Unity与Android Studio交互的实现在使用Unity开发功能的时候,有时会需要调用android原生的功能,这时就要用Android Studio打包出插件放到Unity工程中。一、开发工具1.Unity 2018.4.23f1 2.Android Studio 3.5.2 (不同的版本和操作系统的操作方式几乎相同,只是界面选项有些许不同。)二、开发流程Android Studio创
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2023-10-22 08:48:44
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Unity2018与Android交互其他 本文适合于了解Unity2018以前的版本与Android交互通信的读者,此文将介绍Unity2018和Android交互通信,不用像以前一样繁琐的搭建AndroidStudio工程做jar包。 交互流程 Unity开发过程中,会有接入第三方平台SDK的需求,如接入微信登录、支付宝支付等需求,由于Unity不能和这些第三方平台直接交互,需要Andro
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2023-09-20 15:15:11
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# Unity与Android交互实现
## 1. 整体流程
下面是Unity与Android交互的整体流程。你可以按照这个流程来实现交互。
```mermaid
sequenceDiagram
participant Unity as Unity
participant Android as Android
Unity->>Android: 发送请求
An
原创
2023-10-28 14:25:59
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# Android与Unity交互入门指南
作为一名刚入行的开发者,你可能会对Android与Unity之间的交互感到困惑。不过别担心,这篇文章将为你提供一份详细的入门指南,帮助你理解并实现这一过程。
## 交互流程概览
首先,让我们通过一个表格来概览整个Android与Unity交互的流程:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 1 | 设置Unity项目 |
原创
2024-07-22 07:17:07
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# Android 与 Unity 交互
在移动应用和游戏开发中,Android 和 Unity 是两个非常流行的开发平台。Android 提供了丰富的手机功能和用户界面,而 Unity 是一个跨平台的游戏引擎。在很多项目中,我们需要将 Android 应用和 Unity 游戏进行交互,以实现更多的功能和体验。
## Android 与 Unity 交互方式
Android 与 Unity
原创
2024-02-26 06:10:46
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# Unity与Android交互: 如何安全退出Unity应用
## 引言
在进行移动应用开发时,Unity是一个强大的游戏引擎,广泛用于创建2D和3D游戏。然而,与Android的交互在某些情况下是必要的,尤其是在处理应用程序的关闭或退出时。处理得当,可以保证用户的体验流畅而不至于出现崩溃或者不必要的延迟。本文将探讨如何在Android中安全退出Unity应用,并展示具体的代码示例以及流程
最近在接触unity、对于unity和Android的交互,网上找了好多,大多都是一种方式,下面就说一下我使用后的心得。 首先: unity调用Android, unity代码:AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass ("com.unity3d.player.UnityPlayer");
AndroidJavaObject
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2023-07-12 10:18:50
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又要整android原生功能了,这次是使用unity2019+版本和as4+版本。和之前的一篇Unity2018+AS3+交互是不一样的,所以再次记录一下。 我会将操作写的很详细,标识也会很细致。  
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2023-06-29 21:52:11
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Android与Unity交互研究转载请注明出处:javascript:void(0)
Android与Unity交互研究
unity与android交互的由来unity简介unity与android交互介绍
unity调用android的方法android调用untiy的方法
unity与android交互的由来本人在项目开发
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2017-07-28 15:58:00
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http://www.jianshu.com/p/4739ce2f4cd1
http://www.th7.cn/Program/Android/201609/957508.shtml
原创
2021-08-01 13:16:25
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Android与Unity交互研究unity与android交互的由来unity简单介绍unity与android交互介绍unity调用android的方法android调用untiy的方法
unity与android交互的由来本人在项目开发过程中,遇到这样一个需求,把unity的场景放到Android中去显示。刚开始做的时候也是一头雾水,u
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2017-02-09 13:50:00
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1.Unity 代码结构由研发部门导出 Android Studio IDE可以识别的 Unity Module,手动进行依赖。代码结构同正常的Android Module 结构一致。Unity module - -build -libs -src -main -assets -java -jni -
原创
2022-11-04 11:44:19
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AS 和 Unity 之间如何通信。AS 和 Unity 之间通信的方法介绍如下:将AS中的扩展功能制作成 Android 库文件(jar包或者aar),然后将jar/aar包导入到 Unity 中直接使用下面我将分两步介绍如何利用第二种方法实现AS 和 Unity 之间的通信第一部分Android Studio需要做的工作1.创建正常 Android Studio 库工程首先创建一个Android Studio 项目然后修改创建好的应用为库编译模式需要修改的点如下:build.gradle
原创
2021-12-29 10:19:40
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Unity与安卓交互
一、AndroidStudio1.打开AndroidStudio后新建一个Empty Acticity项目2.点击Next进行下一步3.name自己取一个,包名我设置为com.unity3d.player,接入多个sdk容易整合语言我们选择java,Api设置为17,然后点击Finish完成name: TestDemo Package name: com.unity3d.pl
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2023-08-31 10:28:09
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文章目录通过脚本变量找到GameObject的子对象(Child)通过Name(名称)或Tag(标签)查找游戏对象 通过脚本变量找到相关GameObject的最直接的方法是在脚本中添加一个公共GameObject变量:public class SphereScript : MonoBehaviour
{
public CubeScript cube;
//其他代码
}这个变量将会像
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2023-08-10 10:24:17
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最近被安排到,去做一个阅读器的App,要对接第三方的安卓和IOS的原生SDK,他们的Demo也是原生代码写的,对于第一次接触的我来说,难度有点大,而且也没人带,完全自己研究,各种网上查,跟着很多个教程做,都没成功,耗时一个星期总于可以了,在这里记录以下,一般安卓的SDK提供的文件是aar或者jar,如果他们提供的有与unity可以交互的接口类,就直接把aar/jar文件导入到Unity工程中的Pl
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2023-08-12 14:05:17
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1.打包安装后开始运行闪退Androidmanifest.xml文件有问题,有些时候不用SDK可能不会用到这个xml,删了就行unity接入第三方SDK时,不同的平台可能遇到的问题不同,在使用untiy发布apk时你可能会遇到,你发布的apk能正常安装,但是一点击运行就立即闪退。我的解决方法就是:查看Android配置文件和unity->Player Settings中的一些设置。 
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2023-12-05 16:46:48
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本文讲解了Unity和Android交互,相互调用函数,传参,获取返回值,还是较全的。本文使用的是Android Studio2.1.2(以下简称AS)和Unity5.4.楼主是做安卓的,而本人是做Unity的,所以安卓部分我也是跟楼主现学现用,说不清的地方勿怪。Unity和Android交互1.新建Android项目 1/ 首先打开AS新建一个android项目,file-->new--&
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2023-06-26 22:53:27
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1,如果你在安卓端写的方法接口中的上下文参数是context的,在传参的时候,如果传入的是在unity端获取的unityplayactivity的话,是需要获取context才能正常调用方法的。AndroidJavaClass player = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
AndroidJavaObject act
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2023-08-25 21:40:05
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在网上找了很多教程,基本上使用的方法都是在eclipse上新建普通android工程,让主activity继承UnityPlayerActivity,然后在该activity中写供unity调用的接口或者主动要回调unity的接口,然后导出jar包到unity。这种方式只要人品不好就会出一堆乱七八糟的问题:如新建工程时选择SDK版本小于4.0时在unity build APK时报错,因为style
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2023-10-15 11:36:19
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