最近写一个有关视频的项目,需要用到GLSurfaceView,先自己琢磨琢磨。基础:在Android平台上使用OpenGL ES主要有两种方式:NDK和SDK。通过NativeActivity,应用在native(c/c++)中管理整个activity的声明周期,以及绘制过程。由于爱native代码中,可以访问OpenGL ES的代码,因此,可以认为NativeActivity提供了一个OpenG
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2023-12-13 08:16:05
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# Android OpenGL 播放图片视频的科普探索
在当今的移动开发中,OpenGL ES 是一个强大的图形库,允许开发者通过硬件加速渲染2D和3D图形。应用程序可以利用这个库来高效地显示图像和视频。在这篇文章中,我们将深入探讨如何在 Android 中使用 OpenGL ES 播放图片视频,并通过代码示例帮助你理解。
## OpenGL 的基本概念
OpenGL 是一个跨平台的图形
/ 今日科技快讯 /近日,市场监管总局发布行政处罚决定书(国市监处〔2021〕67号),认定腾讯控股有限公司(以下简称腾讯)收购中国音乐集团股权案构成违法实施的经营者集中,责令腾讯及其关联公司采取措施恢复相关市场竞争状态,并对腾讯处以50万元罚款。/ 作者简介 /本篇文章来自mirai的投稿,和大家分享
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2024-05-21 13:25:42
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一、设置视口1.视口 视口(Viewport):指的是OpenGL用于渲染的输出区域,它是窗口中的一个矩形区域。在渲染过程中,OpenGL会将图形投影到视口中,以生成最终的图像。视口通常可以通过glViewport函数进行设置,它的坐标系统是以视口左下角为原点,横向向右为正方向,纵向向上为正方向的笛卡尔坐
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2024-04-21 14:59:05
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# Android中如何使用OpenGL播放视频
在Android开发中,使用OpenGL播放视频是一项挑战,但也是一种强大的技术。本文将带您一步步了解如何在Android应用中使用OpenGL ES播放视频,并提供代码示例,使您能够实现视频的播放效果。
## 1. 方案概述
通过将视频的每一帧渲染到OpenGL的纹理中,我们可以利用OpenGL的能力在Android应用中实现高效的视频播放
原创
2024-10-23 03:50:41
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转场介绍转场效果是什么?转场效果,简单来说就是两段视频之间的衔接过渡效果。现在拍摄 vlog 的玩家越来越多,要是视频没有一两个炫酷的转场效果,都不好意思拿出来炫酷了。那么如何在视频编辑软件中实现转场效果呢?这里提供使用 OpenGL 实现视频转场的一个小示例,我们可以通过自定义 GLSL 来实现不同的转场效果。以在 Android 平台上作为演示,但其实不管是 Android 还是 iOS,实现
首先app的gradle要添加cmake支持:重点代码如下:defaultConfig {
……
externalNativeBuild {
cmake {
cppFlags ""
}
}
ndk {
abiFilters "ar
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2023-09-28 20:09:47
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WebRTC中使用CPU使用情况作为码率控制的依据之一。当CPU过度使用(overusing)时,进行视频编码的降级(adapt down);当CPU未充分使用(uderusing)时,进行视频编码的升级(adapt up)。目的是在当前设备性能条件下,尽可能地提供高质量的视频。这里的质量,包括清晰度、流畅度等综合指标。WebRTC中关于CPU使用度检测的代码主要在 overuse_frame_d
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2024-06-24 15:23:35
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相机处理是OpenGL一个重要的应用场景,因为OpenGL的主要工作是处理图像,而相机每秒生成几十帧图像,用GPU来处理再合适不过了。至于Android CameraX和OpenGL的结合使用,网上有不少教程了,然而它们都有一个特点,就是给两者增加了不必要的耦合。由于两者本身架构都设计得非常好,实际上它们只需要一点耦合:就是OpenGL给Camera提供一个Surface。如果分别实现了Camer
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2023-10-08 06:50:12
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上一篇讲了用OpenGL纹理渲染摄像头数据,这一篇打算利用上一篇的开发成果,录制视频。一、FBO前面讲的利用OpenGL纹理渲染的Camera数据是直接显示到屏幕的,但是在直播推流时候是不能这么做的,这时候得把用OpenGL渲染出来的数据放到一个容器中,然后用这个容器的数据去显示到屏幕,或者录制,或者去直播推流就行了。这个容器就是这里要介绍的FBO(Frame Buffer object),离屏缓
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2024-08-12 20:10:56
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前面采用了离屏渲染,多线程的方式实现了nv12视频的播放,这次采用在QSG中渲染的方式实现,也就是在渲染线程中。原理同样是将图像纹理到一个FBO中,然后通过qt的接口带到QSG中进行显示。 采用opengl渲染并用qml显示的接口类为QQuickFramebufferObject,渲染线程会在刷新画面的时候调用其createRenderer()
