你玩的游戏到底是怎么做的? 作者:小文 目录:
1.策划
2.制作素材
3.开发
4.导出到相应平台
5.游戏测试 1.策划:
策划的意思是说首先我们要很清楚地知道自己做的是什么样的一个游戏,有哪些人物角色,单机还是联网,主角砍一刀怪飙多少血,有多少关卡等等,这些都需要我们在开发前写好开发文档。
文章中展示制作的小游戏是一个“打砖块”的小游戏:按下键盘“W”"S""
电脑端设置: 1.Unity打开你要测试的项目 File–Build Settings如上图点1,再点2,这一步本应该是在项目刚建立时做的,如果做过了,2就是灰色的,不能被点击。转换完之后点3,Inspector面板会如下图所示上图红圈中名字要记好,后面要用 2.确保手机连接电脑,USB调试已打开找到你的Android SDK 目录,进入platform-tool
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2024-03-17 11:31:14
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===============================================================================美术规格:1、单个蒙皮网格渲染器2、一个模型尽可能对应一个材质3、移动平台:小于30个的骨骼 ;PC平台:大概15~60个骨骼4、移动平台不要使用unity地形5、模型三角面片数 :300 ~ 15006、静态模型:网格顶点数少于
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2024-08-04 13:17:14
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最近项目进入收尾阶段,之前对项目做了很多优化,mesh合并 ,减少DrawCall和模型骨骼以及物理计算,合并材质球,优化代码等等,在IOS上还好,但是上,试过几款手机,从低端到高端,发现性能还是很差,所以又花了几天来研究摸索,终于把游戏性能搞定。记录下来,留作以后参考。 1. 更新不透明贴图的压缩格式为ETC 4bit,因为android市场的手机中的GPU有多种,每家的GPU支持不同的压缩格
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2024-07-28 14:35:47
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目录一、目的1、想知道:Unity中安卓、PC端配置文件:只有读,没有写二、参考1、Unity安卓配置文件:读和写三、注意:1、每次修改Resource内部的配置文件就可以。1、发现使用www和协程读取配置文件,会导致配置文件没有读取完毕,就开始了运行其他程序,然后报错,所以下面是不用www和协程读取配置文件。四、操作:一:完成:1、注意:1、文件夹设置1、xml内容1、运行效果:PC、手机正常运
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2024-07-31 19:03:19
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我的世界分为手机版和pc版等几种平台的版本,虽然游戏方式相似,但是却是不能相同的,严格的来说就是不能互动,本文分享的一种方法就是使用手机玩我的世界pc版的一种方法,并且还可以连接到pc版的服务器上哟。(本文转载自贴吧)首先大家先测试一下配置,点开你的mcpe,把视距调到最高,开一个无限地图,高空跑图不卡就行;之后要用到es文件浏览器,这个大家的安卓手机上都自带有,然后还要下载一个工具boardwa
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2023-09-05 13:58:00
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上篇介绍了k8s集群的搭建,这一篇就主要介绍怎么运行agones提供的unity3d示例。一、环境准备 打开110虚拟机,为了操作简单,我就直接用root用户操作了,创建一个目录,下面所有的操作都在这个目录下完成 $ mkdir /root/kubernetes
$ cd /root/kubernetes 二、在k8s集群中安装agones 官方提供了两种方式安装agones,yaml配置文
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2024-06-18 12:13:32
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Unity3D部署导出的Webgl项目同时支持手机Foldcc 2017-8-18Unity在抛弃掉flash后支持导出全新的H5项目WegGl,但是目前Unity3D导出的Webgl不支持在手机上使用,原因是手机上的硬件性能相对来说要弱而且很多浏览器不支持Webgl,因此在手机上玩Webgl游戏可能会对玩家不友好,但是随着手机发展,目前手机的硬件性能都大大提高,同时很多手机浏览器也开
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2024-03-22 15:57:45
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现在市面上的游戏引擎有很多,想在这么多引擎里面脱颖而出可以想象难度是非常大的。最近才刚刚刚关注到Unity3D这款游戏引擎,我不敢说它在技术上如何超越了其他引擎,但我相信在理念上它已经走在了前面。关于Unity3D的介绍,官网上已经很全面了,在这里只是想讨论其中的几个亮点。全平台支持:支持的平台:PC, Mac OS, Web, iOS, Android, XBOX360, PS3, Wii。这种
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2024-08-29 14:40:51
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Unity Application Block能从XML配置文件读取配置信息。 默认情况下,一般是随同应用程序的
App.config和
Web.config文件。然而,你也能从其他XML格式文件或者其他来源中加载配置信息。 接下来的章节中详细描述了如何配置Unity Application Block:
Unity配置文件格式加载配置信息到容器使用替换配置源动态配置构造
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2024-08-29 16:23:14
