一年前在外包公司呆过,惊叹于Cocoa Pods的强大,也让我有不少迷惑的地方。之前写过一篇Cocoa Pods使用的博客,详细列出了通过Unix终端命令搭建环境的步骤,发布在新浪sae搭建的WordPress博客平台,但是因为没有续费,现在找不到了。近半年来在新公司,惊叹于老大进行项目依赖关系的处理,我老大主要是对iOS平台的Xcode工具中的Workspace、Project、Target            
                
         
            
            
            
            # 在Unity中实现iOS资源更新目录
在游戏开发中,资源的管理和更新是至关重要的。当我们创建一个Unity项目时,尤其是针对iOS平台时,保持资源的最新状态会让应用保持良好的用户体验。本文将详细讲解如何实现Unity的iOS资源更新目录,带你逐步完成整个流程。
## 流程概述
在开始之前,我们先列出实现资源更新的流程步骤,如下表所示:
| 步骤 | 描述 |
|------|-----            
                
         
            
            
            
            # 如何在Android中实现assets资源更新
在Android开发中,assets文件夹用于存储原始资源如文本文件、图像、音频等。若要在应用运行时更新这些资源,一般情况下直接操作assets是不可行的,因为assets文件夹是只读的。然而,可以通过以下流程实现对用于缓存的更新:
## 流程概述
下面的表格是实现assets资源更新的步骤:
| 步骤 | 操作说明            
                
         
            
            
            
            # Android资源热更新
在移动应用开发中,资源热更新是一项非常重要的技术,它可以帮助我们在不发布新版本的情况下更新应用的资源文件,包括图片、布局文件、字符串等。这种技术可以帮助开发者快速修复bug或者添加新功能,而无需用户手动更新应用。在Android中,资源热更新通常是通过动态加载资源的方式来实现的。
## 动态加载资源
Android提供了`Resources`类来管理应用的资源,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-04-24 05:37:03
                            
                                74阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            写在前面:写在前面:若能直译,不会意译,意译不成,为了选择不误导他人也会漏译无伤大雅的部分,英语是硬伤,如果有误译,请路过的朋友帮忙指正,以免误导更多的朋友。系统创建通过“bootable/recovery/updater”创建一个二进制更新程序并在OTA包中使用进行更新的安装。更新包实际上也就是一个.zip格式的压缩文件(如我们之前提到过的ota_update.zip,incremental_o            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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                                                                                        原创
                                                                                    
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文章目录
引言
怎么下载专栏的demo?
I、iOS自定义视图相关热门资源
1.1 《用户协议及隐私政策》弹框
1.2 电子签名
1.3 商品详情页
1.4 上传图片视图的封装【支持删除和添加】
1.5 查看风险商户的证明材料,图片支持滑动切换
1.6 iOS 常用动画【 定点缩放弹窗】
1.7 iOS抽奖转盘:概率抽奖算法 & 转盘算法 & 转盘主视图的实现思路
1.8            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2021-09-09 17:25:23
                            
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              背景  当一个App发布之后,突然发现了一个严重bug需要进行紧急修复,这时候公司各方就会忙得焦头烂额:重新打包App、测试、  向各个应用市场和渠道换包、提示用户升级、用户下载、覆盖安装。有时候仅仅是为了修改了一行代码,  也要付出巨大的成本进行换包和重新发布。 这时候就提出一个问题:有没有办法以补丁的方式动态修复紧急Bug,  不再需要重新发布App,不再需要用户重新下载,覆盖安            
                
         
            
            
            
            在iOS开发过程中,资源更新时常会遇到报错情况。为了高效地排查问题,我们需要有一个系统的日志打印机制。此文将详细介绍如何在iOS中捕捉并打印日志,同时提供示例代码和相关流程图,以帮助开发者更好地进行资源更新和错误处理。
## 日志打印的重要性
在资源更新的过程中,可能出现各种意外情况,例如网络错误、解析错误等。这些错误如果没有被有效日志记录,将使得问题的追踪和解决变得困难。因此,良好的日志记录            
                
         
            
            
            
