# Android OpenGL 渲染视频的详细指南 在现代应用程序中,OpenGL 是一个强大的工具,可以用于图形渲染,尤其是在 Android 应用中。如果你想要实现“Android OpenGL 渲染视频”,那么接下来这篇文章将为你提供一个详细的步骤和代码示例,让你能够掌握如何完成这个任务。 ## 整体流程 为了让你更清楚每一步所需的操作,下面是一个简单的步骤总结表格: | 步骤
原创 10月前
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1 前言先来个灵魂拷问:为什么要研究OpenGL渲染文本? 用Android的canvas,不是更香吗?!这就看应用场景了,一个纯粹的UI界面,确实不需要用到OpenGL,但是,复杂一些的,例如弹幕,用OpenGL,效果就会好很多。那么Canvas和OpenGL有什么区别? Canvas是2D图形的API,如果不开启硬件加速,则使用CPU绘制(底层通过skia引擎,纯软件),如果开启硬件加速,则使
 /***********************************ui_avchat.h***********************/ #ifndef UI_AVCHAT_H #define UI_AVCHAT_H #include <QtGui/QWidget> #include <QLabel> #include <QPushBu
转载 精选 2010-10-28 16:41:29
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# Java视频加密:保护你的数字内容 在数字内容越来越容易被盗取和传播的今天,视频加密技术逐渐成为了保护视频版权的重要手段。本文将介绍Java视频加密的基本概念,并通过代码示例展示如何实现简单的视频加密。同时,我们还会使用mermaid语法展示旅行图和关系图,以帮助大家更好地理解这一过程。 ## 视频加密的基本原理 视频加密通常涉及将视频文件转换为一种难以解读的格式。只有具备正确解密密钥的
原创 2024-08-19 04:43:27
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Go语言实践[回顾]教程19--详解Go语言复合数据类型之切片 []切片的概念切片的创建(声明)通过数组或切片创建切片直接声明空切片直接声明有数据的切片使用 make 声明有长度的切片三种创建方式的区别切片的相关操作切片元素的获取及遍历切片的复制 copy()切片元素的增加 append()切片元素的删除切片的长度和容量切片与字符串   上一节我们了解了 Go 语言的数组,发现数组是固定长度的,
Android应用资源的分类assetsres animatoranimcolordrawablelayoutmenuraw:它们和assets类资源一样,都是原装不动地打包在apk文件中的,不过它们会被赋予资源ID java Resources res = getResources(); InputStream is = res .openRawResource(R.raw.filename
1,============================================================================ 嵌入RM格式: <embed src="ksa.rm" type="audio/x-pn-realaudio-plugin" hidden="no" CONTROLS="smallconsole" autostart="true" bo
转载 2008-06-03 09:31:00
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由于近期在开发者群里发现一些开发者对纹理压缩不太理解,遇到一些使用上的问题,所以本次文章中对纹理压缩进行详细的说明和使用上的介绍,希望能对有需求的开发者带来帮助。 本篇文章已经先更新到官网的文档中,也欢迎大家保持对官网文档的关注 一、初识纹理压缩 纹理是指物体表面的纹路样式和细腻程度等外观效果。在计算机图形学中,常用于描述三维模型表面图案的二维图形。 我们日常见到和使用的图
Android WebView播放视频(包括全屏播放),androidwebview 最近项目开发中用到了WebView播放视频的功能,总结了开发中犯过的错误,这些错误在开发是及容易遇到的,所以我这里总结了一下,希望大家看到后不要再犯类似的错误,尽可能提高开发效率:这个Demo我这里也参考了网上写的一个比较好的一个Demo,经过总结修改,写出来的。以下是相应代码:MainActivity
# Android MediaPlayer 有旋轉屬性嗎 在Android開發中,MediaPlayer是一個常用的類,用於播放音文件。然而,有時候我們可能需要旋轉的顯示方向,以便更好地呈現內容。那麼,Android的MediaPlayer是否有旋轉的屬性呢?接下來我們將介紹如何實現這一功能。 ## Android MediaPlayer 旋轉的實現 Androi
原创 2024-05-12 06:33:47
