环境搭建: (1)需要安卓JDK,并配置环境变量。 (2)需要安卓SDK,放在本地,unity发布时需要调用。 (3)需要Eclipse,Java代码编写工具。实现步骤: (1)打开 Eclipse,建立一个 Android 空项目(File\New\AndrAPP Project) 注意Package Name 要 与unity bundle identifier一致 (2)创建新的安
转载 2023-11-26 09:44:31
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## Unity 嵌入 Android SDK 简要指南 在将 UnityAndroid SDK 集成时,通常的流程包括:配置 Android 项目、创建 Android 插件、调用 Java 方法、处理权限等。下面是这个过程的详细步骤。 ### 流程概要 以下是整件事情的流程,包含每个步骤的简要说明。 ```markdown | 步骤 | 描述
原创 8月前
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最近在学习untiy游戏引擎的知识,在学习过程中突发奇想,unity和flutter都是可以通过opengl和vulkan绘制界面,那有没有一种方法可以使得二者界面互相融合,即将flutter的界面渲染到unity的物体中,或者将unity的界面渲染到flutter的widget上。由于这两种渲染方式大体相同,下面我们就着重讲下如何将flutter界面渲染到unity中。 首先我们想到的是将flu
# 如何在Android嵌入Unity小游戏 在移动应用发展迅速的今天,许多开发者希望能够在他们的Android应用嵌入Unity小游戏。本文将详细介绍整个过程,帮助刚入行的小白实现这一目标。 ## 流程概览 下面的表格展示了将Unity小游戏嵌入Android应用的基本步骤: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 创建Unity项目 | | 2
原创 2024-10-23 04:36:21
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# Android嵌入Vue应用 ## 概述 本文将指导刚入行的小白如何实现在Android应用嵌入Vue应用的过程。首先,我们将给出整件事情的流程,并使用表格展示每个步骤。然后,我们将逐一介绍每个步骤需要做的事情,并给出相应的代码示例。 ## 流程概览 下表展示了嵌入Vue应用的步骤: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 步骤1 | 创建一个新的Android项目
原创 2023-12-03 06:38:35
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# Android应用嵌入Python 在移动应用开发中,Android平台是最受欢迎的操作系统之一。Android平台提供了丰富的API和功能,使开发人员能够创建各种类型的应用程序。然而,有时候我们可能需要在Android应用中使用Python编程语言的功能。本文将介绍如何在Android应用嵌入Python,并提供一些示例代码来帮助读者更好地理解。 ## 为什么要在Android应用中嵌
原创 2023-09-07 17:43:58
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使用WebView在界面中显示网页 通过Intent调用系统浏览器 Uri uri=Uri.parse(url);//url为链接的地址 Intent intent=new Intent(Intent.ACTION_VIEW,uri); startActivity(intent); ----------------------------- 课程目标:通过WebView自制一个简易网页浏览器 课程
转载 2023-08-04 16:58:43
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下午第一时段,微软BD经理徐玉涛会进行演讲,主题是“微软一致用户体验带来的游戏创新”。微软BD经理徐玉涛以下是徐玉涛演讲实录:一致用户体验带来游戏创新,Unity引擎让游戏开发者更好关注在内容上。同时,内容在这样的平台上又能带来不错商业模式,包括直接带来收入,大家做游戏希望能够获得玩家认可,能获得非常好的收入。微软在移动端相比其他友商来说是一个后到者。开发工具与平台事业部会做一些测试,包括一些Wi
    现在主要是要处理一个问题:Unity打包程序嵌入WinForm/WPF中后无法输入中文问题处理;顺便整理一下Unity嵌入WinForm的操作。    公司原来的项目是WinForm的,要进入3D展示功能。考虑了WPF和Unity,结果选择了Unity,WPF开发的话,本身类似直接用底层API开发,和Unity
转载 2024-06-03 13:44:05
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最近在自学Unity3D,打算使用这个时髦、流行、强大的游戏引擎开发一个三维业务展示系统,不过发现游戏的UI和业务系统的UI还是有一定的差别,很多的用户还是比较习惯WinForm或者WPF中的UI形式,于是在网上搜了一下WinForm和Unity3D如何集成,结果不是非常令人满意,绝大多数的回答是“No Way”,也有人给出了使用WebBrowser控件的形式,说实话这种还算是比较靠谱的,以前也这
转载 2024-08-13 10:45:46