            弄了个简单却很完整的资源热更新模板:感觉网上针对5.0以后打包的东西太少了,很多人找了半天还是5.0以前的,要么就是绕来绕去不绕死你的秀技巧的框架。现在Vinici基于Unity5.4弄了一个例子供参考,代码的加载模块没有做,这块感觉变数太大,还是自己根据项目需求来做比较好,道理也是一样的,用lua的话就加载lua文本,至于后面你要怎么用,看自己了,那些热更新框架为什么大?就是把很多代码更新要遇到            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            # Android资源文件热更新
## 简介
在Android开发中,资源文件是应用程序的重要组成部分,包括布局文件、字符串资源、样式资源等。但是,当应用程序上线后,如果需要对资源文件进行修改,则需要重新发布新的版本。这对于开发者和用户来说都不是一件方便的事情。因此,热更新技术应运而生。热更新技术可以让开发者在不重新发布应用程序的情况下,实现资源文件的动态更新。本文将介绍Android资源文件            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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              所谓资源包的增量更新是指,比如有一个资源包1.0版本, 现在如果升级到1.1本,那么只需要将1.0的版本信息发送给服务端,服务器端返回一个差分包。将这个差分包和本地的1.0的资源包进行合并生成1.1版本的资源包。差分包增量更新的优势1)节约流量,降低耗电量  之前每次升级都需要下载一个完整新版本资源包,现在每次升级只需要下载一个很小的差分包就可以了(ps:一般情况下,两次迭代之间的资源包差别很            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-10-21 23:37:16
                            
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            在我们做iOS APP的开发过程中, 须要非常多设计, 产品, 技术, 运营等方面的技巧和资源. 现将其整理汇总, 本文会一直持续更新. 敬请关注. 设计 Dribbble Dribbble是一个面向创作家、艺术工作者、设计师等创意类作品的人群,提供作品在线服务。供网友在线查看已经完毕的作品或者正在            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2016-02-03 19:51:00
                            
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            前言最近在看 《深入探索Android热修复技术原理7.3Q.pdf》 时,遇到一个之前没滴滴的插件化框架相关文章 VirtualAPK 资源篇 和 阿里云移动热...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-08-24 20:03:12
                            
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            什么是 Tinker?Tinker 是一个开源项目(Github链接),它是微信官方的 Android 热补丁解决方案,它支持动态下发代码、So 库以及资源,让应用能够在不需要重新安装的情况下实现更新。热更新方案比较当前市面的热补丁方案有很多,其中比较出名的有阿里的 AndFix、美团的 Robust 以及 QZone 的超级补丁方案。1、AndFix作为native解决方案,首先面临的是稳定性与            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-10-19 10:35:17
                            
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            # Docker 更新资源的实现流程
## 简介
Docker 是一种轻量级的容器化技术,可以帮助我们将应用程序及其依赖项打包成一个独立的容器。在开发过程中,我们经常需要更新容器中的资源,以保持应用程序的最新状态。本文将介绍如何使用 Docker 更新资源的流程,并提供详细的代码示例。
## Docker 更新资源流程
下面是 Docker 更新资源的一般流程,我们将通过一个表格展示每个步骤            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-11-27 12:35:53
                            
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            AssetBundleResources:表示U3D自动将资源打成一个AssetBundle包,所有放在Resources下的文件夹都会打成一个AssetBundle包,资源非常大,Resources文件夹在真机上最大只有2G的内存(专业版会增大内存)AssetBundle包:其实可以看成一个压缩包(有固定格式的),默认情况下使用LZMA压缩方式压缩的资源文件;和压缩ZIP一样的,只不过里面的格式            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-11-20 07:47:50
                            
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            蒲公英一个是专为 iOS、Android 开发者提供的免费用,旨在解决开发者将应用分发给内测用户时的繁杂、低效的问题。对于移动开发人员来说,尤其是iOS软件开发者,由于受到苹果公司规定的严苛的安装条件和应用发布条件的限制,对于应用的分发测试带来不小的麻烦,而蒲公英的出现可有效解决这个问题。iOS应用的发布这个功能将是我们使用的较多的一个功能。试想我们在工作中可能会遇到过这种情况,我们在完成项目过程            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            前言一、资源文件瘦身资源文件优化思路较多,风险也相对较小。由于app内有优化空间的资源主要为图片,故本文中“资源”与“图片”可认为是等价词汇。排查和清除冗余图片删除重复的资源图片压缩将图片放置到云端1.1 排查和清除冗余图片整个排查和清除冗余图片可以分为三个方向:(1)常规的冗余图片清理随着业务迭代,有不少图片成为了永远也不会使用到的僵尸图片。这些图片往往占据着较大空间,对于冗余图片的排查和清理是            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # React Native Android iOS 热更新实现指南
热更新是一种能够在不需要应用商店审核的情况下,快速修复bug或者发布新功能的工具。对于React Native开发者来说,理解如何实现热更新至关重要。本篇文章将引导你完成Android和iOS的热更新流程,并提供清晰的代码示例和注释。
## 热更新流程概览
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