目录项目简介目标准备GLADGLFWglmstb_imageassimp窗口 int main()基础配置窗口回调着色器 Shader着色器简介从文本文件中读取着色器编译着色器纹理 Texture加载纹理配置并绑定纹理模型 Mesh加载模型绘制模型RendererGame摄像机 Camera用户参数 ResourceManager角色属性 Character开始组装GameObject!动态加载
在本篇博文中,我将和大家分享如何使用 Android OpenGL 游戏引擎进行开发的全过程。我们的探讨将涵盖从环境配置、编译过程、参数调优、定制开发、生态集成到进阶指南的各个方面。 ### 环境配置 在进行 Android OpenGL 游戏引擎开发之前,我们首先需要进行环境配置。以下是我设置开发环境的基本步骤。 ```mermaid flowchart TD A[开始环境配置]
OpenGL(全写Open Graphics Library)是个定义了一个跨 编程语言 、跨平台的 编程接口 的规格,它用于三维图象(二维的亦可)。OpenGL是个专业的图形 程序接口 ,是一个功能强大,调用方便的底层图形库。 Silicon Graphics,Microsoft, HP,Intel达成协议联合开发下一代3
转载 2024-05-21 11:38:48
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看完前面的教程之后我们已经了解了非常多的OpenGL内部工作原理,并且我们已经能够用这些知识绘制一些复杂的图形。然而,除了之前的几个技术演示之外,我们还没有真正利用OpenGL开发一个实际应用。这篇教程为OpenGL 2D游戏制作系列教程的入门篇。这个系列教程将展示我们该如何将OpenGL应用到更大,更复杂的环境中。注意这个系列教程不一定会引入新的OpenGL概念,但会或多或少地向我们展示如何将所
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作者:Lukasz Furmaniak曾经,当你打算开发一款带有复杂图形技术的移动App时,大多数情况下你会立即想到OpenGL ES。在本篇文章中我们将讨论Vulkan带来的好处,以及为什么你真的应该考虑使用下一代图形技术API。2016年正式发布的Vulkan是OpenGL ES™的继任者,Khronos Group有效回应了其他竞争API,比如Direct3D 12、Metal等。它为开发者
我觉得虽然高明理的《学OpenGL编3D游戏》虽然没有NeHe讲得那么细,甚至可以说只有源代码,原理少得可怜,比如摄像机,比如加载3D模型……什么原理都没有,但是我感觉却比NeHe明白,程序也简单明了,让人看了会比较有信心,NeHe实在把我吓了一跳,不知道看NeHe的教程什么时候才能编出一个3D游戏来。组合模型 内容:~1~  初始化OpenGL环境   (恩,比Ne
前言我的计划是带大家从零开始写一个简单的渲染引擎出来。当然,我不可能每行代码都放在文章中,每节内容我们围绕一个主题,我先讲解原理,再讲解OpenGL实现的关键代码,然而我会把代码给大家,大家自行查阅。一些基本的OpenGL知识,大家可以看 LearnOpenGL 的教程,这个教程是以知识点的形式给大家讲的,我们在这里是将这些知识点串起来实现一些效果,让大家明白这些知识点在实战中是如何运用的。我们主
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转载 2021-04-14 14:50:39
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背景学习五部曲,弄清楚5个W一个H(when(什么时候使用)、where(在哪个地方使用?)、who(对谁使用)、what(是个什么东西)、why(为什么要这么用?).一个H即:how(到底该怎么用?),本文主要围绕这几个方面对OpenGL进行分析讲解,希望对有兴趣了解的OpenGL的小伙伴一丢丢帮助。1. What? openGl是什么?openGl ES又是什么?相信很多人从事开发的都或多或少
转载 2023-12-29 23:44:31
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华章培训(www.hztraining.com)直属于北京华章图文信息有限公司。它是一个全方位的网络视频培训平台,旨在建立全球最大的中文网络视频培训平台。华章培训的主要业务包括:IT培训及讲座、经管培训及讲座、心理学培训及讲座、健康培训及讲座、外语培训及讲座等等。   我们的目标是为会员提供专业的学习交流互动网络平台,所提供的视频让会员一看就懂,一懂就用,一用就灵。
# 继续搭建渲染框架我们继续完善渲染框架,今天要引入的是glew。对于glew和glfw,下文是我认为讲的比较清晰的一份表述。## 什么是GLEW the OpenGL Extension Wrangler Library The OpenGL Extension Wrangler (GLEW) is used to access the modern OpenGL API func
1、Angle Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,而且下载的代码中仅仅包含有少量的示例教程。 最低运行环境要求不详。 项目地址:://code.google.com/p/angle/ 2、Rokon rokon是一款
