很久以前,做了一个关于旅游景区的项目,要求在等待页面实现一个炊烟袅袅升起的效果,本来是没有这个的,鬼知道我们的ios大神(坑货)从哪找来的,我们项目经理一看非常满意,要我们也加一个!(团队有这样的大神(坑货)都是泪啊!!!)。(擦干泪,该干的还是要干)首先看这个炊烟,从下往上不间断的旋转上升并且有颜色渐淡的效果,这里至少用到了动画的scale、rotato、alpha三种效果,但是再仔细看发现炊烟
在现代的移动应用开发中,增强用户体验已经变得越来越重要。其中,背景音乐和视觉效果的结合,特别是“Android音乐律动 粒子效果”,已成为吸引用户的有效方式。然而,实现这种效果并不是一件简单的事情,尤其是在性能和资源管理方面。本文将深入探讨如何在Android应用中解决“音乐律动 粒子效果”的问题。 ### 背景定位 在音乐播放应用中,动态的音频可视化不仅能增添用户体验,还能让用户更加沉浸于音乐
之前有分析过一篇卡顿的问题:Android音频子系统(六)------拍照音卡顿问题解析 这里再放一篇音频卡顿分析吧,区别于之前,这次是数字耳机播放192KHz音乐场景。复现步骤: 1.打开QQ音乐播放192K音乐 2.打开允许其他应用播放开关 3.进入网易云音乐播放192K音乐 4.打开允许其他应用播放开关此时注意听数字耳机,概率性的音乐会突然卡顿一下!找测试要来了log分析,因为不是外放卡顿,
Android 爆炸粒子动画-参考ExplosionField开源项目explosion开源项目地址:https://github.com/ChanJLee/ExplosionField由于没有理解到explosionField开源项目里的粒子爆炸后运动曲线计算公式,我这里使用了贝塞尔曲线作为粒子运动轨迹在我的APP中应用效果图如下:以下为此动画的核心类,继承自ValueAnimator粒子在动画
Android粒子系统库——DroidParticle 今天给大家介绍一款粒子系统库,并简要介绍下粒子系统的工作原理。首先这款名为DroidParticle的库其实就是我自己没事做的,因为以前看过HGE的C++的粒子系统,觉得很有趣,现在从事Android开发工作就模仿着做了一个,希望对大家有用处。先给大家看一下效果:源代码下载地址:https://github.com/sunty2016/Dro
转载 2023-06-06 11:00:38
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<!-- [if gte mso 9]><xml> <w:WordDocument> <w:View>Normal</w:View> <w:Zoom>0</w:Zoom> <w:PunctuationKerning/> <w:DrawingGridVerticalSpacing>7.8 磅&
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# 科普文章:Android 粒子效果 ## 简介 在移动应用中,粒子效果是一种非常常见的动画效果,可以营造出炫酷的视觉效果,提升用户体验。在 Android 开发中,我们可以利用 Android 自带的动画类和第三方库来实现各种各样的粒子效果。 ## 粒子效果示例 下面我们来看一个简单的粒子效果示例,实现一个粒子在屏幕上移动的动画效果。 ```java public class Parti
原创 2024-06-13 05:42:52
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概述:粒子系统采用许多形状简单的微小粒子作为基本元素,用它们来表示不规则模糊物体,系统中的每个粒子都有各自的生命周期,我们可以管理它们从创建到消亡的时间,它们都要经历“产生”、“运动”、“消亡”这三个阶段。 下面我们做个简单的粒子效果,但感觉我做的效果跟原先想象的,有点不一样,还得继续改进,呵呵。代码如下: 1、Activity类代码import an
转载 2023-08-18 02:47:44
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# 如何实现Android粒子效果 ## 简介 Android粒子效果是一种通过在屏幕上绘制小粒子并控制其运动和交互来创建有趣视觉效果的技术。在本文中,我将向你介绍如何在Android应用程序中实现这一效果。我们将使用Android中的Canvas和Paint来绘制粒子,并利用动画和触摸事件来控制粒子的行为。 ## 实现步骤 下面是实现Android粒子效果的步骤总结。 | 步骤 | 操作
原创 2023-07-31 18:40:23
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在iOS系统中,粒子系统由两部分组成:CAEmitterLayer和CAEmitterCell。 1、CAEmitterLayer为粒子发射图层。该图层主要用于控制粒子展现范围、粒子发射位置、粒子发射形状、渲染模式等属性。通过CAEmitterCell构建的发射单元都受到CAEmitterLayer图层节制,可以说粒子展现必须在CAEmitterLayer图层上来实现。 1、CAEmitter
转载 2023-06-28 17:39:54
