AudioTrack主要是用来播放声音的,AudioTrack贯穿了JAVA层,JNI层和Native层。AudioTrack JAVA层:framework\base\media\java\android\media\AudioTrack.java以AudioTrack使用方法举例: 1. // 得到一个满足最小要求的缓冲区的大小 2. int bufsize =
转载 2024-08-12 11:25:29
472阅读
只支持AudioFormat.ENCODING_PCM_8BIT(8bit)和AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT(16bit)两种,后者支
转载 2023-11-17 16:01:50
513阅读
文章目录1. 项目背景2. 数据处理2.1 统计用户播放总量2.2 统计歌曲播放总量2.3 过滤出实验数据2.4 加入音乐详情信息2.5 查看音乐集情况2.6 查看用户播放量的分布3. 推荐系统3.1 排行榜单排序3.2 基于歌曲相似度的推荐(协同过滤)3.3 基于矩阵分解(SVD)的推荐4. 总结 1. 项目背景我们准备做一个音乐推荐系统,拥有的数据集是一个triplet_dataset.tx
FL Studio 21发布:新的音频剪辑封套、主题和插件,信不信由你,庆祝DAW双十周年的FL Studio 20发布已经四年半了。当然,从那时起,我们已经从Image Line获得了很多点发布,但现在终于到了FL Studio 21的时候了。标题的新功能是将封套集成到音频剪辑中-您现在可以根据每个剪辑调整播放列表中的淡入淡出和级别。更重要的是,将一个剪辑拖到另一个剪辑中会自动创建它们之间的交叉
前言Android 在O之后增加了CarAudio,增加了多音区,增加了动态路由,而对于Audio的三大块AudioTrack、AudioFlinger和AudioPolicy。CarAudio主要解决了车载上的AudioPolicy策略。我们之前分析了car_audio_configuration.xml的解析,以及解析后如何构建路由策略和多音区的AudioFocus,今天继续分析。解析后的路由
# Android AudioTrack使用指南 在 Android 开发中,AudioTrack 是一个非常重要的类,它用于播放音频数据。对于刚入门的小白来说,了解如何使用 AudioTrack 可能会比较困难。在本篇文章中,我们将一步步介绍如何使用 AudioTrack,并且通过代码示例帮助你更好地理解每一个步骤。 ## 一、整件事情的流程 我们可以将使用 AudioTrack 的流
原创 2024-09-24 05:21:52
516阅读
文章目录一、整体结构框图二、AudioTrack的解析2.1 AudioTrack API 两种数据传输模式2.2 AudioTrack API 音频流类型2.3 getMinBufferSize 函数分析2.4 AudioTrack 对象创建2.5 AudioTrack 在JNI 中的使用2.6 AudioTrack 的play和write2.7 new AudioTrack 和 set 的调
转载 2024-03-28 07:55:40
224阅读
1.1简介Adobe Audition (前身是Cool Edit Pro)是Adobe公司开发的一款功能强大、效果出色的多轨录音和音频处理软件。它是一个非常出色的数字音乐编辑器和MP3制作软件。不少人把它形容为音频“绘画”程序。 1.2基本编辑界面图1-2-1Adobe Audition的编辑界面主要是由工作区和素材框组成,在素材框上方的选项卡里可以选择效果调板和收藏夹调板。&nbsp
转载 2024-04-02 08:54:17
595阅读
大多数音频是通过加载插件来播放音频的文件的,常用的是flash。但是并不是所有的浏览器都拥有同样的插件。为此和HTML4相比,HTML5中新增了audio标签。规定一种包括音频的方法。 audio标签概述:只要定义播放声音文件和音频流的标准。支持三种音频格式,分别为ogg,mp3,Wav。 在HTML5中播放音频,代码如下:<audio src=”song.mp3” co
转载 2024-02-24 12:09:52
67阅读
         最近开发的一个应用里要在底层播放音频数据, 查了一大堆相关资料,最后采用提取libmedia库,调用Audiotrack实现。 之前的一个实现方法是采用openal,但是发现这个东西也确实在游戏音频方面很适合,放在普通的音频播放应用里面就会有一些问题,在我这出现的问题就是切换到后台播放的时候,打开网页或者其他应用进行操作时音频会卡
原创 2013-03-14 14:03:42
2231阅读
在最初的代码testWriteByte中,创建完AudioTrack对象后,调用了AudioTrack对象的write函数实现播放。 今天就来看看write函数的实现。 *****************************************源码************************************************* public int write(b
转载 2024-05-16 13:04:11
54阅读
AudioTrack 参数的初始化接下来我们重点看一下set函数,其中set函数分成两个部分,参数相关的设置和创建IAudioTrack。这里我们重点看一下参数相关的初始化。1. 数据传输类型的判断这里主要根据调用者传入的transferType(数据传输类型), 回调函数(cbf)和共享内存(sharedBuffer)。(1) TRANSFER_SHARED模式,必须传入 sharedBuffe
  AudioRecord和AudioTrack类是Android获取和播放音频流的重要类,放置在android.media包中。与该包中的MediaRecorder和MediaPlayer类不同,AudioRecord和AudioTrack类在获取和播放音频数据流时无需通过文件保存和文件读取,可以动态地直接获取和播放音频流,在实时处理音频数据流时非常有用。    当然,如果用户只想录音后写入文件
转载 2014-03-13 00:22:00
75阅读
2评论
今天接着上一篇来实现播放器的槽函数。先来实现播放模式,槽函数如下:1 //播放模式 2 void Music::musicPlayPattern() 3 { 4 5 //z=++z%3; 6 if(z==0) 7 { 8 //顺序播放 9 playPattern->setStyl
01 前言大家好,本文是 iOS/Android 音视频开发专题 的第七篇,该专题中 AVPlayer 项目代码将在 Github 进行托管,你可在微
转载 2023-11-20 11:37:48
379阅读
完整代码:https://github.com/wuqingsen/AVWuDemo步骤:1.设置缓冲区大小2. 初始化 AudioTrack3. 写入数据,播
原创 2023-05-15 15:34:40
417阅读
一、什么是AudioTrack/** * The AudioTrack class manages and plays a single audio resource for Jav
原创 2023-02-22 07:16:51
524阅读
media 对象提供了大量事件以供选择,audio 对象可使用这些事件。 可利用一组事件来获取可用于在播放音频文件时跟踪进度的状态数据。使用状态事件HTML5 media 对象提供了与 audio 和 video 对象共享的许多方法、属性和事件。 在本主题中,您将了解如何注册多个 media 事件以跟踪当前处于播放模式下的音频文件的进度。通过基于使用 JavaScript 控制 Audio 对象中
转载 2024-04-07 08:59:20
78阅读
播放声音可以用MediaPlayer和AudioTrack,两者都提供了java API供应用开发者使用。虽然都可以播放声音,但两者还是有很大的区别的。 其中最大的区别是MediaPlayer可以播放多种格式的声音文件,例如MP3,AAC,WAV,OGG,MIDI等。MediaPlayer会在framework层创建对应的音频解码器。 而Audio
转载 10月前
81阅读
目录 AudioTrack和MediaPlayerAudioTrack的API介绍(构造、操作、状态机)具体实现(Static和Stream两种模式)遇到的问题收获一、MediaPlayer和AudioTrackAndroid SDK 中提供了三种播放声音的API,常见的是MediaPlayer和AudioTrack 其中AudioTrack管理、播放单一音频资源。可以将PCM音频数据传
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5