编写WP插件 首先创建一个空白solution,我给他起名叫 PettoStudio.WP.Plugins,你可以随意了。步骤看图就好了: 然后确定,进入一个没有工程的空白解决方案。右键solution->添加->新建项目->找到wp的工程模板(因为vs2012跟2013不一样,没法文字详述)->选择wp的类库工程。 工程名随意,建议与刚刚的solution一致就行了,不过
转载 2023-07-29 12:03:02
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PUN简单介绍:Photon引擎属于Exit Games公司,是世界排名第一的独立网络引擎和多人通信平台,适用于独立开发者和专业工作室Photon引擎具有通信快速、高可靠性、使用方便、容易扩展等优点针对Unity网络游戏开发,Photon引擎是首选服务器引擎PUN网络连接状态:PUN具体操作:在官网中下载PUN2,导入UnityUnity版本必须在2018以上)Multiplayer Game
# UnityAndroid通信教程 ## 引言 作为一名经验丰富的开发者,你对UnityAndroid通信流程非常熟悉。现在有一位刚入行的小白需要你的指导,让我们一起来教他如何实现UnityAndroid通信。 ## 整体流程 首先,让我们来看一下整个UnityAndroid通信的流程: ```mermaid erDiagram Unity -->|发送消息| Andr
原创 2024-02-25 04:11:45
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前言使用Unity也有不短的时间了,安卓包也打过不少,但是对UnityAndroid的交互却知之甚少。因工作需求,需要在Android平台接一些sdk(扩展功能)。我就借此机会了解了下UnityAndroid交互的一些知识,并做了一个简易实现。现将实现步骤记录下来以供日后查阅。一、开发准备UnityAndroid Stuido以及JDK安装,这些都是基本操作了,网上也有很多教程,这里不细述。
转载 2024-03-12 15:46:43
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上一篇博客主要介绍了使用socket搭建服务端和client程序,这一篇来说说socket的数据传输,我们使用socket的目的是解决点对点之间的数据传输,之前提到了socket中一个重要的概念:port。而socket数据传输的方式就是port与port之间以流(stream)的方式数据传输,socket命名空间中提供了该流的一个功能类(NetworkStream),用起来非常方便,由于不论什么
转载 2024-05-30 21:55:10
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# UnityAndroid通信:探索Object的实现 在开发跨平台应用时,UnityAndroid之间的通信是一项重要的技能。通过有效的对象通信,我们可以实现Unity游戏与Android原生功能的无缝集成。本文将探讨UnityAndroid之间的对象通信,并提供代码示例,以帮助你理解这一过程。 ## UnityAndroid通信概述 Unity提供了一些工具和接口来帮助开发者
原创 9月前
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# UnityAndroid通信:实现跨平台游戏开发的桥梁 在现代游戏开发中,Unity作为一个流行的游戏引擎,大大简化了不同平台间的开发过程。而Android系统由于其开放性和广泛的用户基础,成为了游戏开发的重要目标。本文将详细介绍UnityAndroid之间的通信方式,并通过代码示例帮助你更好地理解这一过程。 ## 1. UnityAndroid的交互方式 Unity与Androi
原创 2024-10-06 03:20:06
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前言 目前网上找到的相关文章都是互相转发抄袭,真的毫无阅读价值,如此简单的通信竟然花了我好几天的功夫学习,故做此记录 Android层 准备 环境配置相关的内容就不介绍了 创建一个空项目 下面配置可以随便写,不会用到,但还是规范一点吧! 创建项目,等待Gradle Sync,切记不要使用代理,不要使 ...
转载 2021-11-03 22:32:00
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### UnityAndroid通信实现教程 作为一名经验丰富的开发者,我将教你如何实现UnityAndroid之间的通信。首先,我们需要了解整个实现过程的流程,然后逐步进行操作。 #### 流程图: ```mermaid flowchart TD; Start --> Unity; Unity --> 创建C#脚本; Unity --> 设置AndroidMan
原创 2024-06-09 03:22:41
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UnityAndroid通信 1、版本 Unity 2020.1.0f1 Android方面我用的是VsCode直接编辑Java文件,所以不存在版本问题。 2、Unity所做工作 (1)新建Unity工程 新建一个Unity工程,然后建立文件夹路径Assets/Plugins/Android,如图 ...
