Unity 导出 Android 应用的流程

下面是整个 Unity 导出 Android 应用的流程。首先我们需要在 Unity 中设置一些参数,然后导出一个 Android 工程,最后使用 Android Studio 编译并生成 APK 文件。

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A[Unity 设置参数] --> B[导出 Android 工程]
B --> C[使用 Android Studio 编译]
C --> D[生成 APK 文件]

Unity 设置参数

在 Unity 中,我们需要设置一些参数来确保导出的 Android 应用能够正常运行。

首先,我们需要在 Unity 的 Build Settings 中选择 Android 平台作为目标平台。步骤如下:

  1. 打开 Unity 编辑器,并加载你的项目。
  2. 点击菜单栏的 "File" -> "Build Settings"。
  3. 在弹出的对话框中,选择 "Android" 平台,并点击 "Switch Platform" 按钮。

接下来,我们需要设置应用程序的包名。包名是 Android 应用的唯一标识符,它需要在整个应用生命周期内保持唯一。步骤如下:

  1. 在 Unity 的菜单栏中,选择 "Edit" -> "Project Settings" -> "Player"。
  2. 在 Inspector 窗口中的 "Other Settings" 部分,找到 "Package Name" 选项。
  3. 输入你想要的包名。

导出 Android 工程

在 Unity 中设置好参数后,我们需要导出一个 Android 工程,这个工程可以在 Android Studio 中打开并编译。

在 Unity 的菜单栏中,选择 "File" -> "Build Settings"。然后点击 "Build" 按钮来选择导出路径和文件名。

使用 Android Studio 编译

在 Android Studio 中,我们可以打开 Unity 导出的 Android 工程,并进行编译。

首先,打开 Android Studio,并点击 "Open an existing Android Studio project" 选项。然后选择 Unity 导出的 Android 工程的路径,并点击 "OK"。

在 Android Studio 中,我们可以修改应用程序的图标、启动画面等,并进行更多的定制。完成定制后,我们可以点击菜单栏中的 "Build" -> "Build Bundle(s) / APK(s)" 来编译工程。

生成 APK 文件

在 Android Studio 中编译完成后,我们可以生成一个 APK 文件用于安装和发布。

在 Android Studio 的项目视图中,找到 "app" -> "build" -> "outputs" -> "apk" 文件夹。在该文件夹中,你将找到生成的 APK 文件。

通过以上步骤,你已经成功地导出了一个 Android 应用。

下面是一些代码示例,用于说明每一步需要做什么,以及每一步需要使用的代码。

Unity 设置参数

在 Unity 中设置参数的代码如下:

// 设置目标平台为 Android
#if UNITY_ANDROID
    UnityEditor.EditorUserBuildSettings.SwitchActiveBuildTarget(UnityEditor.BuildTargetGroup.Android, UnityEditor.BuildTarget.Android);
#endif

// 设置应用程序的包名
PlayerSettings.applicationIdentifier = "com.example.myapp";

导出 Android 工程

导出 Android 工程的代码如下:

// 导出 Android 工程到指定路径
string exportPath = "Path/To/Exported/Project";
BuildPipeline.BuildPlayer(new string[] { "Assets/MyScene.unity" }, exportPath, BuildTarget.Android, BuildOptions.AcceptExternalModificationsToPlayer);

使用 Android Studio 编译

使用 Android Studio 编译的代码如下:

// 在 Android Studio 中编译工程
// 打开导出的 Android 工程即可,Android Studio 会自动加载项目

生成 APK 文件

生成 APK 文件的操作在 Android Studio 中进行,无需代码。

希望以上步骤和代码能帮助到你,顺利地导出和发布你的 Unity Android 应用。