转载 2023-08-01 22:16:40
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# Android 游戏引擎简介 在移动游戏开发领域,Android 游戏引擎扮演着至关重要的角色。它们为开发者提供了一套完整的工具和功能,使得游戏开发变得更加容易和高效。本文将简要介绍 Android 游戏引擎的概念、优势以及如何使用它们进行游戏开发。 ## 什么是 Android 游戏引擎Android 游戏引擎是一种专门为移动游戏开发设计的软件框架。它通常包含图形渲染、物理模拟、音
原创 2024-07-22 07:22:51
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很多初学Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常 常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用,一边自暴自弃的抱怨Android平台游戏开发难度太高,又连个像样的游 戏引擎也没有,甚至误以为使用Java语言开发游戏是一件费力不讨好且没有出路的事情。事实上,这种想法完全是没有必要
一、引擎的介绍随着游戏开发的不断进步,游戏开发越来越庞大复杂,因此游戏引擎已经成为游戏开发必不可少的工具。引擎对基本的功能封装,对工具链的提供等都可以大幅降低游戏引擎的开发难度,提高开发速度和质量。对于目前市场,3D手游的引擎选择主要分四部分:Unity:在移动端更有优势占据手游市场70%的占有率,各种品类游戏都有;Unreal:两款正版吃鸡手游都是使用Unreal引擎,但手游MMO目前国内还没有
第10位:The Dead engine,死亡引擎,美国EA公司重制过的引擎,代表作是《死亡空间》系列。 第9位:Mt Framework引擎,日本Capcom公司为了所有“capcom次时代游戏”而打造的,代表作是《鬼泣4》,《生化危机5》等等。 第8位:Anvil引擎,美国育碧公司,代表作是《刺客信条》,《波斯王子》。 第7位:EGO引擎
转载 2023-12-05 17:02:52
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JMonkeyEngine(缩写JME)是一个开源的很不错的3D引擎,网址是www.jMonkeyEngine.com,用java编写的,封装了LWJGL,JOGL,都是使用opengl和openol的API,包括了开发3D网游的所有基本组件(网络,脚本功能除外)。令人头痛的速度问题,我在用了一段时间之后,觉得JME的速度已经可以达到大型游戏水准了,至于有
转载 2023-07-30 20:20:30
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  在国内外,业界盛传有十大开源游戏引擎,分别是OGRE、Irrlicht、Panda3D、Crystal Space、jME、Blender Game Engine、Reality Factory、The Nebula Device 2、RealmForge、OpenScene- Graph。我们对这十款开源游戏引擎深入进行分析。 (1) OGRE是面向对象图形渲染引擎(Ob
# Java Android 游戏引擎简介 在移动游戏开发领域,游戏引擎是开发者的得力助手,可以帮助开发者快速地创建出高质量的游戏。而对于使用Java语言开发Android游戏的开发者来说,选择一个适合的Java Android游戏引擎是非常重要的。在本文中,我们将介绍一些常用的Java Android游戏引擎,并通过代码示例和图表来展示它们的使用方法和特点。 ## 1. LibGDX Li
原创 2024-03-21 05:05:50
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游戏引擎之争就像编程语言之争一样,在游戏开发圈永远是一个火爆的话题,目前市面上主流的一些游戏引擎,我们来给他们做一些比较,了解他们的历史,特点, 为了严谨,备注一下写这个文章的时间编写时间是2021年4月20日。目前国内主流在用的游戏引擎有, Unity, Cocos, Laya, UE4, 白鹭, 接下来我们一起来分析这些引擎的特点。这里有个游戏开发交流学习小组点击可以直接加入,一起学习交流吧1
转载 2023-09-07 15:45:41
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# Android开源游戏引擎概述 在移动游戏开发的领域中, Android平台因其开放性和广泛的用户基础而受到越来越多开发者的喜爱。为了提高开发效率和游戏质量,许多开源游戏引擎应运而生。本文将为您介绍一些流行的 Android开源游戏引擎,并通过代码示例展示如何使用这些引擎开发简单的游戏。 ## 1. 常见的 Android开源游戏引擎 ### 1.1 LibGDX LibGDX是一个强
原创 2024-10-22 04:25:27
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