游戏引擎NameLatest ReleaseLicenseTypeNotes The Render Engine1.5.3MIT跨浏览器; 大规模 API; 开源. 2 gameQuery0.5.1CC BY-SA 2.5和 jQuery 一起使用 gTile0.0.1Tile based Akihabara1.3GPL2/MITClassic Repro基于JS+HTML5的街机风格的游戏 3
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2023-06-13 15:25:45
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公司最近有这方面的需求,期望我们能搞出点有趣的小游戏来帮助公司进行推广,公司没有专门做游戏开发的员工,很不幸这件事情掉到了前端头上。 我记得我以前在学习的时候曾经见过一些厉害的前端工程师编写过一些网页游戏,比如坦克大战,马里奥,这些曾经经典的游戏被他们用js重新编写,可以在网页上直接运行,其中大部分做的和原版游戏几乎没有区别,我一直很羡慕这些厉害的工程师。也曾经看过他们别写代码,可是受制于自
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2023-10-30 15:49:50
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介绍学习javaScript,当然少不了开发一些有趣的小游戏。 既可以更加熟练操作JS语法,又可以锻炼逻辑思维能力。今天带给大家的是一款用JS+canvas开发的“五彩连珠小游戏”。相信不用我介绍,大家都知道游戏规则 了吧。github源码地址游戏截图:作者有话说为了帮助一些刚入门学习的同学,源码里我添加了许多注释。 JS部分大概有600行左右。还有什么地方不理解的同学,可以在下方评论区提出你的问
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2023-07-22 12:17:16
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3D 游戏的 javascript 框架:在很久一段时间 web 端的 3D 游戏引擎一直是 nothing,但现在却如雨后春笋。
Unity (Unity 2018.2 开始已经彻底弃用 js,使用 C#)
Three.js(比较底层的框架,只是一个渲染器,复杂的游戏互动需要找合适的插件)
PlayCanvas(可视化编辑器,走设计的 workflow)
babylon.js (巴比伦 js,是
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2024-01-05 10:47:14
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创建项目:创建两个项目一个是GameProject另一个是StrandedEngine,后边这个设置成静态库。也就是lib。
原创
2024-04-05 19:36:10
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文章目录1. Introducing the GAME ENGINE series!2. What is a GAME ENGINE3. DESIGNING our GAME ENGINE4. Project Setup Game Engine Series5. Entry Point Game Engine Series6. Logging Game Engine Series7. Prema
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2023-12-08 09:14:11
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1、three.js能做什么Three.js是基于原生WebGL封装运行的三维引擎,在所有WebGL引擎中,Three.js是国内文资料最多、使用最广泛的三维引擎。既然Threejs是一款WebGL三维引擎,它主要应用于游戏开发、动画设计、智慧城市、数字孪生、模型展示等。下面几个是在智慧城市和数字孪生等方面的应用案例。 2、WEBGL几个概览解释(1) Three.JS&nb
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2023-07-28 23:38:45
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你是否梦想写一部格斗游戏但却无从着手呢?是否你只因游戏开发好玩而对之感兴趣?本文我们将分析一个通用的跨平台游戏引擎,每个游戏开发新手都可以自由地使用它。
1. 3D游戏引擎的简短历史
在游戏开发中,从一开始就确定正确的开发平台是很重要的。是否你的游戏支持Windows,Linux和OS X?是否你的游戏开发只使用OpenGL就足够了?OpenGL是十九世纪九十年代初期设计的,起初只运行
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2011-10-08 13:33:29
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各种Java游戏简介JME(jMonkey Engine): JME是一个高性能的3D图形API,采用LWJGL作为底层支持。它的后续版本将支持JOGL。JME和Java 3D具有类似的场景结构,开发者必须以树状方式组织自己的场景。JME有一套很好的优化机制,这使得它得运行速度要比Java 3D快很多。JME(java Monkey Engine),一个非常棒的Java游戏引擎。一直以来,由于性
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2023-08-29 22:25:46
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学过编程后,感觉所有的游戏都离不开两个方法,一个是画面更新,一个是指令输入。大概所有的游戏都有这几步流程:输入指令根据指令做业务逻辑的判断根据判断结果更新画面既然大多数的游戏都离不开这几步,那么为了便利游戏的开发,一些工程师就把这几个方法抽象出来,定义为一个规范,游戏开发者只需要根据这个规范实现游戏的业务逻辑就可以简单高效的开发出一个游戏。这个规范就是所谓的游戏引擎。 这篇文章就用JAVA语言来实
