目录一. 基本概念:二. 理解缓冲对象glVertex 函数顶点数组(Vertex Array)三. VBO(Vertex Buffer Object)顶点缓冲区对象大体流程理解:Qt 中使用QOpenGLWidget 的VBO 例子四. VAO(Vertex Array Object)顶点数组对象Qt 中使用QOpenGLWidget 的VAO 例子五. EBO 索引缓冲对象EBO示例六. 总结
1、前言 参考博客:  闲聊代码:使用OpenGL播放yuv420p数据                   闲聊代码:ffmpeg解码+OpenGL播放视频,yuv420p格式 源码下载:雷霄骅:simplest media play,可直接运行2.代码实现步骤2.1
 假如要渲染一个纯色矩形在窗口上,应该怎么做?先确定顶点的格式,一个顶点应该包含位置信息 vec3 以及颜色信息 vec4,所以顶点的结构体定义可以这样: struct Vertex { Vec3 position; Vec4 color; }; 然后填充矩形四个顶点是数据信息: Vertex* data = ( Vertex* ) malloc(sizeof(
Display List)是由一组预先存储起来的留待以后调用的OpenGL函数语句组成的,当调用这张显示列表时就依次执行表中所列出的函数语句。前面内容所举出的例子都是瞬时给出函数命令,则OpenGL瞬时执行相应的命令,这种绘图方式叫做立即或瞬时方式(immediate mode)。本章将详细地讲述显示列表的基本概论、创建、执行、管理以及多级显示列表的应用等内容。 16.1、显示列表概论 
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本文从下面链接翻译过来:Android Lesson Five: An Introduction to Blending这节课,我们来学习混合(blending)在OpenGL中的基本使用。我们来看看如何打开或关闭混合,怎样设置不同的混合模式,以及不同的混合模式如何模拟现实生活中的效果。在后面的课程中,我们还将介绍如何使用alpha通道,如何使用深度缓冲区在同一个场景中渲染半透明和不透明的物体,以
转载 2024-06-05 13:20:03
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先是AVFrame转QImage#pragma execution_character_set("utf-8")static int decode_write_frame(AVCodecContext *avctx, AVFrame *frame, int *frame_count, AVPacket *pkt, int last){ int len, got_frame; char
原创 2022-08-16 16:23:24
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运行环境我是直接跟着learn opengl里面的教程搞了,cmake编译一下,用VS2019(2017之类的同理)。在绘制三角形教程的基础上,主要注意修改一下顶点渲染器和片段渲染器里面的变量。shader.cpp等不用动,这一部分是用来编译渲染器代码的。给出需要修改的代码,在代码中给出注释进行对应学习也不错哈哈1.主程序 main.cpp// Include standard headers #
转载 2024-04-21 18:22:23
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什么是OpenGL ES?OpenGL(全写Open Graphics Library)是指定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口。它用于三维图像(二维的亦可),是一个功能强大,调用方便的底层图形库。OpenGL在不同的平台上有不同的实现,但是它定义好了专业的程序接口,不同的平台都是遵照该接口来进行实现的,思想完全相同,方法名也是一致的,所以使用时也基本一致,只需要根据不同
从未停止!OpenGL的版本历史和发展由于本文的内容过长,在Chrome浏览器下可能不能完全显示,建议使用IE或者FireFox阅读本文。来源请注明,本文永久地址为从未停止!OpenGL的版本历史和发展 - YangZhao1992 - OpenGL®作为业界最为广泛使用的2D和3D图形接口标准,应用在成千上万的各式各样的计算机的程序中。从初期的崭露头角,到Direct3D激烈竞争,后经历
前言最近才发现,自己写的glsl和教程的glsl版本对不上,一直以为是xcode不允许使用太高版本,只能使用OpenGL 2.0的版本,却不知使用glfw可以使用到最新的OpenGL版本。?发现了解OpenGL 版本的迭代对于理解OpenGL是有帮助的。OpenGL2.0从OpenGL 2.0开始,OpenGL 发生了重大的改变,其中最大的改变莫过于有了自己的着色语言,版本为1.00,毕竟之前使用
