很久以前,做了一个关于旅游景区的项目,要求在等待页面实现一个炊烟袅袅升起的效果,本来是没有这个的,鬼知道我们的ios大神(坑货)从哪找来的,我们项目经理一看非常满意,要我们也加一个!(团队有这样的大神(坑货)都是泪啊!!!)。(擦干泪,该干的还是要干)首先看这个炊烟,从下往上不间断的旋转上升并且有颜色渐淡的效果,这里至少用到了动画的scale、rotato、alpha三种效果,但是再仔细看发现炊烟
# 如何实现 Android 粒子 Android 粒子是一种视觉上的炫酷效果,可以用于游戏、应用程序中吸引用户注意,提升用户体验。对于刚入行的开发者来说,创建粒子可能会感觉有些复杂,但实际上,只要按照明确的步骤循序渐进,就能实现。本文将详细介绍实现 Android 粒子的流程和代码示例。 ## 实现流程 以下是实现 Android 粒子的步骤: | 步骤
原创 15天前
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拍摄出来的一组照片,因为是静态的画面,表现力差一点,如果将这些照片制作成卡点视频,原来静止的照片会随着音乐的节奏“活跃”起来,更富表现力,该怎么制作卡点效果呢?今天我们就来看看使用剪映app制作卡点视频的教程。软件名称:剪映(视频编辑软件) for android v5.3.2 安卓手机版软件大小:46MB更新时间:2021-05-01立即下载1、想要制作卡点视频时打开剪映首页,然后点击“新建项目
今天我们学习利用PS的动画帧来制作一个粒子字体的动画效果,步骤有点多,耐心看下去!先看下效果图:做动画首先学会拆分,这个动画中腊八粥字是不动的,粒子效果是的,我们分开来处理,先制作不动的文字部分。1. 创建900*500像素的文档2. 输入“八宝粥”几个字,并栅格化文字图层。3. 将文字图层的填充调整为0,添加图层样式【描边】4. 创建一个新图层,将新图层与文字层合并,目的是合并样式效果,使其
基于篇幅考虑,本次教程分为两篇文章,本篇文章主要讲述音频播放和频谱数据的获取,下篇将讲述数据处理和动画绘制。前言很久以前在电脑上听音乐的时候,经常会调出播放器的一个小工具,里面的柱状图会随着音乐节奏而跳动,就感觉自己好专业,尽管后来才知道这个是音频信号在频域下的表现。热身知识动手写代码之前,让我们先了解几个基础概念吧音频数字化采样: 众所周知,声音是一种压力波,是连续的,然而在计算机中无法表示连
这次给大家带来H5的Canvas如何实现绘制音乐环形频谱图,H5Canvas实现绘制音乐环形频谱图的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。在B站我们有很多的小伙伴们应该都看到过用AE做的可视化音乐播放器播放音乐的视频,看着特别酷炫带感有木有。所以今天我就用 Canvas 做个简单 环形频谱图。那么~ ヾ(o・ω・)ノ 开始吧!1.首先绘制静态的效果静态效果绘制静态效果很简单,我们只要从一
# Android 光点飞舞粒子 在现代移动应用程序中,视觉效果可以极大地提升用户体验。其中,粒子是一种引人注目的效果,能够使应用显得更为生动和活泼。本文将介绍如何在 Android 中实现光点飞舞的粒子,并提供相应的代码示例。 ## 粒子动画的基本原理 粒子的实现主要是通过生成小的光点(粒子),然后对这些粒子进行一些随机的运动控制,使它们看起来像是在飞舞。基本的步骤包括:
原创 7天前
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iOS粒子是指在iOS应用中使用粒子系统来实现各种炫酷的动画效果。粒子可以给应用增加活力和吸引力,提升用户体验。在本文中,我们将介绍iOS粒子的基本原理和实现方法,并提供相应的代码示例。 # 什么是粒子系统 粒子系统是一种模拟自然界中粒子运动行为的技术。在计算机图形学中,粒子是一种小而轻量的图形对象,可以模拟火花、烟雾、雨滴等物体的运动状态。粒子系统由许多粒子组成,每个粒子都有自己
原创 2023-09-01 13:03:27
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# Android音乐播放器实现指南 ## 引言 在本文中,我将向你介绍如何使用Android开发来实现一个音乐播放器。作为一名经验丰富的开发者,我将帮助你了解整个过程,并提供使用的代码和解释。请确保你已经具备一定的Android开发知识。 ## 整体流程 我们首先来看一下整个实现过程的流程图。 ```mermaid sequenceDiagram participant 小
原创 10月前
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拖的太久,主要再上一篇文章中,新学习了相关知识,做了右键菜单,点击按钮动画切换窗口和播放时歌词颜色显示当前播放位置。 主要为了实现功能的展示,所以很多文件读取都直接采用了本地文件这种比较low的方式。对软件来说使用会很差,不过毕竟以实现为主,所以不再此考虑太多花里胡哨了。点击动画效果先上图对比下与qq音乐的样式 猛的一看好像就是点击按钮出现了一个新的窗口。其实这个动画效果唯一的特点就是,这个窗口是