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当看电影或视频的时候往往不愿错过最精彩的部分,即使过后都会恋恋不忘,但是视频中精彩的部分或许就是那么短暂的几秒,有时候为了多看几次精彩部分宁可不停的来回播放视频。其实这样大可不必,因为我们可以把视频中精彩的部分给剪切下来,这样就可以随时观看了。还可以自行选择是将视频中的某部分剪切下来,还是删除视频中的某个部分。先按照上面的下载地址进行该软件的下载和安装。安装之后运行该软件,然后点击界面上的“快速剪
# 如何用 Python 验证视频 URL 可用 ## 简介 在开发过程中,有时候我们需要验证一个视频 URL 是否可用,这对于视频网站或者视频应用来说尤为重要。在本文中,我将教你如何用 Python 来验证视频 URL 的可用性。 ## 流程图 ```mermaid graph TD; A(输入视频URL)-->B(发送请求); B-->C(获取响应); C-->D(
原创 2024-04-23 07:27:24
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尚硅谷的JAVA数据结构与算法中用栈实现计算器的问题老师的思路这种思路的问题在等号执行前,两个栈的情况老师的代码 老师的思路这种思路的问题如果在运算中出现了减去一个乘法然后再进行运算的情况就会出现问题 例如:3-2*1+1 在等号运算前栈内的情如下图所示 此时继续执行程序会让数字2、1和运算符‘+’弹栈,然后再运算完后结果为2再把2压栈到nums中 这里就是问题所在了按照正常的运算应该是3-2+
5月11日,康佳“APHAEA智慧+战略暨新显示技术新品发布会”隆重举行,会上发布了包括了 OLED V5电视在内的多款新品,作为APHAEA智慧+ 技术和内容的重要合作伙伴,健康有益再一次用领先的科技力和产品力成功打造软硬一体化的AI家庭健身极致新体验,引爆全民居家运动、健康热潮。无界,让运动更出彩康佳APHAEA OLED V5电视亮相便惊艳全场,该款新品别出心裁地搭配了一枚2K分辨率的分离式
一、概述        OpenGL是跨平台计算机图形应用程序的应用规范,广泛应用于仿真、游戏、GIS系统等领域,实现二三维图形的渲染OpenGL渲染过程需要经历CPU、GPU两个阶段,CPU中进行图形计算,完成之后调用OpenGL开发接口在GPU中创建缓存区缓存绘制数据,将生成的几何数据(顶点坐标、几何单元等)输入
现在都流行用照片随手记录生活。而把照片做成视频,又是现在刷爆抖音、朋友圈的形式。不仅有酷炫的图片切换效果,还带有动听的背景音乐,这样精美又吸睛的照片视频,肯定能让你获得超多赞。今天就教大家用数码大师快速把照片做成视频,即刻拥有超酷炫超流行的效果。 一键运用上数码大师中各种好看的照片切换特效,做好的照片视频可以像下面这样:用数码大师快速把照片做成视频的爆款教程就在这里! 第一步:把手机上拍好的照片都
通常在Android上使用OpenGL ES,都是希望把渲染后的结果显示在屏幕上,例如图片处理、模型显示等。这种情况下,只需要使用Android API中提供的GLSurfaceView类和Renderer类,在这两个类提供的初始化、回调函数中设置/编写相应的代码即可。不过,如果不希望把渲染结果显示在屏幕上,也就是所说的离屏渲染(offscreen render),这两个类就帮不上忙了。在此介绍一
转载 2023-09-11 21:50:39
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1. OpenGL简介OpenGL是Open Graphics Library的缩写[2],是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口的标准,显卡通常有OpenGL的实现,不同显卡上的OpenGL实现也不一定相同,OpenGL标准不是平台相关的,所以同一个程序可能在不同的显卡上运行。OpenGL API只处理图形渲染,并不提供动画、定时器、文件IO、图像文件格式处理、GUI等功能,GLUT[5]并
2005年11月8日开幕的“JavaOne东京”的主题演讲中,有多位特邀嘉宾登台。NTT DoCoMo就新一代手机Java开发项目做了介绍。理光演示了可安装Java应用程序的一体机。松下电器产业公开了蓝光光盘所支持的基于Java的开放 环境BD-J。最后,美国Google公司的员工也登台进行了发表。   作为主题演讲特邀嘉宾登台的NTT DoCoMo执行
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Opengl渲染流程渲染流程中的三个概念阶段CPU一,应用阶段1,将数据加载到现存中2,设置渲染状态3,调用Draw CallGPU一,几何阶段1,顶点/片元着色器二,光栅化阶段1,逐片元操作模板测试深度测试混合 无论什么渲染流程都是从CPU到GPU的渲染过程渲染流程中的三个概念阶段 输出渲染图元输出屏幕空间的顶点信息 应用阶段
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