深入剖析Android音频之AudioTrack2016年07月12日 10:41:28 阅读数:1833更多个人分类: Linux-Android Audio播放声音可以用MediaPlayer和AudioTrack,两者都提供了java API供应用开发者使用。虽然都可以播放声音,但两者还是有很大的区别的。其中最大的区别是MediaPlayer可以播放多种格式的声音文件,例
转载 2023-09-15 16:50:08
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在之前的文章实现录音/播放/暂停/继续的功能中介绍了通过MediaRecorder和MediaPlayer实现简单的录音和播放功能,但相比于二次封装后的API,AudioRecord和AudioTrack更接近底层,可通过获取的PCM数据,进行二次的算法处理,实现更加接近需求的声音。1. AudioRecordAndioRecord类的主要功能是让各种JAVA应用能够管理音频资源,以便它们
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前言本次AS作业将实现利用AS里的广播实现一个简单的音乐播放器,具体功能有播放,暂停,上一曲,下一曲等.具体实施1.首先在MainActivity文件里,我们需要做到音乐播放器的一些基础控件的获取,监听.注册BroadcastReceiver并进行定义等工作.public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickList
Android音频收集和播放(一)一、文章说明 这篇文章主要讲述的是Android中使用AudioRecord类和AudioTrack类来进行语音采集和播放相关的知识,在这篇文章中首先介绍的是有关声音的一些概念性知识,然后介绍声音的采集,之后再讲述Android上回声消除的相关步骤,最后介绍的是声音的播放。二、概念性知识点 在这里关于声音的定义和产生就不再赘述了,如果有对这个感兴趣的朋友可以去了解
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之前从事手机方案开发的时候对Audio这块只有个大概的印象,并没有去仔细地看过。当播放音乐的时候,尤其是缓冲音频数据时,我们会用到AudioTrack类。首先得new一个对象出来, AudioTrack mPlayer = new AudioTrack(3, 44100, AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT,
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作为android初学者,最近把疯狂android讲义和疯狂Java讲义看了一遍,看到书中介绍的知识点非常多,很难全部记住,为了更好的掌握基础知识点,我将开发一个网络音乐播放器-EasyMusic来巩固下,也当作是练练手。感兴趣的朋友可以看看,有设计不足的地方也欢迎指出。开发之前首先介绍下该音乐播放器将要开发的功能(需求):1.本地音乐的加载和播放;2.网络音乐的搜索,试听和下载;3.音乐的断点下
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AudioTrack主要是用来播放声音的,AudioTrack贯穿了JAVA层,JNI层和Native层。AudioTrack JAVA层:framework\base\media\java\android\media\AudioTrack.java以AudioTrack使用方法举例: 1. // 得到一个满足最小要求的缓冲区的大小 2. int bufsize =
第一次编译时, 设定android SDK : F:\RAD Studio XE6\PlatformSDKs\adt-bundle-windows-x86-20131030\sdk F:\RAD Studio XE6\PlatformSDKs\android-ndk-r9c C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_40
本来是下载里的一个文档,我把里面的内容给拷出来了。  在Android 中其实并没有耳机系统这个称呼,只是我为了方便解释而加的。在整个android系统中,跟耳机相关的部分有: 1.      Linux 驱动:主要完成耳机的插入的检测,hook键的检测,其中hook键包括长按和短按。 2.   &
目录 AudioTrack和MediaPlayerAudioTrack的API介绍(构造、操作、状态机)具体实现(Static和Stream两种模式)遇到的问题收获一、MediaPlayer和AudioTrackAndroid SDK 中提供了三种播放声音的API,常见的是MediaPlayer和AudioTrack 其中AudioTrack管理、播放单一音频资源。可以将PCM音频数据传
效果器是一种提供各种声场效果,并对声音信号在时间和频率等多方面多方位进行加工处理以产生特殊音响效果的周边设备,它广泛使用在电台、电视台的节目制作上。然而要充分发挥效果器的作用,使其获得满意的效果,还必须掌握正确的连接方法和使用技巧。 1 效果器的连接效果器在实际使用中,有两种典型的连接方法:(1)插入法,即利用调音台INS(插入口)将效果器插入到系统中。接法是:直接将效果器插入调音台传
最近要做一个项目,利用手机的耳机口输出红外信号,从而把手机变成红外遥控器,信号处理的知识基本都还给老师了,刚开始真的挺头疼。找了不少资料研究了一下,总算有点心得,在这里做个备忘。一、音频信号输出原理音频耳机口输出信号的原理已经有大牛的文章,参考再补充一点个人的理解,Android音频输出采样率一般为44.1kHz,AudioTrack源码中限制最大采样率为48kHz,也就是说耳机音频口输出的音频频
AudioPatch中有篇文章分析的蛮好的但是针对高通平台(例如MSM8953/SDM660等)其实是不支持的AudioPatch的,原因如下:frameworks\av\services\audioflinger\Threads.cppstatus_t AudioFlinger::PlaybackThread::createAudioPatch_l(const struct audio_patc
完整代码:https://github.com/wuqingsen/AVWuDemo步骤:1.设置缓冲区大小2. 初始化 AudioTrack3. 写入数据,播
原创 2023-05-15 15:34:40
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一、什么是AudioTrack/** * The AudioTrack class manages and plays a single audio resource for Jav
原创 2023-02-22 07:16:51
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01 前言大家好,本文是 iOS/Android 音视频开发专题 的第七篇,该专题中 AVPlayer 项目代码将在 Github 进行托管,你可在微
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音频与视频在播放当中可能会由于种种原因(如:音视频并非在同一时间开始播放,或视频由于解码任务繁重导致输出图像延迟等)导致音频与视频的播放时间出现偏差,这种就是音视频的同步问题,本文会对音视频同步进行讨论。有三种音视频同步方式:视频同步到音频时钟(synchronize video to audio clock)音频同步到视频时钟(synchronize audio to video clock)音
AAudio的概念介绍:AAudio 是作为 OpenSL ES 库的轻量级原生 Android 替代项而开发。 与 OpenSL ES 相比,AAudio API 不仅较小,而且容易使用。AAudio 是在 Android O 版本中引入的全新 Android C API。因此 API 是专为需要低延迟的高性能音频应用而设计。 应用通过读取并将数据写入流来与 AAudio 进行通信。GitHub
目前国内手机市场上,华为和小米做得非常不错!华为手机的出货量居世界第二,而小米手机的出货量也重回世界第三!华为手机的技术含量堪称全球第一!麒麟芯片更是强悍!小米手机以高性价比赢得更多的市场,其宗旨就是让每个人享受到科技的乐趣!所以呢,今天咱们主要推荐的就是华为手机和小米手机。那挑选手机主要看哪些功能参数呢?接下来小编会从6个主要功能参数来讲如何挑选手机。并且为大家带来了18款高性价比手机推荐!摘要
# Android AudioTrack 播放音乐 源代码教程 ## 整体流程 下面是实现"android AudioTrack 播放音乐"的整体流程: ```mermaid journey title 整体流程 section 开发者指导小白实现Android AudioTrack播放音乐 开始 --> 创建AudioTrack对象 创建Au
原创 6月前
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