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2024-06-04 15:48:08
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驾校回来几天了,继续干openGL,之前有一个帖子是立方体六个面不同纹理的。 这次使用vs+Qt一块写的,Qt里直接配置opencv打不开视频文件,被逼无奈,只能vs里用qt tools,然后在我们设计ui时候,如果vs里直接打开会卡死,直接在文件夹里打开ui,至于qrc源文件,这就多点耐心,卡死了慢慢来
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2023-12-12 21:52:39
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OpenGL ES 2.0与OpenGL ES 1.x的一个最大不同就是用可编程渲染管线代替了原有的固定渲染管线。在学习OpenGL ES 2.0之前,有必要先了解一下OpenGL ES 1.x渲染管线的工作原理。渲染管线有时也被称为渲染流水线,一般是由显示芯片内部的处理图形信号的并行处理单元组成。与普通应用程序通过CPU串行执行不同,将渲染工作通过渲染管线中多个相互独立的处理单元进行并行处理后,
一,从setDataSource开始,设置播放的数据源,可以时本地视频,也可以是网络链接EnjoyPlayer.java
private String mPath = "/sdcard/mpeg.mp4";
public void setDataSource(String path) {
setDataSource(nativeHandler, path);
}E
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2024-01-04 19:38:57
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1.OpenGL实现视频的水印、滤镜?OpenGL实现视频的剪裁、旋转? 2.2D/3D物体的 旋转,平移,缩放? OpenGL图片滤镜与视频滤镜? 矩阵(Matrix)是一个按照长方阵列排列的复数或实数集合,最早来自于方程组的系数及常数所构成的方阵。在物理学中,矩阵于电路学、力学、光学和量子物理中都有应用;计算机科学中,三维动画制作也需要用到矩阵。 矩阵的运算是数值分析领域的重要问题
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2024-03-14 23:38:01
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这是一个 android 动画特效库 可以实现各种炫酷动画。github地址: ht t ps:// gith u b.co m/g pl ib s/an dro id- ma gic-s ur fac e-view1. 安装gradle: dependencies { compile 'com.gplibs:magic-surface-view:1.0.0'}
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2023-09-26 09:51:30
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opengl es 2.0 视频播放demo: https://github.com/wangzuxing/MyFFmpegH264H265YUVOpenGL以YUV纹理贴图实现视频播放: 1、把jni端解码的YUV数据/摄像头预览的YUV数据传入glTexImage2D()函数,并以GL_LUMINANCE格式进行纹理加载、绑定 2、把YUV数据产生的相关纹理单元赋给片元着色器的各2D采样器
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2023-11-14 08:20:03
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渲染是音视频技术栈相关的一个非常重要的方向,视频图像在设备上的展示、各种流行的视频特效都离不开渲染技术的支持。在 RenderDemo 这个工程示例系列,我们将为大家展示一些渲染相关的 Demo,来向大家介绍如何在 iOS/Android 平台上手一些渲染相关的开发。这里是第二篇:用 OpenGL 渲染视频。我们分别在 iOS 和 Android 实现了用 OpenGL 渲染视频数据的 Demo。
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2023-11-20 17:27:51
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# 使用OpenGL在Android上播放RTSP流
在现代移动设备上,多媒体应用越来越普遍。特别是实时流媒体传输,如RTSP(实时流传输协议),被广泛应用于监控、视频会议等场景。本文将介绍如何在Android上使用OpenGL播放RTSP流,同时展示相关的代码示例。
## OpenGL基础
OpenGL是一种用于渲染2D和3D图形的跨语言跨平台应用程序编程接口。通过OpenGL,我们可以高
原创
2024-10-25 03:26:54
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# 使用 OpenGL 播放 RTSP 视频流的 Android 应用开发
在现代移动设备上,视频播放是一个常见的需求,而 RTSP(实时流协议)为流媒体传输提供了强大的支持。使用 OpenGL ES,开发者能够实现高效、流畅的图形渲染。在这篇文章中,我们将探讨如何在 Android 应用中使用 OpenGL 播放 RTSP 视频流。
## 项目准备
首先,确保你的 Android 项目中包
原创
2024-10-30 04:04:18
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