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先看效果,按下空格键添加粒子特效:一般而言粒子特效的实现都是比较复杂的,且不说实现粒子特效的编码和设计,光是编写一个粒子编辑器就不是简单的一件事,但是作者使用了很取巧的方式来完成,我们接下来深入代码看看作者是怎么处理的。 Particle在我还没有看这本书的这章之前我认为一个Particle应该是一个单一的粒子(或许是一个面片或者是一个简单的模型),而最终的粒子效果则是有成千上万个Par
转载 2023-06-27 16:00:45
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 在这个教程中我们将创建一个简单的粒子系统效果。通过创建这个基本的粒子系统我们将熟悉很多编辑器的界面,希望我们将知道这个编辑器和Ogre的粒子系统能做什么。在本教程中我们将创建一个这样的粒子系统,一个简单的喷洒效果提示:本教程假定你没有修改编辑器的任何数据文件。  好了,打开粒子编辑器。默认的粒子系统将被加载到背景,所有主要编辑窗口都将显示出来,除了Editor Options
转载 2023-12-01 06:12:41
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炫彩粒子模拟游戏下载分享,中文内容,各位朋友们可以轻松体验。拥有自由的设置功能,你们可以修改粒子的颜色和大小等等参数,在这里体验最解压的手指粒子操作。画面绚丽,喜欢的朋友快来下载吧。炫彩粒子模拟游戏介绍炫彩粒子模拟是一款炫丽动人的指尖创意解压应用,用手指触摸手机屏幕进行滑动、点击、多点触摸,就可以产生令人心情愉快的效果。魔幻粒子拥有很多旋涡物质,华丽的视觉效果,具有绽放、阳光和镜面反射效果,优雅的
   之前在看Andrew Ng 的deep learning 视频教程,在RNN 这一节的课后作业里,实现了一个基于deepjazz的music generator,实验之后发现产生的结果还有模有样的,这激发了我的兴趣,于是我就查阅了一些资料,看看音乐的自动生成方面最近有哪些进展,特别是深度学习在这一块的应用.在这里稍微总结一下,并且写一写一些有趣的应用.-----
长期以来,人们认为最小的水滴是由6个水分子组成的水团簇。但中国科学院大连化学物理研究所江凌研究员和杨学明院士团队,以及清华大学李隽教授研究团队的最新成果突破了这个认知,证明最小的水滴由5个水分子组成的水团簇构成。相关成果日前发表于美国《国家科学院院刊》。自然界的水不是以单一水分子(H2O)的形式存在的,而是由若干水分子通过氢键作用而聚合在一起形成水分子簇,俗称水团簇。该团队在研究中发现,由5个水分
logo燃烧特效1、打开AE,新建合成,再新建一个纯色层(颜色:白色),添加线性擦除效果,在效果控件中给过渡完成打上关键帧。(合成设置:ctrl+K;纯色设置:ctrl+shift+Y) 2、修改擦除角度,在时间轴上选中两个关键帧,点击u键,出现过渡完成关键帧。 3、再选中时间轴关键帧,选择关键帧辅助—时间反向关键帧,这样擦除效果由黑色变成白色,新建预合成。 4、新建纯色(ctrl+Y),添加分形
## 如何在Android中实现“烟雾粒子”效果 在Android游戏开发或者图形应用中,烟雾粒子效果常常是必不可少的,一种常用的方式是通过粒子系统来实现。下面,我将为你提供一个步骤指南,手把手教会你如何在Android中实现烟雾粒子效果。 ### 流程概览 | 步骤 | 描述 | |---------|-------------------
原创 8月前
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# 实现 Android 粒子动态教程 ## 1. 整体流程 ```mermaid journey title 教会小白实现 Android 粒子动态 section 整体流程 开始 --> 下载粒子动态库 --> 集成库到项目 --> 初始化粒子效果 --> 定义粒子效果 ``` ## 2. 步骤及代码示例 ### 第一步:下载粒子动态库 首先,你需要下
原创 2024-03-13 05:49:39
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自己做cocos2d-x的程序已经是两年前的事了,现在突然心血来潮想写一下。之前我在做一个游戏的时候,我在知道有粒子效果这个东西后,果断的想到了把它加到我的splash中,之前有一个很好用的粒子效果的一个软件,但是无奈,我现在已经不知道叫做什么名字,而且好像我也已经没有了资源。但是最近又找到了一个可以用的粒子效果器。ParticleDesigner Mac   &nb
转载 2024-07-09 19:44:18
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# Android粒子特效 ## 引言 在Android开发中,我们经常需要为应用添加一些特效来增加用户体验。其中,粒子特效是一种非常常见和受欢迎的特效之一。通过使用粒子特效,我们可以为应用创建出各种有趣的效果,比如烟花、火焰、雨滴等等。本文将介绍如何在Android应用中实现粒子特效,并提供相应的代码示例。 ## 准备工作 在开始之前,我们需要先准备一些基础知识和工具。 ### 粒子
原创 2023-11-15 12:32:40
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