屏幕密度 屏幕物理区域中的像素量;通常称为 dpi(每英寸 点数)。例如, 与“正常”或“高”密度屏幕相比,“低”密度屏幕在给定物理区域的像素较少。 为简便起见,Android 将所有屏幕密度分组为六种通用密度: 低、中、高、超高、超超高和超超超高。 方向 从用户视角看屏幕的方向,即横屏还是 竖屏,分别表示屏幕的纵横比是宽还是高。请注意,
问题Android 设备各种屏幕尺寸和形状,如何做好适配?你还在为开发中频繁切换环境打包而烦恼吗?快来试试 Environment Switcher 吧!使用它可以在app运行时一键切换环境,而且还支持其他贴心小功能,有了它妈妈再也不用担心频繁环境切换了。https://github.com/CodeXiaoMai/EnvironmentSwitcher解决思路和办法Android 系统定义了两种
前面讲过ListView的基本建立这里就不多说了,而接下来要讲的适配器的自定义,用自定义adapter的最大好处就是可以优化ListView,从而节省手机内存的资源,来提升运行效率,提高用户的体验度; 自定义Adapter和其他几种适配器的比较:名称说明ArrayAdapter适用于简单的文字列表SimpleAdapter适用于简单的图文混搭列表,但不适于应用较复杂的业务逻辑自定义adapter
UnityRPG系列笔记----1一款游戏,也是由一点点累积而成的。所以从今天开始每天一更,记录一下游戏经过,以后也方便复习。 声明:次博客是根据CWHISME的文章所记录,改编的。人物控制,动画相机跟随天空昼夜交替人物控制作者采用的角色控制器Character Controller。首先导入角色模型(随意创建地形,地形不是重点)代码块using UnityEngine; using Syste
转载 2024-09-06 07:36:27
31阅读
# 适配像素密度的Android设备方案 ## 背景 在Android开发中,我们经常会遇到不同像素密度的设备,而低像素密度的设备对于界面的显示往往会有一定的影响。为了确保应用在低像素密度设备上的显示效果,我们需要做相应的适配工作。 ## 方案 ### 1. 使用dp单位代替px单位 在Android开发中,我们通常使用dp单位来代替px单位来设置控件的大小、间距等。dp单位可以根据不同的屏
原创 2024-04-19 03:53:30
83阅读
像素(px):对应一个rgba值。每个分量(比如r分量)占8b,所以rgba占32b,即一个字节byte。 分辨率:即屏幕一共有多少个像素。当然是(宽x高)个呀。比如分辨率一般有1920x1080等。 屏幕尺寸(in):手机对角线的长度,单位in(英寸)。常见有4.7英寸,5.5英寸。 像素密度(d
原创 2022-05-16 15:04:24
875阅读
布局适配避免写死空间尺寸,使用wrap_content,match_parentLinearLayout xxx:layout_weight=“0.5”RelativeLayout xxx:layout_centerInParent=“true”ContraintLayout xxx:layout_constraintLeft_toLeftOf=“parent”Percent-support-li
爆肝三天终于写完了,一文教你从零开启Unity制作像素鸟游戏前言一,新建目录二,制作材质三,场景搭建四,创建地图五,制作管道六,创建主角七,小鸟动起来八,游戏状态控制九,摄像机跟随十,添加碰撞检测十一,完善背景十二,UI部分十三,添加音效十四,写在结尾 前言真的如标题所说肝了好几天晚上。本来是想着拿之前做的项目直接来写教程的;写着写着发现了很多做的不好的地方,又重新整理修改。其实完全就是重新做了
为了更好地帮助开发者,官方文档特意整理出“接入智慧生活App”专题。跟紧小编的步伐,赶紧来看看本次文档更新内容~ 原文:https://mp.weixin.qq.com/s/BDC-12aiZz2EhtjYLR7QIg,点击链接查看更多技术内容。 在HarmonyOS Connect生态产品应用开发过程中,很多开发者对于如何接入智慧生活App还存在
标题安卓各个平台适配 一、 安卓6.0适配1.targetSdkVersion=Android 6.0(API 级别 23)2.相关API3.简单的例子4、封装库二、安卓7.0适配1、使用FileProvider1.manifest中申明FileProvider:2. res/xml中定义对外暴露的文件夹路径:3.生成content://类型的Uri4.给Uri授予临时权限5.使用Intent传
转载 2023-07-30 22:51:33
942阅读
Android 16版本特性介绍、Android 16 所有功能和 API 概览、Android 16 适配指南
原创 6月前
172阅读
一:行高问题1.使用不带单位的方式  举例:  body {background-color:#fff;font:12px/1.5 Microsoft YaHei,Heiti SC,tahoma,arial,Hiragino Sans GB,\\5B8B\4F53,sans-serif;color:#666} 2.说明  默认的字体是12,行高则是12*1.5,这样则不要写行高,完全可以
# Android 应用Pad分屏适配 随着智能设备的不断发展,尤其是大屏幕设备的普及,Android 平台的分屏功能成为了用户体验的重要一环。尤其是在平板设备上,合理的布局能够提升用户的使用效率和体验。本文将详细描述如何为 Android 应用实施 Pad 分屏适配,并通过示例代码来阐明具体实现。 ## 什么是分屏适配? 分屏适配是指在多窗口模式下,为了提高用户在大屏设备上使用应用的体验,
原创 9月前
102阅读
其实可以使用rem。rem 是一个近几年才被大力倡导的 css 单位,确实是个新东西,= - =不过,这位同学,你不要担心,好在移动端都支持这个。rem 的原理其实有点类似 Android 上的 dp,异曲同工之妙,如果这位同学搞过 Android 开发,可以直接跳过下面的解说,开干了。解说假如html{ font-size:50px; }那么 1rem = 50px。rem 的大小始终与 htm
先看一下对比:1没有适配,2适配了。明显2的显示效果要好一些,1的显示有留白。由于各大厂商对于应用的图标没有统一性,所以导致图标显示的多样化操作。...
Android 14,app可以在系统分享表中自定义行为。在分享表中,可借助ChooserAction.Builder来构建自定义ChooserAction,指定ChooserActi
原创 2024-08-09 10:56:00
0阅读
每年Google Play都会要求所有App在8月(新包)及11月(在架包)进行新系统版本的适配,今年又必须要适配Android 15了,晚干不如5适配指南吧!
我们先来看一下Android手机的设置界面,点击一下Sound,可以跳转到声音设置界面,如下面两张图所示:             然后再来看一下Android Pad的设置界面,主设置页面和声音设置页面都是在一个界面显示的,如下图所示: 如果这分别是两个不同的App做出的效果,那没有丝毫惊奇之处。但如果是同一个App,在手机上和平板
前言android Pie 已经发布了,国内大部分手机还处于5.0,6.0,7.0版本。今年主流新机是有8.0的系统。对图标进行适配也到时
原创 2022-11-04 11:41:26
1144阅读
每年Google Play都会要求所有App在8月(新包)及11月(在架包)进行新系统版本的适配,今年又必须要适配Android 15了,晚干不如早干,快来学习Android 15适配指南吧!
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5