opengl es学习篇二:着色器和程序OpenGL ES 3.0编程指南OpenGL ES 2 for Android —a Quick-Start Guidehttps://developer.android.com/guide/topics/graphics/opengl上一节中学习了opengl es的大体执行过程,这一节学习一下着色器这块内容。如果要使用着色器进行渲染的时候,需要创建
# JavaFXAVFrame在视频处理中的应用 JavaFX是Oracle推出的一款用于创建富客户端应用程序的图形用户界面(GUI)工具包。随着多媒体应用程序的发展,JavaFX也越来越多地视频处理相关技术结合在一起,尤其是在处理视频帧(AVFrame)时。 AVFrame是FFmpeg中用于存储视频帧的重要结构。FFmpeg是一个处理音频和视频的开源库。为了在JavaFX应用中有效处理
原创 2024-08-11 05:52:45
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  在我们平时用的各类文档中有一种格式是比较特殊的,那就是PDF格式。一个文件被确定为是PDF格式之后就不能再被随意更改内容,所以PDF文档也成了一种比较正式的确定文件。这种情况下PDF转换器也就应运而生了,因为有时候我们不仅要把各类文件转换成PDF以确定内容,有时也会想把PDF内容再转换成其他格式。一个专业的PDF转换器可以帮助你实现这些功能,越高效的转换器在功能上越齐全。  一、高效率办公助手
如何在电脑上剪辑视频?如今会剪辑视频已经不是什么奇怪的事情了,除了专业的剪辑师之外,我们其他人也是就可以进行视频剪辑的。可能许多小伙伴们觉得视频剪辑十分困难,是因为没有找到一款合适的剪辑软件。今天小编就来给大家介绍一下电脑上剪辑的办法。方法一:vedio pad这是一款国外的视频剪辑软件,首先打开软件,新建一个视频序列。新建好之后,我们点击“打开视频文件”上传剪辑的素材,上传好之后,把视频拖动到时
转载 2024-10-09 09:43:07
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在ffmpeg中,解码前的数据结构体为AVPacket而解码后的数据为AVFrame(视频的YUV, RGB, 音频的PCM,数据量更大)1.AVFrame介绍AVFrame必须使用av_frame_alloc()来分配。注意,这只是分配AVFrame本身,缓冲区的数据(解码成功后的数据)必须通过其他途径被管理.因为AVFrame通常只分配一次,然后多次复用来保存不同类型的数据,复用的时候需要调用
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废话就不多说了,开始。。。在OpenGL中,总是会遇到相似下面的绑定
转载 2013-05-26 22:55:00
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OpenlGL游戏编程-简单的机器人制作(三)!注意本教程是基于java的,我会在这里从创建java项目一步一步的写。(java版本为java8)开场上节课,我们之前学习了如何去创建一个窗口,如何让一个机器人显示在屏幕上,那么这节课,我们将学习如何让机器人自己动起来,实现走路的效果,完成一个简单的首先,将上节课的GameRobot类打开,修改如下,我会将修改处加上注释:package main;
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目录引言代码示例代码解析图片加载坐标加载 引言前一章QOpenGLShaderProgram的使用以及交互的补充,这章继续进行纹理的加载,效果如下:代码示例#include <QOpenGLWidget> #include <QOpenGLFunctions_3_3_Core> #include <QOpenGLShaderProgram> class QO
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  OpenCV的全称是Open Source Computer Vision视觉 Library,是一个跨平台的计算机视觉库(主要操作对象是图像)。OpenCV是由英特尔公司发起并参与开发,以BSD许可证授权发行,可以在商业和研究领域中免费使用。OpenCV可用于开发实时的图像处理、计算机视觉以及模式识别程序。该程序库也可以使用英特尔公司的IPP进行加速处理。OpenGL(全写Open
OpenGLOpenGL ES区别
原创 2021-11-18 18:05:07
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