20155215 《Java程序设计》实验一(Java开发环境的熟悉)实验报告实验要求1.没有Linux基础的同学建议先学习《Linux基础入门(新版)》《Vim编辑器》 课程;2.完成实验、撰写实验报告,实验报告模板见QQ群,注意实验报告重点是运行结果,遇到的问题(工具查找,安装,使用,程序的编辑,调试,运行等)、解决办法(空洞的方法如“查网络”、“问同学”、“看书”等一律得0分)以及分析(从中
转载 2023-06-11 23:02:34
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https://github.com/skyerhxx/MarioProject 一、程序分析:a)使用Java的面向对象设计思路来完成游戏程序,和类的设计          i.Mario对象          ii.敌人对象         &n
这么跟你说吧,评价用某种语言来进行某种开发简单与否要从很多方面来判断:1.从编程语言本身的特性上出发如果从这个角度上来看Java是自动管理内存的,这个世界上你找不到比JVM更好、使用更广泛、更稳定的虚拟机,并且Java的标准库提供了很多非常好用的方法,但是这对于Java来说是优势也是劣势,对于内存不透明的管理,以及时不时的GC都会导致游戏帧数的不稳定,并且过高层级的函数封装必然会影响到执行效率,有
最近大家对游戏设计和开发热情度很高,经常有小伙伴跟小编在后台聊游戏开发的书,这不,赶紧整理一严格选取了游戏
原创 2023-07-26 09:43:43
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近期大家对游戏设计和开发热情度非常高。经常有小伙伴跟小编在后台聊游戏开发的书,这不。赶紧整理一下,嘿,游戏开发的书还真是不少,12本。 通读类 作者:加藤洁 译者:徐谦 书号:978-7-115-37581-0 定价:59.00 元 页数:264 揭示游戏逼真、流畅的秘密 42个编程实例,打通游戏
转载 2016-04-22 18:43:00
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运动游戏开发运动原理如何实现运动方法:运动的物体使用绝对定位通过改变定位物体的属性(left、right、top、bottom)值来使物体移动。例如向右或向左移动可以使用offsetLeft(offsetRight)来控制左右移动。步骤:开始运动前,先清除已有定时器,否则连续点击按钮会使物体运动速度越来越快。开启定时器,计算速度把运动和停止用if/else语句隔开,判断停止条件,执行运动定时器在
转载 2021-05-04 10:58:30
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本文主要向大家介绍了Java开发学习之用Java打造一款对对碰游戏,通过具体的内容向大家展现,希望对大家Java开发的学习有所帮助。在之前的文章介绍了对对碰游戏的理论部分和介绍了JLabel、JButton、JPanel、ImageIcon、JTextField、JProgressBar等组件的基本使用,介绍了进度条(JProgressBar)常用的方法。今天小编继续带来进行具体的对对碰游戏功能实
  上次完成到游戏首页的制作,今天完成了游戏基础界面的制作以及事件的简单添加。由于功能尚未完全实现,因此游戏界面的菜单列表只是简单地添加了一下,其余菜单列表以及倒计时等在后续的制作中逐一完善。   1.首先在昨天frame1的基础上增加了方法frame2(),frame2()为生成游戏界面。    frame2为游戏界面的窗口,在frame2上添加panel2,为panel2设
现在我们来写一个游戏这个游戏类似于 赛尔号 或者是 洛克王国的那种双方人物 都有 4个技能 一个普通攻击 每个人物的技能都有所不同 使用技能需要指定的蓝量 普通攻击就是简答的攻击 打出的伤害值是角色本身伤害值的2倍~3倍之间且可以恢复50点蓝量 双方使用策略 进行对战 直到将敌方杀死 赢得胜利创建人物类人物类有一下的成员字段当前血量最大血量当前蓝量最大蓝量技能的名称技能介绍组成的二维表数组技能可
转载 2023-08-23 09:19:10
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上一篇文章我们已经把游戏的界面做好了,这一篇我们来学习用java代码来实现游戏的功能。要操作界面的控件,先要得到控件的id,我们给控件加一个id.点击窗口的控件点击ID给ID起名字改名后点击“确定”点击“提交”按钮点击ID改名后点击“确定”。然后返回MAIN.XML文件,EditText和Button这两个标签就分别多了一个ID的属性,同过这个标签java代码就可以控制界面的控件了。点击MAINA
