FL Studio 21发布:新的音频剪辑封套、主题和插件,信不信由你,庆祝DAW双十周年的FL Studio 20发布已经四年半了。当然,从那时起,我们已经从Image Line获得了很多点发布,但现在终于到了FL Studio 21的时候了。标题的新功能是将封套集成到音频剪辑中-您现在可以根据每个剪辑调整播放列表中的淡入淡出和级别。更重要的是,将一个剪辑拖到另一个剪辑中会自动创建它们之间的交叉
AudioTrack主要是用来播放声音的,AudioTrack贯穿了JAVA层,JNI层和Native层。AudioTrack JAVA层:framework\base\media\java\android\media\AudioTrack.java以AudioTrack使用方法举例: 1. // 得到一个满足最小要求的缓冲区的大小 2. int bufsize =
转载 2024-08-12 11:25:29
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AudioTrack 参数的初始化接下来我们重点看一下set函数,其中set函数分成两个部分,参数相关的设置和创建IAudioTrack。这里我们重点看一下参数相关的初始化。1. 数据传输类型的判断这里主要根据调用者传入的transferType(数据传输类型), 回调函数(cbf)和共享内存(sharedBuffer)。(1) TRANSFER_SHARED模式,必须传入 sharedBuffe
AudioTrack是管理和播放单一音频资源的类。它用于PCM音频流的回放。实现方式是通过write(byte[], int, int)、write(short[], int, int)、write(float[], int, int, int)把数据push到AudioTrack对象。 一个AudioTrack可以在两种模式下运行:static 和 streaming。Streaming模式下
转载 2024-03-12 06:47:40
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音频电脑作为新生事物,一直受到某些朋友质疑,但我郑重的告诉朋友们,音频电脑确实有特别之处。今天,我们来个对比实验,大家一起来看看这个PC与音频电脑(Treain Audio Computer)的区别。OK, 我们选择了一台PC,一台音频电脑RACK 300,两者的配置都一样. CPU: i3 2100 内存: 4G 硬盘: SATA 1TB 显卡: Nvidia 430PC : 采用目前流行的配置
Ardour 是一个Linux和OSX下的多音轨录制和数字音频编辑软件. 需要配合ALSA或者JACK总线使用.在Ubuntu下的安装在Ubuntu18.04下直接通过apt install ardour安装, 目前版本是5.12, 顺带连jackd, qjackctl也一块帮我安装好了. 安装的过程中, 会提示是否启用realtime优先级, 以及创建了一个audio用户组用于直接锁定内存.通过
要操作哪个音频,需要在这里定义(可以定义多个音频,在一些方法的操作下可以让他们同时播放;应用软件有个雷雨背景,就可用这个实现。具体用哪些方法,往后看会说)根据音频类型的不同(audio标签引入,麦克风,网络请求来的在线音频的arraybuffer),要用不同的方法创建创建朴素音频源MediaElementSourceNode:audio标签引入,使用createMediaElementSource
转载 2024-04-25 15:03:38
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只支持AudioFormat.ENCODING_PCM_8BIT(8bit)和AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT(16bit)两种,后者支
转载 2023-11-17 16:01:50
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文章目录1. 项目背景2. 数据处理2.1 统计用户播放总量2.2 统计歌曲播放总量2.3 过滤出实验数据2.4 加入音乐详情信息2.5 查看音乐集情况2.6 查看用户播放量的分布3. 推荐系统3.1 排行榜单排序3.2 基于歌曲相似度的推荐(协同过滤)3.3 基于矩阵分解(SVD)的推荐4. 总结 1. 项目背景我们准备做一个音乐推荐系统,拥有的数据集是一个triplet_dataset.tx
mysql flush 使用
转载 精选 2014-06-14 18:38:59
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# Android AudioTrack使用指南 在 Android 开发中,AudioTrack 是一个非常重要的类,它用于播放音频数据。对于刚入门的小白来说,了解如何使用 AudioTrack 可能会比较困难。在本篇文章中,我们将一步步介绍如何使用 AudioTrack,并且通过代码示例帮助你更好地理解每一个步骤。 ## 一、整件事情的流程 我们可以将使用 AudioTrack 的流
