文章目录1. Introducing the GAME ENGINE series!2. What is a GAME ENGINE3. DESIGNING our GAME ENGINE4. Project Setup Game Engine Series5. Entry Point Game Engine Series6. Logging Game Engine Series7. Prema
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前言吃喝玩乐是人类的基本需求,只有繁重的工作,生活完全没有乐趣,上世纪的奴隶没什么区别。游戏作为一种生活的调剂品,占据了大部分人的生活。凡事过犹不及,all work || all play都会对个体造成不可磨灭的损伤。工作累了,不如使用熟悉的开发语言,自己做一款游戏。虽然粗糙,但那是自己的作品---一些想对这个世界说的话。本次开源的游戏引擎叫做c2d-engine,基于Java界最流行的游戏
转载 2023-09-15 12:14:33
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学过编程后,感觉所有的游戏都离不开两个方法,一个是画面更新,一个是指令输入。大概所有的游戏都有这几步流程:输入指令根据指令做业务逻辑的判断根据判断结果更新画面既然大多数的游戏都离不开这几步,那么为了便利游戏开发,一些工程师就把这几个方法抽象出来,定义为一个规范,游戏开发者只需要根据这个规范实现游戏的业务逻辑就可以简单高效的开发出一个游戏。这个规范就是所谓的游戏引擎。 这篇文章就用JAVA语言来实
各种Java游戏简介JME(jMonkey Engine): JME是一个高性能的3D图形API,采用LWJGL作为底层支持。它的后续版本将支持JOGL。JME和Java 3D具有类似的场景结构,开发者必须以树状方式组织自己的场景。JME有一套很好的优化机制,这使得它得运行速度要比Java 3D快很多。JME(java Monkey Engine),一个非常棒的Java游戏引擎。一直以来,由于性
转载 2023-08-29 22:25:46
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游戏引擎开发涉及的知识和技术运行时引擎架构可以看到游戏引擎架构由多个软件层组成,几乎涵盖了计算机软件所有方面的内容。这里也不可能将全部讲清,主要是讲些重要的。这里主要以unity为例。1、物理引擎,例如,当角色跳起的时候,系统内定的重力值将决定他能跳多高,以及他下落的速度有多快,子弹的飞行轨迹、车辆的颠簸方式也都是由物理系统决定的。 碰撞探测是物理系统的核心部分,它可以探测游戏中各物体的物理边缘。
本文主要向大家介绍了Java开发学习之用Java打造一款对对碰游戏,通过具体的内容向大家展现,希望对大家Java开发的学习有所帮助。在之前的文章介绍了对对碰游戏的理论部分和介绍了JLabel、JButton、JPanel、ImageIcon、JTextField、JProgressBar等组件的基本使用,介绍了进度条(JProgressBar)常用的方法。今天小编继续带来进行具体的对对碰游戏功能实
创建项目:创建两个项目一个是GameProject另一个是StrandedEngine,后边这个设置成静态库。也就是lib。
原创 4月前
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目录写在前面场景渲染渲染概述剔除方法场景渲染实例OGRE场景渲染Panda3D场景渲染 写在前面本专栏内容均为学堂在线慕课《3D游戏引擎架构设计基础》中的内容。个人将其转化成文字和图片的版本(个人更加喜欢文字版本的教程,阅读速度更快很多),方便查阅。 原课程链接:3D游戏引擎架构设计基础。场景渲染渲染概述剔除方法渲染的定义:将三维矢量描述的场景转换到二维像素描述的场景的处理过程,是整个游戏
你是否梦想写一部格斗游戏但却无从着手呢?是否你只因游戏开发好玩而对之感兴趣?本文我们将分析一个通用的跨平台游戏引擎,每个游戏开发新手都可以自由地使用它。   1. 3D游戏引擎的简短历史   在游戏开发中,从一开始就确定正确的开发平台是很重要的。是否你的游戏支持Windows,Linux和OS X?是否你的游戏开发只使用OpenGL就足够了?OpenGL是十九世纪九十年代初期设计的,起初只运行
转载 2011-10-08 13:33:29
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游戏引擎NameLatest ReleaseLicenseTypeNotes The Render Engine1.5.3MIT跨浏览器; 大规模 API; 开源. 2 gameQuery0.5.1CC BY-SA 2.5和 jQuery 一起使用 gTile0.0.1Tile based Akihabara1.3GPL2/MITClassic Repro基于JS+HTML5的街机风格的游戏 3
