文章目录通过脚本变量找到GameObject的子对象(Child)通过Name(名称)或Tag(标签)查找游戏对象 通过脚本变量找到相关GameObject的最直接的方法是在脚本中添加一个公共GameObject变量:public class SphereScript : MonoBehaviour
{
public CubeScript cube;
//其他代码
}这个变量将会像
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2023-08-10 10:24:17
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# Unity与Python的交互:新手指南
在游戏开发与数据科学的交界处,我们常常需要通过多种技术来实现不同的功能。在这里,Unity(一个强大的游戏引擎)与Python(一个流行的编程语言)之间的交互就显得尤为重要。在这篇文章中,我将带你一步一步地实现Unity与Python的交互。我们将首先概述整个流程,然后详细介绍每一步该如何实施,最后总结。
## 整体流程
下面的表格展示了实现Un
Unity和安卓交互一:设置环境 1.安装Android Build Support,Android Software Development Kit (SDK),Native Development Kit (NDK)。默认unity基于 OpenJDK.安装了Java Development Kit ,这些你可以通过UnityHub来完成安装,2018以前的版本不能通过unityh
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2024-08-22 19:18:53
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在解谜类游戏中,往往有许多需要在鼠标点击过后与玩家互动的物品。这些互动的具体实现过程可能各不相同,但是却有一些公共的方法,例如正确选择物品的互动反馈和错误选择物品的互动反馈。因此我们首先抽象出Interactive作为基类,再根据游戏具体需求继承基类实现不同的互动功能。一、Interactive首先,我们需要定义互动所需的基本条件(玩家在拥有什么道具的情况下才能与场景中的物品或人物进行互动)和互动
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2024-01-10 13:33:52
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随着深度学习的崛起,越来越多的公司也能够将其商业化作为一个产品,那么产品的展示是必不可少的,总不能在python的程序中将输出结果存入目录中,然后再点击打开吧? 本文记录一个简单的C#调用python的程序,将文本框中的内容传入python中作为输入,最后将python执行完代码后的输出结果传到C#中作为另一个文本框的输出,其系统框架图粗略如下: 系统图
下面开始记录自己的实战过程
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2024-05-30 22:39:35
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Unity与Android Studio交互的实现在使用Unity开发功能的时候,有时会需要调用android原生的功能,这时就要用Android Studio打包出插件放到Unity工程中。一、开发工具1.Unity 2018.4.23f1 2.Android Studio 3.5.2 (不同的版本和操作系统的操作方式几乎相同,只是界面选项有些许不同。)二、开发流程Android Studio创
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2023-10-22 08:48:44
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Unity2018与Android交互其他 本文适合于了解Unity2018以前的版本与Android交互通信的读者,此文将介绍Unity2018和Android交互通信,不用像以前一样繁琐的搭建AndroidStudio工程做jar包。 交互流程 Unity开发过程中,会有接入第三方平台SDK的需求,如接入微信登录、支付宝支付等需求,由于Unity不能和这些第三方平台直接交互,需要Andro
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2023-09-20 15:15:11
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因项目需求需要开发一款HDRP的VR项目 原先老的一套VRTK和Stemar 在新版本已经不适应了,虽然我找到了 VRTK4.0,但是用起来和别的插件总是有冲突的情况,而且学习成本更大了,经过了解unity官方推荐了XR,废话不多说直接上最基础的开发流程 第一步导入插件 这是必备插件导入后可能会让项目重启,如果重启等待重启即可。 第二步设置 导入成功后会出现XRPlug,点击这个选项选中OpenX
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2024-02-20 10:03:12
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# Android 与 Unity 交互
在移动应用和游戏开发中,Android 和 Unity 是两个非常流行的开发平台。Android 提供了丰富的手机功能和用户界面,而 Unity 是一个跨平台的游戏引擎。在很多项目中,我们需要将 Android 应用和 Unity 游戏进行交互,以实现更多的功能和体验。
## Android 与 Unity 交互方式
Android 与 Unity
原创
2024-02-26 06:10:46
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# Unity 与 iOS 交互指南
在游戏开发中,Unity 与 iOS 的交互是一个常见而重要的任务。下面的文章将带你了解如何实现这一目标,具体包括步骤、代码示例以及详细的说明。首先,我们将介绍整个操作流程,随后深入每一步的具体实现。
## 流程步骤
| 步骤 | 描述 |
|------|----------------------
# Unity与Android交互实现
## 1. 整体流程
下面是Unity与Android交互的整体流程。你可以按照这个流程来实现交互。
```mermaid
sequenceDiagram
participant Unity as Unity
participant Android as Android
Unity->>Android: 发送请求
An
原创
2023-10-28 14:25:59
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因为项目需要发布web版本,但是很多静态库都不支持,而我需要实现将项目的数据存储为
原创
2022-12-13 14:31:47
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# Android与Unity交互入门指南
作为一名刚入行的开发者,你可能会对Android与Unity之间的交互感到困惑。不过别担心,这篇文章将为你提供一份详细的入门指南,帮助你理解并实现这一过程。
## 交互流程概览
首先,让我们通过一个表格来概览整个Android与Unity交互的流程:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 1 | 设置Unity项目 |
原创
2024-07-22 07:17:07
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进入这个页面,按编译器版本进行下载,我用的是2010,所以要下载这个。安装就不用我教了,下面开始看我是如何导入Unity VS的。点击Import之后我们会发现并没有发生什么,但是接下来我们按一下刷新的快捷键:Ctrl+F(F:Flush)就会看到上面多出来一个东西。 点击Open以后就会自动打开VS了。OK,插件安装完毕,接下来教大家如何做碰撞检测。发生碰撞需要两个条件,碰撞体要一个具
Unity在发布web时,重要的是Unity与Web的交互,参数的传递 1.unity调用网页js的函数:Application.ExternalCall js函数: unity调用的函数: void OnGUI(){ if(GUI.Button(new Rect(0,0,10...
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2015-07-20 13:58:00
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软件版本:Unity5.3.4/Xcode8.11、Unity导出的iOS工程文件目录如下: 作
原创
2022-11-30 10:05:30
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在现代软件开发中,将 Android Studio 和 Unity 结合起来进行交互是一个常见的需求,尤其是在手机游戏和应用开发领域。本文将详细介绍如何实现 Android Studio 与 Unity 的交互,包括协议背景、抓包方法、报文结构、交互过程、字段解析及逆向案例等多个方面。
### 协议背景
Android Studio 和 Unity 之间的交互协议可以通过简化的关系图描述。下图
在本教程中,我们将修改在上一个教程中创建的模型,使其具有可移动的关节。在之前的模型中,所有的关节都是固定的(fixed)。现在我们将探讨另外三种重要类型的关节:旋转关节(continuous)、转动关节(revolute)、棱柱关节(prismatic)。打开 06-flexible.urdf,这里我们选三个关节作为代表讲解:1.<joint name="head_swivel" type=
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2024-09-23 06:57:48
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什么是UI?UI即User Interface(用户界面)的简称。泛指用户的操作界面,UI设计主要指界面的样式,美观程度。而使用上,对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计则是同样重要的另一个门道。好的UI不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。用一句话来总结:UI就是一切可视化
概述unity 中的交互组件可用于处理交互,例如鼠标或触摸事件以及使用键盘或控制器进行的交互1、按钮 (Button)Button详解2、开关 (Toggle)Background:背景图片,控制toggle组件的背景颜色改变,从而展示此物体是否被选中的效果; Checkmark:就是我们界面看到的对号勾选框,对号图片可以替换,也可以删除不用。 Label:text组件:文本输出框,我们可以在这里
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2023-09-16 15:52:52
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