文字编辑:XC丨插图来自于网络苹果放松云游戏限制在上个月七号,苹果曾在开发者协议中表示,禁止任何云游戏类型的 APP 上架,为此导致微软的 Project xCloud,以及谷歌 Stadia 等云游戏平台无法登陆苹果 App Store。不过在微软等云游戏服务公司的批评与力争之下,苹果在今天重新修改了开发者协议,放宽了云游戏的限制,允许云游戏上架 App Store 。不过和我们想象中的不同,苹
iOS平台目前主要泛指iPod Touch、iPhone以及iPad这三种主要的机型,近日开始研读起iOS Human Interface Guide(后简称HIG)的相关章节,发现其实有许多一般入门时常见的问题,其实都可以在这里获得解答。兹就经验上许多人可能会产生的疑问,并配合上述HIG文件内容进行一份整理。   如同「平台特性(Platform Characteristics)」章节开头所明
目录1、禁止手机睡眠2、隐藏某行cell3、禁用button高亮4、tableview遇到这种报错failed to obtain a cell from its dataSource5、cocoa pods报这个错误:unable to access 'https://github.com/facebook/pop.git/': Operation timed out after 0 mill
文章目录准备环境一、在window中配置基本环境1.搭建java环境配置java环境变量2.安装idea安装包使用补丁包进行激活二、Gitlab 仓库,部署1. Gitlab 简介2. Gitlab安装3. Gitlab 添加组、创建用户、创建项目三、源码上传到 Gitlab 仓库1.进入刚刚装好的idea2. 构建web项目四、安装 tomcat 服务器1. 安装软件包2. 配置 IDEA 识
据亥著平台数据统计,目前选择iOS企业签名的用户会是超级签名的好几倍,可能是因为超级签名变得非常不稳定,很容易就别封号,企业签名成了更多用户选择使用的签名方式。那么问题来了,iOS企业签名也会出现掉签的现象,为什么用户还是会选择iOS企业签名而不是其他的签名方式呢?企业签名的作用就是iOS苹果开发者在进行APP内测时经常会使用到的工具。iOS企业签名也是使用最广泛的一种苹果签名,iOS企业签名作为
某宝开放平台(Taobao Open Platform)是基于各类电子商务业务的开放平台,提供外部合作伙伴参与服务用户的各类原材料,如业务API、账号体系、数据推送,奇门网关等。它是大电子商务基础服务的重要开放途径,将推动各行各业定制、创新、进化,并最终促成新商业文明生态圈的建立。我们的使命是把某宝网的商品、用户、交易、物流等一系列电子商务基础服务,像水、电、煤一样输送给有需要的商家、开发者、社区
IOS应用分发的三种方式IOS应用分发三种方式上架到AppStore扫码或者点击链接下载安装放到第三方应用内测分发平台上架到AppStore这个就不讲了,一句两句讲不清楚,网上教程一大堆,可自行搜索。扫码或者点击链接下载安装通常ios应用必须通过苹果应用商店才能下载安装,但是也可以看到一些应用没有通过苹果应用商店也能下载安装。今天重点要讲的就是这个。这种分发方式适用于以下两种场景:企业级应用下载;
科技巨头苹果在很大程度上依赖于硬件销售——iPhone、Mac笔记本电脑等。如果你看看谷歌和微软等科技行业的同龄人,你会发现这些公司采取了不同的做法——它们有一个替代的产品战略,通过构建自己的云平台来扩展应用程序并推动创新。这与苹果形成鲜明对比,据报道苹果一直在使用AWS来满足其基础设施需求。             苹果的云服
作者 | 布多 适用于iOS的强大深色主题框架,快速适配深色模式。国内用户可以访问这个链接 https://gitee.com/internetWei/llDark特性• 集成简单,只需改动少量代码即可完美适配。• 高性能,仅在需要更新页面时更新指定页面,有相关缓存策略缩短刷新时长。• 功能强大,所有使用UIColor、UIImage、CGColor的地方均可完美适配。• 兼容
苹果自己的广告平台iAD在中国不好使,获取不到广告,所以必须搞个本土广告平台。首先想到的是广点通。可是广点通官方文档里没有针对Cocos2d-x的版本,所以只好自己摸索。在添加过程中确实遇到了不少问题,在这里将解决方法整理一下,希望能帮助到那些还处于摸索中的朋友们。本文所用Cocos2d-x为3.8.1版,Xcode为7.1版,广点通SDK为IOS 4.0版。(插播广告:如需添加安卓版广告请戳这里
