今天函数哥为大家讲解一个较为烧脑,但运用比较广泛的函数—求余函数MOD,对于函数哥自身而言,MOD用在判定基数、偶数的作用层面上相对较多。比如通过身份证判定相应的性别,以及借助奇偶数的性质,用MOD做判定后对返回数值做特殊处理。具体表现的手法=mod(x,2),对于数值而言,要么是基数,要么是偶数,通过mod函数返回的结果,要么是1,要么是0,所以能够很便利地对某些数据做判定。话不多说,还是先看看
上次的内容里记录了一下简单的内容,这次开始有复杂的概念问题一类的了这都是几周之前学习的,现在快忘了,而且还有很多复杂的没有学啊,尤其是那个啥HTML的渲染之类的,这个我真的是看不懂,有的时候还是觉得灰机自带模板好啊5. 数据类型 5.1 空值nil * 未定义的变量会被展示为nil ** 在"1. Hello world"中,由于return后面的Hello world有""符号,因此字符串不为空
转载 2024-06-16 06:04:25
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# Java中的Math余数方法 在Java编程中,求余数是一个常见的操作。通常情况下,我们使用求余运算符`%`来获取两个数相除后的余数。此外,Java的`Math`类虽然没有专门的求余方法,但我们可以借助它的一些其他功能进行相应的计算。本文将详细介绍如何在Java中进行求余数操作,并通过相关代码示例来帮助大家更好地理解这一概念。 ## 余数的基本概念 在数学中,余数是指在整数除法中被除数
原创 7月前
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内置库的实现_从math模块看Lua的模块注册机制         Lua5.2自带了几个库,实现了一般应用最基本的需求。这些库的实现仅仅使用了Lua官方手册中提到的API,对Lua核心部分的代码几乎没有依赖,所以最易于阅读。阅读这些库的实现,也可以加深对Lua API的印象,方便我们自己扩展Lua。注意:在看这个
转载 2024-04-05 13:41:39
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 词法分析实例在《递归下降算法》一节里,介绍过数学表达式的词法分析,现在正式开始lua语言的词法分析。以一段简单的lua代码为例:-- 输出最大值 local a, b = 10.5, 20.00 local c = math.max(a, b) local d = string.format( "maxval(%f,%f)=%f", a, b, c) print(d)代码逻辑为取a
转载 2024-04-19 13:36:38
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数学库math库由一组标准的数学函数构成,包括三角函数(sin,cos,tan,asin,acos 等)。变量 pi 和 huge ,其中 huge 表示Lua可以表示的最大数 函数 randonseed() 用于设置伪随机数生成器的种子数,如果种子数相同的话,程序运行每次都会生成相同的随机数。如希望得到不同的随机数,则使用当前时间作为种子数。调试库自省函数 debug.getinfo() 第一个
使用cocos2dx-lua做开发,免不了需要利用额外的lua扩展库。lua 扩展库一般由 c/c++ 写成,其接口有两种方式生成,一种是手写luaL_register(lua5.1),另一种是利用 tolua++ 工具。这里讨论的是前者,即如何把已经写好的库导入到cocos2dx项目中使用。项目采用的是 cocos2dx-3.x 版本,涉及到的目录文件请对号入座。准备所需的库首先我们要知道,co
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http://blog.csdn.net/yanshou0619/article/details/8261184函数名描述示例结果pi圆周率math.pi3.1415926535898abs取绝对值math.abs(-2012)2012ceil向上取整math.ceil(9.1)10floor向下取整math.floor(9.9)9max取参数最大值math.max(2,4,6,8)8min取参数
lua
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函数名描述示例结果pi圆周率math.pi3.1415926535898abs取绝对值math.abs(-2012)2012ceil向上取整math.ceil(9.1)10floor向下取整math.floor(9.9)9max取参数最大值math.max(2,4,6,8)8min取参数最小值math.min(2,4,6,8)2pow计算x的y次幂math.pow(2,16)65536sqrt开平方math.sqrt(65536)256mod取模math.mod(65535,2)1modf取整数和小数部分math.modf(20.12)200.12randomseed设随机数种子math.ra
转载 2013-02-25 11:48:00