转载 2021-07-15 17:23:00
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AndroidUnity通信可以通过使用Unity提供的NativePlugin接口实现。本文将介绍AndroidUnity通信的流程,并提供每一步需要做的具体操作和相应的代码示例。 整个流程可以分为以下几个步骤: 1. 创建Unity项目和Android项目 2. 在Unity中创建NativePlugin 3. 在Android中实现NativePlugin接口 4. 在Unity中调
原创 2024-01-24 10:14:17
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在网上找了很多教程,基本上使用的方法都是在eclipse上新建普通android工程,让主activity继承UnityPlayerActivity,然后在该activity中写供unity调用的接口或者主动要回调unity的接口,然后导出jar包到unity。这种方式只要人品不好就会出一堆乱七八糟的问题:  如新建工程时选择SDK版本小于4.0时在unity build APK时报错,因为sty
Unity与安卓交互 一、AndroidStudio1.打开AndroidStudio后新建一个Empty Acticity项目2.点击Next进行下一步3.name自己取一个,包名我设置为com.unity3d.player,接入多个sdk容易整合语言我们选择java,Api设置为17,然后点击Finish完成name: TestDemo Package name: com.unity3d.pl
前几篇内容,分别阐述了Unity中实现Tcp通讯的客户端、服务端的实现以及引入ProtoBuf进行数据序列化的方式。这篇来写一下心跳机制。 在第二篇内容中,对于客户端是否断开连接,是通过判断接受到的数据流是否是空来判断连接是否断开。代码是这样的:int length = m_Socket.EndReceive(ir); if(length < 1) { IPEndPoint
转载 2024-04-28 07:42:38
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# AndroidUnity JNI通信实现教程 ## 简介 在AndroidUnity开发中,JNI(Java Native Interface)是一种用于实现Java和本地代码(C/C++)之间通信的机制。本文将教你如何在AndroidUnity之间实现JNI通信。 ## 整体流程 ```mermaid flowchart TD A[创建Unity项目] --> B[编写
原创 2024-06-12 04:52:20
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提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 网络通讯前言一、了解编写服务器demo二、一之中的不足:只能接受一个客户端发送的消息,如何改进?1.消息的广播2.异步服务器3.使用面向对象思想改进异步服务器总结 前言提示:这里可以添加本文要记录的大概内容:例如:随着人工智能的不断发展,机器学习这门技术也越来越重要,很多人都开启了学习机器学习,本文就介绍了机器学习的基础内容。提示:
转载 2023-08-23 15:05:34
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     在上一个例子基础上,我们构建一个聊天室程序。1,首先建立一个新项目,文件夹名为chat。2,给接收请求的脚本所绑定的对象,添加网络视图组件(听起来有点绕口)。我们的服务器脚本是绑定在主摄像机上的,所以点击主摄像机,在菜单上选择component-->miscellaneous-->Net work View。3,服务器端程序:(C# 脚
# UnityAndroid Studio通信的实现指南 在现代游戏开发中,能够让UnityAndroid Studio进行通信是一个非常有用的技能。通过这篇指南,我将教你如何成功实现这一过程。我们将分步进行,每一步都会有详尽的解释和代码示例。 ## 总体流程 下面是实现UnityAndroid Studio通信的总体步骤: | 步骤 | 描述
# UnityAndroid通信原理 在移动应用开发中,UnityAndroid通信是一个非常常见的需求。Unity通常用于开发游戏,而Android平台则是一个流行的移动操作系统。如何实现这两者之间的通信呢?本文将介绍UnityAndroid之间的通信原理,并通过一个简单的示例代码来演示。 ## 通信原理 UnityAndroid之间的通信可以通过Android的Java Nati
原创 2024-03-01 03:53:57
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# Unity Android通信方式原理 ## 概述 本文将介绍UnityAndroid之间的通信方式原理,包括整个流程以及每个步骤需要做什么。我们将使用Unity中的C#代码和Android中的Java代码进行通信。 ## 流程概览 下面是UnityAndroid通信的整个流程,可以用表格展示: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | Unity调用And
原创 2023-12-22 06:55:47
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