现在有很多做苹果端APP开发或者运营的人,对ios超级签名都有一些了解。ios超级签名是通过苹果的个人开发者账号实现的自动化签名。每一个苹果的个人开发者账号只有上限100个udid,苹果官方收取99美金的年费。由于ios超级签名特殊的机制,因而市场上的超级签名是按照下载量进行收费的模式。以市场上正常的价格来说,一个下载量通常在13-18元不等。ios超级签名的优
  移动广告平台,从2010年开始,几乎伴随着移动互联网的兴起和爆发持续洗牌和调整。从2010年的上百家,到2011年的100家以内,到2013年末,只剩下点乐、多盟、力美、有米等十几家移动广告平台。而这些移动广告平台中存续主要是受益2013年下半年,IOS积分墙业务的迅猛增长及广告主的认可。IOS积分墙成为移动广告平台最主要的商业模式,而正是IOS积分墙业务令存续的移动广告平台业绩分化,呈梯队形
App分发平台是许多app开发类企业经常使用的平台,将主要开发的app上传到app分发平台上进行内测下载。很多开发者服务平台其实是提供免费内测分发服务的,这对开发者来说是个福利,可是却不太为人所知,开发者还花钱去买分发次数,结果可能还不稳定……还有的开发平台更可笑,打着免费的旗号,结果开发者去了才发现,只有100-200个免费分发的额度,真是互联网上当,当当不一样。我找了各种分发平台,蒲公英、FI
 苹果公司在iOS6中增加了许多新特征,主要涉及到的新特征如下:地图、Social Framework(社交集成)、Pass Kit(电子凭证)、Game Center、提醒、IAP、Collection Views、UI状态保存、自动布局(Auto Layout)、数据隐私、FrameWork的增强 1、地图    iOS6抛弃了一直用的google ma
一、说明手机App的开发方式进入跨平台时代,但目前跨平台的开发方式很多,以至于App开发爱好者在进行技术选型时感到很迷茫,在此对App开发常见的几种方案做一个分析,包括原生开发、混合App、ReactNative、Weex、Flutter、uniapp等,希望能通过此文找到最适合我们项目的开发语言。内容仅为自己学习过程中的浅薄心得,欢迎指正。本文主要从“原生开发”和“跨平台技术”两种方式介绍,具体
# Unity判断iOS平台 在Unity中,我们经常需要根据当前运行的平台来执行不同的逻辑。对于iOS平台的判断,我们可以使用Unity提供的一些方法来实现。本文将介绍如何判断iOS平台,并提供一些代码示例来帮助你理解。 ## 判断iOS平台的方法 Unity提供了一个静态类`Application`,其中包含了一些方法可以用来判断当前运行的平台。我们可以使用其中的`platform`属性
原创 5月前
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# iOS签名平台源码科普 在iOS开发中,签名是指将应用程序与开发者账号进行关联,以确保应用程序的安全性和可信度。iOS签名平台源码是一种用于生成、验证和管理应用程序签名的工具,开发者可以使用该平台来简化签名过程,提高开发效率。下面我们将介绍iOS签名平台源码的基本原理、使用方法以及示例代码。 ## 原理介绍 iOS应用程序在发布到App Store之前,需要经过签名过程,即将应用程序的二
# iOS分发平台矩阵实现教程 作为一名经验丰富的开发者,我将指导你如何实现iOS分发平台矩阵。这个矩阵可以帮助你在不同的分发平台上发布和分发你的iOS应用程序。我将分为以下几个步骤进行教学: ## 步骤一:创建iOS应用程序 在开始之前,你需要创建一个iOS应用程序。你可以使用Xcode或其他IDE来创建一个新的iOS项目。确保你有一个有效的开发者账号和证书,以便能够在App Store上
原创 8月前
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# iOS分发平台源码实现指南 ## 引言 在移动应用开发领域,分发平台是非常重要的一环。iOS分发平台源码的实现可以帮助开发者将自己开发的应用发布到App Store以外的渠道,以提高应用的曝光度和用户下载量。本文将指导一位刚入行的小白如何实现iOS分发平台源码的搭建。 ## 整体流程 下面是实现iOS分发平台源码的整体流程,我们将按照以下步骤进行: | 步骤 | 描述 | | --- |
原创 7月前
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