针对三种不同的现象,分包算法分别采取了相应的解决办法。其基本思路是首先将待处理的接收数据流(长度设为m)强行转换成预定的结构数据形式,并从中取出结构数据长度字段,而后根据n计算得到第一数据长度。1)若n<m,则表明数据流包含多数据,从其头部截取n个字节存入临时缓冲区,剩余部分数据依此继续循环处理,直至结束。2)若n=m,则表明数据流内容恰好是一完整结构数据,直接将其存入临时缓冲区即可
我们还没讲客户端怎么向服务器发送消息,服务器怎么接受消息。 在讲这个之前我们先要了解一点就是tcp底层存在和拆的机制,所以我们在进行消息传递的时候要考虑这个问题。 看了netty权威这里处理的办法:我决定netty采用自带的半包解码器LengthDecoder()的类处理的问题,客户端我是用这里的第三种思路。消息的前四个字节是整个消息的长度,客户端接收到消息的时候就将
转载 2023-07-29 13:29:33
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这两天看csdn有一些关于socket,socket缓冲区设置的问题。发现自己不是非常清楚,所以查资料了解记录一下: 一两个简单概念长连接与短连接:1.长连接     Client方与Server方先建立通讯连接。连接建立后不断开。 然后再进行报文发送和接收。2.短连接     Client方与Ser
转载 8月前
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# Python TCP分包处理 在网络编程中,TCP协议是一种可靠的传输协议。但是在实际开发中,由于网络传输的特性,会出现TCP分包的问题。TCP分包是指发送方发送的数据被分割成多个进行发送,而接收方接收的数据可能不完整;TCP是指发送方发送的多个消息粘在一起发送,而接收方接收到的数据可能是多个消息粘在一起。对于这些问题,我们需要进行合适的处理来保证数据的完整性和正确性。 #
原创 4月前
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处理办法一般在进行Socket开发时,都会遇到数据分包的问题。而解决该问题的办法需要分两种情况:1. 对于可允许自定义协议的,可以在应用层自定义一个协议格式:消息头部 + 消息长度 + 消息正文 + 消息校验 +消息尾部2. 对于不允许自定义协议的,可以在应用层自定义一个比较大的缓冲区:先将收到的数据都放到缓冲区中,然后从该缓冲区中选取完整的数据出来。该缓冲区的实现可以使用环
将应用程序分发为可执行JAR文件JAR(Java ARchive)是一种将与程序关联的所有资源(类文件,图像,声音等)打包在一起的方法。将您的程序放在JAR中,可以将其作为单个可执行文件分发,从而节省了空间并简化了下载过程。本教程中的信息适用于Java 1.2或更高版本。一个简单的例子。假设我们要将Hello.java(简单的程序)分发为JAR。首先,我们创建一个名为Hello.mfManifes
概念Socket通信时会对发送的字节数据进行分包处理,属于一种Socket内部的优化机制。 : 当发送的字节数据比较小且频繁发送时,Socket内部会将字节数据进行处理,既将频繁发送的小字节数据打包成 一个整进行发送,降低内存的消耗。 分包: 当发送的字节数据比较大时,Socket内部会将发送的字节数据进行分包处理,降低内存和性能的消耗。例子解释当前发送方发送了两个,两个
指发送方发送的若干数据到接收方接收时成一,从接收缓冲区看,后一数据的头紧接着前一数据的尾。出现现象的原
原创 2022-11-02 13:45:22
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 目录1.socket简介2.TCP/IP协议3.tcp三次握手4.socket的一些接口函数原理5.java socket 长连接问题6.socket模拟服务端客户端发消息7.UDP广播发请求C socket编程代码及简介java socket代码样例 详细WebSocket与Socket、TCP、HTTP的关系和异同点最近因为客户需求开始接触网络编程,过程很心酸,收获很丰满。