原创 2024-09-24 05:21:52
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前言Android 在O之后增加了CarAudio,增加了多音区,增加了动态路由,而对于Audio的三大块AudioTrack、AudioFlinger和AudioPolicy。CarAudio主要解决了车载上的AudioPolicy策略。我们之前分析了car_audio_configuration.xml的解析,以及解析后如何构建路由策略和多音区的AudioFocus,今天继续分析。解析后的路由
文章目录一、整体结构框图二、AudioTrack的解析2.1 AudioTrack API 两种数据传输模式2.2 AudioTrack API 音频流类型2.3 getMinBufferSize 函数分析2.4 AudioTrack 对象创建2.5 AudioTrack 在JNI 中的使用2.6 AudioTrack 的play和write2.7 new AudioTrack 和 set 的调
转载 2024-03-28 07:55:40
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1.1简介Adobe Audition (前身是Cool Edit Pro)是Adobe公司开发的一款功能强大、效果出色的多轨录音和音频处理软件。它是一个非常出色的数字音乐编辑器和MP3制作软件。不少人把它形容为音频“绘画”程序。 1.2基本编辑界面图1-2-1Adobe Audition的编辑界面主要是由工作区和素材框组成,在素材框上方的选项卡里可以选择效果调板和收藏夹调板。&nbsp
转载 2024-04-02 08:54:17
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之前对python的标准输入输出关注不多,所以在碰到flush的时候有了诸多疑惑。 本文记录了和flush方法相关的缓冲的相关内容,供学习参考。数据缓冲在计算机科学中,数据缓冲(data buffer)是一个当数据需要从一个地方移到另一个地方时,用来暂时保存数据的物理区域。常见的情况是,当输入数据(例如从麦克风)或者在输出数据到输出设备(例如扬声器)之前,数据会被存储到buffer中。不过,在计算
大多数音频是通过加载插件来播放音频的文件的,常用的是flash。但是并不是所有的浏览器都拥有同样的插件。为此和HTML4相比,HTML5中新增了audio标签。规定一种包括音频的方法。 audio标签概述:只要定义播放声音文件和音频流的标准。支持三种音频格式,分别为ogg,mp3,Wav。 在HTML5中播放音频,代码如下:<audio src=”song.mp3” co
转载 2024-02-24 12:09:52
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         最近开发的一个应用里要在底层播放音频数据, 查了一大堆相关资料,最后采用提取libmedia库,调用Audiotrack实现。 之前的一个实现方法是采用openal,但是发现这个东西也确实在游戏音频方面很适合,放在普通的音频播放应用里面就会有一些问题,在我这出现的问题就是切换到后台播放的时候,打开网页或者其他应用进行操作时音频会卡
原创 2013-03-14 14:03:42
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在最初的代码testWriteByte中,创建完AudioTrack对象后,调用了AudioTrack对象的write函数实现播放。 今天就来看看write函数的实现。 *****************************************源码************************************************* public int write(b
转载 2024-05-16 13:04:11
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  AudioRecord和AudioTrack类是Android获取和播放音频流的重要类,放置在android.media包中。与该包中的MediaRecorder和MediaPlayer类不同,AudioRecord和AudioTrack类在获取和播放音频数据流时无需通过文件保存和文件读取,可以动态地直接获取和播放音频流,在实时处理音频数据流时非常有用。    当然,如果用户只想录音后写入文件
转载 2014-03-13 00:22:00
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今天接着上一篇来实现播放器的槽函数。先来实现播放模式,槽函数如下:1 //播放模式 2 void Music::musicPlayPattern() 3 { 4 5 //z=++z%3; 6 if(z==0) 7 { 8 //顺序播放 9 playPattern->setStyl
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