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下午第一时段,微软BD经理徐玉涛会进行演讲,主题是“微软一致用户体验带来的游戏创新”。微软BD经理徐玉涛以下是徐玉涛演讲实录:一致用户体验带来游戏创新,Unity引擎让游戏开发者更好关注在内容上。同时,内容在这样的平台上又能带来不错商业模式,包括直接带来收入,大家做游戏希望能够获得玩家认可,能获得非常好的收入。微软在移动端相比其他友商来说是一个后到者。开发工具与平台事业部会做一些测试,包括一些Wi
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2024-06-06 05:43:47
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井字游戏:玩家轮流将字符放入空位(" ")中。第一个玩家总是放字符"O",且第二个玩家总是放字符"X"。"X"和"O"只允许放置在空位中,不允许对已放有字符的位置进行填充。当有N个相同(且非空)的字符填充任何行、列或对角线时,游戏结束,对应该字符的玩家获胜。当所有位置非空时,也算为游戏结束。如果游戏结束,玩家不允许再放置字符。如果游戏存在获胜者,就返回该游戏的获胜者使用的字符("X"或"O");如
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2023-06-04 16:42:35
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划 拳划拳是古⽼中国酒⽂化的⼀个有趣的组成部分。酒桌上两⼈划拳的⽅法为:每⼈⼝中喊出⼀个数字,同时⽤⼿⽐划出⼀个数字。如果谁⽐划出的数字正好等于两⼈喊出的数字之和,谁就赢了,输家罚⼀杯酒。两⼈同赢或两⼈同输则继续下⼀轮,直到唯⼀的赢家出现。下⾯给出甲、⼄两⼈的划拳记录,请你统计他们最后分别喝了多少杯酒。输⼊格式:输⼊第⼀⾏先给出⼀个正整数N(<=100),随后N⾏,每⾏给出⼀轮划拳的记录,格
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2023-05-24 15:03:53
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从现在开始,我将用三个博客的篇幅来分享连连看游戏的开发与制作。今天分享第一个版本的连连看游戏,希望大家可以喜欢。目前系统功能已经很全面,整个系统界面漂亮,有完整得源码,希望大家可以喜欢。喜欢的帮忙点赞和关注。一起编程、一起进步开发环境开发语言为Java,开发环境Eclipse或者IDEA都可以。运行主程序,或者执行打开JAR文件即可以运行本程序。运行程序可以对准Main.Java文件,点右键 ru
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2023-08-05 09:16:31
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前言:photon PUN是一款用于实现联网对战的插件,通过简单的设计,就可以实现加入大厅,加入房间,并且进行对战,玩家可以同步动画和位置等参数,同时可以通过RPC机制,广播参数,实现房间内的玩家消息共享。对战实现1.打开photon官网,再打开账号,登录。 2.点击Your Applications,创建应用,选择PUN,按要求填写,然后再复制Appid,打开unity创建项目。 3.在unit
1,手机上的准备手机要下载unity remote 5,然后打开开发者模式,记得打开usb调试,不打开usb调 试的话是不行的。下载完unity remote 5之后打开它,之后手机就不用动了2,电脑上的准备首先默认你的电脑是下载了android studio的,如果没下的话记得看教程去安装(1)首先unity版本要支持安卓打包,具体的要求包括要有sdk,jdk,ndk等这个在Edit->P
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2023-08-02 16:45:56
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九劫曲是一款武侠题材的大逃杀游戏,号称“国产玄幻吃鸡”,本文将告诉大家当九劫曲打不开时该怎么解决,大家一起来看看吧。九劫曲打不开:一.缺失可执行文件缺少系统组件。解决方法:打开电脑管家-工具箱-电脑诊所-里面就有修复的方法,根据提示进行操作即可。二.无法连接服务器是怎么回事系统在维护或者修复bug三.游戏黑屏1.打开游戏库,右键点击游戏,检查游戏的完整性,如果游戏完整性没问题,关闭或者卸载杀毒软件
测试环境iOS:iPhone 5,系统6.0.1Android:Galaxy Note II,系统4.1.1游戏:NBA 2K13、狂野飙车7、极品飞车17、狂野之血选用iPhone 5的原因估计不用多说了,作为iPhone里面性能最强的一员,在游戏特效上当然也是顶级的,这都得益于iPhone5那颗超强的SGX543MP3高频版,这颗GPU在手机里面算是最强悍的一个,而iPhone5的分辨率不算非
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2023-10-10 10:20:50
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【扩展和MonoBehaviourBase】21、扩展一个自己的Mono Behaviour基类,然后自己的所有组件都从它派生这可以使你方便的实现一些通用函数,例如类型安全的Invoke,或者是一些更复杂的调用(例如random等等)。22、为Invoke, StartCoroutine and Instantiate 定义安全调用方法定义一个委托任务(delegate Task),用它来定义需
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2024-08-25 08:48:14
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flash开发工具用的是flashdevelop(由于flashdevelop还能直接打开flashbuilder工程,反过来就不知道了)一.创建工程创建一个ios的工程,这个网上很多资料我就不写了关键点:要打包到ios设备上主要要看默认的AIR_IOS_readme.txt文件说明,这样对打包ios工程设置讲的非常详细二.怎么使用ane(ane封装后面补上)ane:包括了所有的所有跨平台所需要的
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2023-12-28 21:46:10
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