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今 天我们继续来研究UnityAndroid平台上的扩展,通过昨天的学习,大家已经知道UnityAndroid是可以互相调用的,可是相信大家从昨 天的文章中可以看出,如果单纯地从调用Android接口的角度来看,我们已经可以实现这一目的。可是从实际开发的角度来看,我们只是迈出了很小的一步。 为什么这么说呢,因为在实际的开发中可能我们不仅需要从接口上实现与Unity的对接,而且需要从界面上实现与
转载 2024-03-12 21:48:32
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最近需要在安卓程序中嵌入Unity 3D作为Motion Capture的原型展示。中文搜索到的教程要么太老,要么有问题,甚至是误导。在中英文引擎并用之后,成功实现了嵌入,所以写一篇实践成功的记录,希望对大家有用吧。 1、开发环境Unity:2019.2.17f1(通过Unity Hub 安装 安卓插件,实现安卓项目编译)Android Studio:3.6.1Android API:2
转载 2023-07-31 19:37:26
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unity内嵌web:using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class OpenWebChoise : MonoBehaviour { #if UNITY_IOS || UNITY_ANDROID || UNITY_W
转载 2023-05-19 16:14:22
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UnityUnity内嵌网页采坑记录 - ULiteWebView前言项目需要要求Unity项目能与H5交互,这可真的是难倒我这个弱鸡了。不过好在功夫不负有心人,在不停的摸索之后摸索出了解决方案。在这里要感谢ULiteWebView插件的作者,很热心的帮助我解决一些疑惑,还有身边的朋友,多多少少都有帮到我一些。附上插件下载链接首先关于ULiteWebView的使用方法官方Demo应该够容易入
转载 2024-02-19 10:23:03
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引言在移动应用开发领域,Uniapp已经成为一个备受瞩目的技术框架,其跨平台能力和高效开发特性使得开发者能够更加便捷地构建出功能丰富、性能优越的应用程序。特别是在H5开发中,Uniapp的应用场景日益广泛,然而,随之而来的常见问题也不容忽视。本文将带领读者深入探讨Uniapp在H5开发中所遇到的常见问题,并提供相应的解决方案。在开发过程中,我们将不可避免地遭遇到各种挑战,比如页面适配问题、性能优化
转载 2024-08-06 20:59:21
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# Unity 嵌入 Android 性能分析 在开发 Unity 游戏时,性能是一个非常重要的考虑因素。为了保证游戏在 Android 平台上的流畅运行,我们需要进行性能分析和优化。本文将介绍如何在 Unity嵌入 Android 平台并进行性能分析。 ## 1. Unity 嵌入 Android 要在 Unity嵌入 Android 平台,我们需要进行以下步骤: ### 步骤
原创 2024-01-26 14:22:53
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接上文,之前我们采用了直接将Unity项目导出为Eclipse项目来修改的方式,这种做法存在的一个最大的问题就是:每当Unity被修改之后,都需要重新导出,而每次导出的项目在Android平台方面的Java代码又需要重新编写对应的功能,这样开发效率会受到极大的影响,所以这里我们使用另外一种方式来移植,使UnityAndroid方面的修改可以互不影响。Unity3D项目我们新建一个Unity3D的
转载 2024-10-21 16:41:39
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在这篇博文中,我将详细记录如何将 Android APK 嵌入Unity 中的过程。这是一个复杂的过程,涉及多个技术层面,从抓包方法到性能优化和工具链集成。这些内容将帮助开发者更好地理解和实现 APK 与 Unity 的结合。 ## 协议背景 为了理解 Android APK 嵌入 Unity 的整个过程,我们需要从 **协议背景** 开始。根据 OSI 模型,我们可以将整个体系划分为不同
原创 6月前
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# Unity 嵌入 Android 资源加载优化指南 在本篇文章中,我们将一起探讨如何在 Unity 中优化 Android 平台的资源加载过程。由于 Unity 应用Android 设备中可能会遇到资源加载速度较慢的问题,我们将通过一系列步骤来解决这个问题。 ## 一、整体流程 我们将按照以下步骤进行资源加载的优化: | 步骤 | 描述 | |
原创 2024-10-12 04:50:28
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 按照经典的Qt程序结构,应该有一个从QMainWindow继承而来的MainWindow,让它做为主窗口,然后子类化一个QWidget,它做为主窗口的"中心挂件",能过封装Ogre的部分功能,实现用Ogre对该窗体的绘制。首先,如何把Ogre这个引擎发动,不断驱动其进行工作。Qt也需要告诉Ogre如何把渲染的内容画到指定的窗口中去,以及用哪种方式更新窗口中的内容。当键盘或鼠标消息来的时
转载 2024-04-25 16:52:00
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