    “本鹏”上接前文,继续来进行Java RPG开发讲座,上次我们谈到了JFrame和JPanel合作进行界面开发,这次我们再结合实例继续讲解。        在谈完Java中窗体和面板的使用后,接下来就要进入正题了。       
转载 2023-07-06 20:43:52
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    今天用了一个多小时的时间,开发了一个简单的贪吃蛇游戏 成品展示图 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20200318213455930.gif)其实用到的知识点并不多,下面展示一些自己设计 页面布局自己画的几个图片开始创建一个新的项目,并且按下面来写    &n
转载 2023-06-23 20:59:24
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Java面向对象开发剪刀石头布游戏介绍需求分析面向对象准备工作功能实现系统工具类main方法完成功能注意事项 介绍今天作业的需求是利用Java的 面向对象来完成石头剪刀布这个小游戏。既然是利用面向对象的方式,那么一定会用到接口、类、 包 的概念。 没有基础的小伙伴们可以在CSDN 以及 百度搜索引擎了解需求分析角色用户系统用户则负责出拳 、 出拳采用Scanner的 next()方法控制 系统
线程,让游戏拥有了动态变化的能力。java的图形界面,在启动的时候,就开始了一个线程。这个线程负责处理:JFrame、JPanel等的绘制、事件处理。它是由操作系统调用的,在程序启动时开启,程序关闭时消亡。这个线程里执行的逻辑,支撑着图形框架的基础逻辑,我们无法控制它。想一下,游戏里那些动画效果、呼啸而出的子弹、飘来飘去的云朵。。这些行为都不是我们用按键和鼠标来控制的,是随着时间自己在动的。它们在
基于JAVA的贪吃蛇小游戏开发开发了 一款基于JAVA的贪吃蛇小游戏,大家可以拿来在正式着手项目的时候拿这个练练手,话不多说,成果图:1.游戏面板初始化时如上,按空格键开始游戏2.在游戏过程中,通过吃面板上随机生成的食物来增加自身长度,可以通过按空格键来暂停游戏。3.当贪吃蛇撞击到自身时,则判定游戏失败,按空格初始化游戏数据重新开始。步骤一:贪吃蛇的界面绘制启动类首先是编写游戏的启动类,这里定义的
今天用了一个多小时的时间,开发了一个简单的贪吃蛇游戏 源码下载:https://pan.baidu.com/s/1GrvTAHbo8s4pQu74jz2yyw提取码:3m8y 成品展示图   其实用到的知识点并不多,下面展示一些自己设计 1、页面布局   2、自己画的几个图片   3、开始创建一个新的项目,并且按下面来写  创建Start
转载 2023-06-04 20:50:40
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公众号:黑客编程狮,专做免费编程知识分享!预计更新第一章. Python 简介Python 简介和历史Python 特点和优势安装 Python第二章. 变量和数据类型变量和标识符基本数据类型:数字、字符串、布尔值等字符串操作列表、元组和字典第三章. 控制语句和函数分支结构:if/else 语句循环结构:for 和 while 循环函数参数传递返回值Lambda 表达式第四章. 模块和文件 IO
原创 2023-04-29 20:01:37
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近几年由于IT行业的火爆以及互联网的不断发展,很多人看到了互联网未来一片光明,想要加入IT这个行业,但是很多人在参加培训或者自学的时候,对C++和Java的选择犹豫不决,今天我就为大家分析C++和Java到底存在什么不同以及它们各自应用的领域。首先,我们先来分析一下C++和Java的相同点。Java是从C++的发展衍生出来的,吸收了C++的精华,自然它们有着相同的地方。C++和Java
Swing初体验    对于想学习Swing编程的朋友,我们特地为大家准备了一些小窍门。首先,下载并阅读代码是极有必要的。由于这是一篇关于Swing的教程,所以,我们只是尽可能讲解一些Swing有关的内容,Swing无关的内容一般不会涉及,例如算法部分。其次,受篇幅限制,也不可能在这里将每部分代码都写得完完整整的,所以,大家也需要对照完整代
Pygame是一款基于Python的开源游戏开发库,可以用来开发各种类型的2D游戏和交互应用。Pygame提供了丰富的图形、音频和输
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