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2023-05-30 15:22:36
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前言吃喝玩乐是人类的基本需求,只有繁重的工作,生活完全没有乐趣,与上世纪的奴隶没什么区别。游戏作为一种生活的调剂品,占据了大部分人的生活。凡事过犹不及,all work || all play都会对个体造成不可磨灭的损伤。工作累了,不如使用熟悉的开发语言,自己做一款游戏。虽然粗糙,但那是自己的作品---一些想对这个世界说的话。本次开源的游戏引擎叫做c2d-engine,基于Java界最流行的游戏框
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2023-09-15 12:14:33
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原文作者:Matthew Casperson • 编辑:Michele McDonough 1、认识一下Canvas 2、在Canvas上绘图 3、通过Canvas元素实现高级图像操作 4、通过Canvas实现视差滚动 5、写一个游戏框架(一) 6、写一个游戏框架(二) 7、动画 8、JavaScript键盘输入 9、综合运用 10、定义级别 11、跳跃与坠落 12、添加道具 13、加载资源 14
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:
转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-object/406.html
为了解决“如何在IPHONE上创建一个游戏”这个大问题,我们需要首先解决诸如“
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2011-06-20 14:52:35
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为了解决“如何在IPHONE上创建一个游戏”这个大问题,我们需要首先解决诸如“如何显示图像”与“如何播放声音”等一系列小问题。这些问题关系到创建部分游戏引擎。就像人类的身体一样,游戏引擎的每个部分虽然不同,但是却都不可或缺。因此,首先从游戏引擎剖析开始本章。我们将会讨论一个游戏引擎的所有主要部分,包括应用程序框架、状态机、图像引擎、物理引擎、声音引擎、玩家输入和游戏逻辑。 写一个好玩的游戏是
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2011-06-20 14:52:00
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1 前言 最近想做点小应用,但界面方面是非常不在行,自然想借助游戏引擎来处理这部分工作。本打算在flex中找一个比较好的,但找到pushbutton的时候发现官方主页留下的只有goodbye的页面,留言的意思就是现在大家都去玩mobile了,他们放弃了这个引擎的开发。看到这里心一凉,感觉还是做mobile的应用更有前途,之后又去找了一下android开发的图像引
Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何 处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用,一边自暴自弃的抱怨Android平台游戏开发难度太高,又连个像样的游 戏引擎也没有,甚至误以为使用Java语言开发游戏是一件费力不讨好且没有出路的事情。 事实上,这种想法完全是没有必要
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2023-09-19 06:36:46
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IOS开发环境搭建
首先我想提一下既然是跨平台的方案,还为什么要搭建各个平台的开发环境。Phonegap+HTML5的方案不是搞出一个在任何平台都能无需编译就能运行的package,而是一种能让Javascript与native相整合的方案,因此基于它做出的软件包依然是具有各个平台特性的package,只不过里面大部分的业务逻辑都是基于Javascript来开发的,但不
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2023-10-31 14:35:39
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# JavaScript游戏开发
## 简介
JavaScript是一种多用途的脚本语言,可以用来开发各种类型的应用程序,包括游戏。在这篇文章中,我们将介绍如何使用JavaScript来开发游戏,并提供一些代码示例来帮助你入门。
## 游戏开发基础
在开始编写游戏之前,我们需要了解一些基本的概念和技术。以下是一些你需要熟悉的内容:
### HTML5 Canvas
HTML5 Canv
原创
2023-07-14 12:17:58
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文章目录七、支持移动设备的横向卷轴游戏准备7.1 角色的简单移动7.2 背景7.3 加入敌人与帧数控制7.4 碰撞、计分、重新开始7.5 手机格式7.6 全屏模式7.7 存在的问题附录 素材可以去一位大佬放在github的源码中直接下,见附录。七、支持移动设备的横向卷轴游戏使用前面我们所学习的部分,组合成为一个游戏。是否玩过《疯狂喷气机》(手游)这类游戏,该部分试着做一个类似与它的简单的横板游戏
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2023-08-29 22:11:33
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