首先,效果图为: H5代码为<canvas id="canvas"></canvas>样式设计CSS:<style> html { height: 100% } body { margin:
转载 2023-06-27 12:50:57
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! 作者:laer_L 很久没写东西了,又来一下,可能看了这个东你会觉得很简单,但是如果你看完,我相信你还是会发现简单里面还是有文章,也许并不是看起来那样简单,本文精华在于 性能老规矩还是先上GIF也许看到这个图,你就不想再继续看下去了,心想这个动画很简单啊,不就是创建循环创建view,再给每个view的动画,每个view的开始运动的方向随机,再给一个加速器就搞定了嘛,如果你也是这样想
粒子动起来有了上一篇的基础,我们已经可以获得粒子,并将轮廓显示在Canvas上,如果看了之前我写的一些关于 Canvas动画啊,画图啊什么文章的话,其实应该已经很清楚如何去让这些粒子动起来。这里我们重新定义一个draw2()方法,init()等还是和Part1一样,对图片进行取样,获取粒子的位置,保存在Dot对象里面,这里就省略了。要让粒子动起来无非是不断的计算粒子的位置,如果是线性增加的话,会比
数据存储之存储音频今天一边听歌一边在看计算机科学导论(第二版),看到第三章《数据存储》时,【存储音频】的部分引起了我对音频格式的兴趣,顺手查了一查音频格式的相关内容,就此总结记录下来。QQ音乐上的音频格式点击下载一首歌曲,会弹出下载页面,并且让用户选择下载哪种品质的音乐.如果一首歌的歌源比较广,它最多会有四种品质,以<孙燕姿-渴>来为例:(这首歌我觉得是stefanie新专辑Keple
转载 5月前
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# iOS粒子 沙尘暴 **引言:** 沙尘暴是一种自然现象,通常在干旱地区发生。它由风带着沙尘形成,形成一种迷人的景象。我们可以使用iOS的粒子来模拟沙尘暴,给我们的应用程序或游戏带来更加生动的视觉效果。在本文中,我们将介绍如何使用iOS的粒子系统来创建一个沙尘暴效果。 ## iOS粒子系统简介 在iOS中,粒子系统是一种用于创建复杂而又有趣的动态效果的强大工具。它可以模拟自然现
原创 2023-08-26 05:06:18
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简介前段时间由于产品的”神奇”(qi pa)需求,需要能下拉刷新放大,上划折叠,而且下半部分还是一个Tab+Viewpager布局。类似新浪微博的个人中心,但他的也不能下拉放大背景图,百度良久,发现有个别案例相似,比如appbarlayout-spring-behavior,作者的源码似乎是深入阅读了Framework层AppBarLayout的Behavior了,但是我做demo时,发现在fra
Lottie前言动画是我们日常开发中必不可少的一个要点,比如某个场景要实现打勾的效果,一开始你的设想可能是这样子的: 用代码实现起来可能还好,绘制圆圈,一段圆弧圆周运动,绘制一个打勾路径,结合动画实现,美滋滋。但是等到设计师出图的那一天,是这样的: 看了效果图,内心有一句话不知道当不当讲 但是不要慌,你能不能想到竟然有这么一个库,可以让设计师"帮你实现动画效果"!没错,它就是
iOS 粒子效果实现CAEmitterLayerCAEmitterLayer是ios5中苹果引入了一个新的CALayer子类。CAEmitterLayer是一个高性能的粒子引擎,可以用来做一些绚丽的粒子系统,比如爆炸,雪花火焰等等。来来直接上代码 简单的 主要效果是在self.view.layer上加了粒子效果,并且让这个粒子效果可以跟着按钮的拖动一起移动// // ViewController
转载 2023-06-13 22:22:29
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canvas 用于在网页上绘制图像、动画,可以将其理解为画布,在这个画布上构建想要的效果。canvas 可以绘制动态效果,除了常用的规则动画之外,还可以采用粒子的概念来实现较复杂的,本文分别采用普通粒子特效实现了一个简单的时钟。普通时钟普通即利用 canvas 的 api,实现有规则的图案、动画。效果该效果实现比较简单,主要分析一下刻度与指针角度偏移的实现。绘制刻度此例为小时刻度的绘
原创 2022-11-28 14:35:19
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动态原型设计动态的可交互原型产品,是产品经理和界面设计师向开发人员阐释自己设计的最高效工具。 开发者不需要猜测设计师要什么样的效果,照着原型产品做就好了。很多创业团队也发现了产品人的这个刚需,做出了诸如Principle、Axure这类著名的原型设计产品。Facebook似乎也深谙此道,专门为安卓和iOS系统开发很有针对性的交互原型设计工具-Origami Studio。 这是一个免费
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