一.分包现象(来自Unity 3D网络实战一书): 由于TCP协议本身的机制,客户端与服务器会维持一个连接发送数据,如果发送的网络数据太小,TCP会等待,然后合并较小的数据包在发送,接收端便无法区分哪些数据是发送端自己分开的,因此便会产生现象,或者接收端把数据放到tcp接受缓冲区中,如果数据没有及时从缓冲区取走,下次取数据时可能出现一次取出多个数据的情况,如例,客户端发送两次数据,
转载 2023-08-19 12:54:15
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TCP是字节流协议,原始数据之间是没有边界的。发送端为了将多个发往接收端的,更加高效的的发给接收端,于是采用了优化算法(Nagle算法),将多次间隔较小、数据量较小的数据,合并成一个数据量大的数据块,然后进行封包。所谓问题本质还是因为接收方不知道消息之间的界限,不知道一次性提取多少字节的数据所造成的。问题解决方案:0、发送和接收都定义固定大小。1、发送方接收方都协商定义数据结构,每次发送
① TCP是个流协议,它存在问题TCP是一个基于字节流的传输服务,"流"意味着TCP所传输的数据是没有边界的。这不同于UDP提供基于消息的传输服务,其传输的数据是有边界的。TCP的发送方无法保证对等方每次接收到的是一个完整的数据。主机A向主机B发送两个数据,主机B的接收情况可能是产生问题的原因有以下几个:第一 。应用层调用write方法,将应用层的缓冲区中的数据拷贝到套接字的发送缓冲区
1.不定长度数据为什么会存在串口接收不定长度数据呢?首先,在通信双方进行数据传输的时候,由于不同的设备在实现控制,数据采样时,发送的数据指令字节数量存在着差异,就产生了串口接收不定长度数据一说,那么stm32串口是如何实现接收不定长度数据的呢? 串口接收数据一般会采用串口中断方式自动接收,要想接收不定长度数据,就需要让单片机在接收完成一帧数据之后,自动告知系统数据已经接收完成了,这个过程其实都是通
分包分析消息如何在管道中流通?一个管道中存在多个Handler(事件处理器),消
原创 2023-03-08 10:25:00
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、拆发生原因发生TCP或拆有很多原因,现列出常见的几点,可能不全面,欢迎补充,1、要发送的数据大于TCP发送缓冲区剩余空间大小,将会发生拆。2、待发送数据大于MSS(最大报文长度),TCP在传输前将进行拆。3、要发送的数据小于TCP发送缓冲区的大小,TCP将多次写入缓冲区的数据一次发送出去,将会发生。(服务端出现)4、接收数据端的应用层没有及时读取接收缓冲区中的数据,造成一
1、TCP/分包现象在TCP通信过程中,客户端与服务端是通过Socket进行通信的,数据的发送为了提高效率,采用了高效的Nagle算法,发送方将数据发送给Socket缓冲区,当缓存区满了 或者时间超时,发送方Socket会将数据发送互接收方。这里就会引起一个问题,如果发送方一次性发送的数据太大了,缓冲区无法一次性完成缓冲与发送,就会将数据进行分包 分多次写入缓冲区,多次进行发送,这就是分包现象
一、背景Socket编程主用于数据交换,而的问题,其实本身不是问题,TCP已经对于传输的封包进行了很好的处理,业务,只是业务处理上的问题,网络上很多处理方法,最常见的有以下几种:定义业务传输头,在头里面描述了开始标识符,再加数据长度,如0xAA + 数据长度,发送和接收端都通过固定格式进行读取处理明确传输协议,如采用XML段或JSON格式进行传输,在接收完成后再进行业务处理自定义
转载 2023-07-15 10:58:31
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字节的其实位置lengthFieldLength:长
原创 2022-12-07 08:38:24
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1.            frame整体功能描述 此主要作用于对TC对象,一般不直接调用,提供给此中的FixedLe
原创 2022-12-07 08:37:24
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客户端:根据 长度+数据 方式发送 服务端:根据 长度+数据 接收解码
转载 2018-05-20 13:34:00
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