU或不同的系统环境下有不同的结果,数据仅供参考x86系列的CPU对于位运算、加、减等基本指令都能在1个CPU周期内完成(现在的CPU还能乱序执行,从而使指令的平均CPU周期更小);现在的CPU,
二、操作基础%%取余%/%整数除法(1)eigen(...)求解方阵的特征值和特征向量(2)solve(D,A)求解DX=A(3)data<-list(...)取里面的对象data[["列名称"]];data[[下标]];data$列名称(4)unlist(列表对象)把列表对象转化为向量对象(5)names(数据框)读取并编辑列的名称(6)数据框data 取里面的对象data[["
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2023-07-28 22:46:14
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一、表达式: 1. 算术操作符: Lua支持常规算术操作符有:二元的“+”、“-”、“*”、“/”、“^”(指数)、“%”(取模),一元的“-”(负号)。所有这些操作符都可用于实数。然而需要特别说明的是取模操作符(%),Lua中对该操作符的定义为: a % b == a - floor(a
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2024-05-19 12:31:50
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001、取余数> 5 %% 2 ## 取余数
[1] 1
> 10 %% 3 ## 取余数
[1] 1 002、除法> 5 / 2 ## 除法
[1] 2.5
> 10 / 3
[1] 3.333333 003、地板除法> 5 %/% 2 ## 地板除法
[1] 2
> 10 %/% 3
[1]
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2023-05-24 16:43:48
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有没有小伙伴跟我一样在自学SQL,自学数据分析 一起学
我自学SQL在:http://xuesql.cn 6个易错难点(节约大家的时间写在最前面)关于 year % 2 = 0 这类奇怪算式,有没有?
left join 和 right join,左连接右连接左连接右连接,绕晕有吗?
group by为什么要加 sum 有没有?
a = (select x form
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2023-12-21 17:15:19
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今天函数哥为大家讲解一个较为烧脑,但运用比较广泛的函数—求余函数MOD,对于函数哥自身而言,MOD用在判定基数、偶数的作用层面上相对较多。比如通过身份证判定相应的性别,以及借助奇偶数的性质,用MOD做判定后对返回数值做特殊处理。具体表现的手法=mod(x,2),对于数值而言,要么是基数,要么是偶数,通过mod函数返回的结果,要么是1,要么是0,所以能够很便利地对某些数据做判定。话不多说,还是先看看
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2024-08-11 18:12:40
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自然数的取模运算的定义是这样的(定义1):如果a和d是两个自然数,d非零,可以证明存在两个唯一的整数 q 和 r,满足 a = qd + r 且0 ≤ r < d。其中,q 被称为商,r 被称为余数。那么对于负数,是否可以沿用这样的定义呢?我们发现,假如我们按照正数求余的规则求 (-7) mod 3 的结果,就可以表示 -
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2024-04-23 06:00:07
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在看《python核心编程》的时候,取余运算符% 。x%y书中先介绍的是浮点数的取余运算:即“商取小于等于精确值的最大整数的乘积之差. 即: x - (math.floor(x/y) * y) ”这个没问题,可以理解,可是接下来说复数的内容是:“对于复数,取余的定义类似于浮点数,不同之处在于商仅取其实数部分,即:x - (math.floor((x/y).real) * y)。 ”这个就不太理解了
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2023-06-29 21:39:25
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一、Lua函数的基本语法一个lua程序既可以通过Lua语言编写的函数,也可以调用C语言编写的函数。Lua语言标准库中的所有函数都是使用C语言编写的。调用函数时使用的参数个数可以与定义函数时使用的参数个数不一致,Lua通过抛弃多余参数和将不足的参数设为nil的方式来调整参数的个数。当函数只有一个参数,且参数为字符串或表时,()是可选的;print("hello world") <==>
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2024-03-19 16:49:11
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1. 运算符: 算术:
+
、
-
、
*
、
/
、
%
、
++
、
-- %:
取模
/
取余,余数为
0
即为整除 System.out.println(5%2); //1,商2余1
System.out.println(8%2); //0,商4余0----整
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2023-08-07 16:08:05
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运算符是一个符号,它告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作。 R语言丰富的内置运算符,并提供以下类型的运算符。
运算符类型
在R编程中有以下类型的运算符 -
算术运算符
关系运算符
逻辑运算符
赋值运算符
其他运算符
1.算术运算符
下表显示了R语言支持的算术运算符。运算符对向量的每个元素进行操作。
加法(+), 相加两个向量。
示例代码:
v
t
print(v+t);
R
执行上面示例代码,得
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2023-08-13 15:04:04
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