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通过对于一般游戏的逻辑原理的分析,以及对AndEngine源码的阅读,总算是对游戏的一般架构以及AndEngine是如何实现这一架构的原理有了一定的了解,总结一下备忘!一般的游戏主逻辑:(在游戏的主线程中)while (true) { 用户交互监听(用户输入) 逻辑运算 绘制屏幕 }如果简单的写成这样会有一个很严重的问题,就是在不同配置的机器上游戏运行的效果不一样,因为线程是在一直不停的运行
章节导读 本章内容可以开阔大家的视野,让大家对游戏引擎有一个全新的认识。 游戏引擎是指一些已编译好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出一款游戏作品,而不是从零开始写起,这样大大提高了开发的效率,节约了开发的时间和开发的成本。 游戏引擎让我们站在巨人的肩膀上进行游戏开发,而不是从
  公司最近有这方面的需求,期望我们能搞出点有趣的小游戏来帮助公司进行推广,公司没有专门做游戏开发的员工,很不幸这件事情掉到了前端头上。  我记得我以前在学习的时候曾经见过一些厉害的前端工程师编写过一些网页游戏,比如坦克大战,马里奥,这些曾经经典的游戏被他们用js重新编写,可以在网页上直接运行,其中大部分做的和原版游戏几乎没有区别,我一直很羡慕这些厉害的工程师。也曾经看过他们别写代码,可是受制于自
以下列举的是主要的游戏制作平台,大部分不要求你有专业的编程知识,不管是Objective C还是Java。虽然这些工具简单方便易用,但也有自身缺陷,比如所创建游戏的灵活性稍差,功能有所限制,有些平台还要收费。但是对于那些没时间学习编程知识的游戏爱好者来说,这些游戏生成平台不失为一个好的选择。   Construct 2--非常适合一个人做游戏,无需编程知识,就可
   本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-object/406.html   为了解决“如何在IPHONE上创建一个游戏”这个大问题,我们需要首先解决诸如“
推荐 翻译 2011-06-20 14:52:35
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为了解决“如何在IPHONE上创建一个游戏”这个大问题,我们需要首先解决诸如“如何显示图像”“如何播放声音”等一系列小问题。这些问题关系到创建部分游戏引擎。就像人类的身体一样,游戏引擎的每个部分虽然不同,但是却都不可或缺。因此,首先从游戏引擎剖析开始本章。我们将会讨论一个游戏引擎的所有主要部分,包括应用程序框架、状态机、图像引擎、物理引擎、声音引擎、玩家输入和游戏逻辑。 写一个好玩的游戏
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# 如何选择适合Java开发游戏引擎 作为一名经验丰富的开发者,你需要教导刚入行的小白如何选择适合Java开发游戏引擎。首先,我们来看整个流程: ```mermaid gantt title 选择适合Java开发游戏引擎流程 section 了解需求 完成时间 :2022-01-01, 2d section 研究引擎 完成时间 :2022-01-0
原创 2月前
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IOS开发环境搭建 首先我想提一下既然是跨平台的方案,还为什么要搭建各个平台的开发环境。Phonegap+HTML5的方案不是搞出一个在任何平台都能无需编译就能运行的package,而是一种能让Javascriptnative相整合的方案,因此基于它做出的软件包依然是具有各个平台特性的package,只不过里面大部分的业务逻辑都是基于Javascript来开发的,但不
Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何 处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用,一边自暴自弃的抱怨Android平台游戏开发难度太高,又连个像样的游 戏引擎也没有,甚至误以为使用Java语言开发游戏是一件费力不讨好且没有出路的事情。 事实上,这种想法完全是没有必要
转载 2023-09-19 06:36:46
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12月28日微信迎来更新,正式上线小游戏,并开放了小游戏开发文档和开发者工具。在微信发布新版本后,白鹭引擎立即添加了对于微信小游戏开发的支持,开发者只需要使用白鹭引擎的最新版本,通过使用白鹭引擎完整工具流,就可以快速创建、开发发布微信小游戏,而无需过多的关注底层技术细节。1.如何创建微信小游戏项目(1)创建微信小游戏项目需要您需要下载白鹭引擎最新版本,首先创建一个新的白鹭引擎项目。(2)创建项目
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