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lua中,如果我们需要随机数的时候,会使用到math.random,为了避免伪随机我们的一般编写方式如下: -- 获取当前系统时间(秒)作为随机种子 math.randomseed(os.time()) -- 有三种方式: -- 1. 不带参数调用时,获取的是[0,1)范围内的随机浮点数 -- 2. 带一个整型参数时,获取的是[1,n]范围内的随机整数 -- 3. 带两个整型参数m,n时,获
实在厌倦了做了多个游戏项目之后,对常用的数学计算总是算了又忘忘了再算。与其他技术问题相比,一个解决一个数学型问题有着费时、不易调试逻辑错误、边界条件不明显有隐患、没成就感等特点。本着坑不能踩n+1次的心态,我做了这个东西——LuaMathLib。 今天的主角是LuaMathLib,一个通用可移植的纯Lua数学库。语言层面上的特点面向对象 即封装、实例化那堆术语了,目的是在任何面向对象语言中可
引言上面第1节,概要介绍了Lua1.0源代码的编译和执行过程,下面就让我们来看看真正的源代码吧。main函数你在哪里?任何一个可执行的程序都有一个main函数,那lua的main函数在哪里呢?在lua.c里面。/* ** lua.c ** Linguagem para Usuarios de Aplicacao ** TeCGraf - PUC-Rio ** 28 Apr 93 */ #in
lua命令: #enter shell lua #excute script file lua xxx.lua lua脚本: #!/usr/local/bin/lua 核心概念: As a extension language, Lua has no notion of a 'Main’ program: it only works embedded in a host client, call
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Excel 函数总结 INT(Number) 取整 Number:要取整的实数MOD(Number,Divisor) 求余数 Number:被除数 Divisor:除数ROUND(Number,Num_digits) 四舍五入 Number:数值 Num_digits:位数(负数:小数点前位数)ROUNDUP(Number,Num_digits) 向上舍入 Number:实数 Num_d
转载 2024-04-14 09:27:56
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     最近再次复习C++语言,用的教材是《C++ Primer》这本教材, 看到第二章的时候,里面有个问题困扰了我。于是想上网查查怎么回事, 结果看了很久都没有得到一个满意的答案。    书上有这么一段话:当将一个超出数据类型取值范围的值赋值给这个类型的一个变量时,变量的值的结果由变量的类型决定。   后面还有这么一段解释:
转载 2024-08-12 10:46:30
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常用函数 1. 常用C++函数 <cstdio> intscanf("%[*][width][modifiers]type",type_name); scanf("%2X",&num); //读取两位16进制数 scanf("%*d%d",&num); //加*读跳过该读取值赋值 scanf("%[a-zA-Z]",str); //遇到非a-zA-Z之间的字符时
元表的作用元表是用来定义对table或userdata操作方式的表举个例子local t1 = {1} local t2 = {2} local t3 = t1 + t2我们直接对两个table执行+运算,会报错lua: /usercode/file.lua:3: attempt to perform arithmetic on local 't1' (a table value)因为程序不知道如
一、替换        replace(char, search_string, replace_string)   replace('name','李四','张三')name:代表要替换的那一列的列名'李四':需要替换的字符串'张三':替换的字符串执行语句后; select  &nbsp
一、两个异号整数求余 1.函数值符号规律(余数的符号) mod(负,正)=正 mod(正,负)=负 结论:两个整数求余时,其值的符号为除数的符号。 2.取值规律 先将两个整数看作是正数,再作除法运算 ①能整除时,其值为0 (或没有显示) ②不能整除时,其值=除数×(整商+1)-被除数 例:mod(36,-10)=-4 即:36除以10的整数商为3,加1后为4;其与除数之积为40;再与被
1. lua 运算符lua支持的运算符有 + - * / % ^(加、减/负、乘、除、取余、幂指)尤其要说的是幂指运算,这是大多数语言都不支持的,幂指运算不仅仅可以正指数,还可以负指数,贼牛逼print(2^10, 3^10, 4^0.5, -3^18, 4^-3, 6^-0.3) >>> 1024.0 59049.0 2.0 -387420489.0 0.015625
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