背景 当一个App发布之后,突然发现了一个严重bug需要进行紧急修复,这时候公司各方就会忙得焦头烂额:重新打包App、测试、 向各个应用市场和渠道换包、提示用户升级、用户下载、覆盖安装。有时候仅仅是为了修改了一行代码, 也要付出巨大的成本进行换包和重新发布。 这时候就提出一个问题:有没有办法以补丁的方式动态修复紧急Bug, 不再需要重新发布App,不再需要用户重新下载,覆盖安
# Android资源热更新
在移动应用开发中,资源热更新是一项非常重要的技术,它可以帮助我们在不发布新版本的情况下更新应用的资源文件,包括图片、布局文件、字符串等。这种技术可以帮助开发者快速修复bug或者添加新功能,而无需用户手动更新应用。在Android中,资源热更新通常是通过动态加载资源的方式来实现的。
## 动态加载资源
Android提供了`Resources`类来管理应用的资源,
原创
2024-04-24 05:37:03
74阅读
热修复概念首先介绍下Google I/O的Instant Run提出了几个概念:Hot swap - 热替换:无需重启Application、无需启动Activity即可更新Java方法 Warm swap - 暖替换:重启Activity可更新Android资源 Code swap - 冷替换:重启Application达到更新效果所以,狭义上来说“热”可以理解为“应用正在跑”,在“正在跑”
转载
2023-10-30 15:38:05
203阅读
一、简介当前市面的热补丁方案有很多,其中比较出名的有阿里的 AndFix、美团的 Robust 以及 QZone 的超级补丁方案。但它们都存在无法解决的问题,这也是正是最后使用 Tinker 的原因。先看一张图对比:1-1:热更新对比图Tinker热补丁方案不仅支持类、So 以及资源的替换,它还是2.X-7.X的全平台支持。利用Tinker我们不仅可以用做 bugfix,甚至可以替代功能的发布。T
转载
2023-12-04 09:20:37
264阅读
写在前面:写在前面:若能直译,不会意译,意译不成,为了选择不误导他人也会漏译无伤大雅的部分,英语是硬伤,如果有误译,请路过的朋友帮忙指正,以免误导更多的朋友。系统创建通过“bootable/recovery/updater”创建一个二进制更新程序并在OTA包中使用进行更新的安装。更新包实际上也就是一个.zip格式的压缩文件(如我们之前提到过的ota_update.zip,incremental_o
转载
2023-07-28 19:45:48
88阅读
APK安装器取代手机当中自带的APK安装器,让安装的界面在整体上面变得更加的好看,对于颜值有着极高要求的用户而言,虽然安装界面我们不一定能够经常的进行看到,但是界面的丑美也非常影响感官体验,感兴趣的话可以尝试下载这款APK安装器!APK安装器软件介绍这个软件的诞生是因为我觉得一加系统的打包安装程序太难看,有点说不出来的感觉。。。于是想自己动手搞一个,然后在酷安看到了相似的软件。--Poke安装器,
转载
2023-05-30 21:42:58
65阅读
# Android资源文件热更新
## 简介
在Android开发中,资源文件是应用程序的重要组成部分,包括布局文件、字符串资源、样式资源等。但是,当应用程序上线后,如果需要对资源文件进行修改,则需要重新发布新的版本。这对于开发者和用户来说都不是一件方便的事情。因此,热更新技术应运而生。热更新技术可以让开发者在不重新发布应用程序的情况下,实现资源文件的动态更新。本文将介绍Android资源文件
原创
2023-11-11 13:43:42
300阅读
# Android APK 热更新平台的实现指南
在当今的软件开发中,热更新是一项重要的功能,它允许开发者在不重新下载整个应用程序的情况下更新应用的某些部分。本文将会带你逐步实现一个 Android APK 热更新平台。
## 流程概述
首先,让我们看一下实现热更新的基本流程:
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1 | 确定需要热更新的模块 |
| 2
Android集成Bugly热更新查资料主流热更框架有:阿里 AndFix腾讯 Bugly美团 RobustTinker 是微信官方的 Android热补丁 解决方案 (推荐)它支持动态下发代码、So库以及资源,让应用能够在不需要重新安装的情况下实现更新。当然,你也可以使用 Tinker 来更新你的插件。框架对比选择Bulgy创建一个新项目先能正常运行跑起来集成Bugly注意不要着急build项目
转载
2023-07-28 14:23:57
237阅读
一、热更新学习介绍1、什么是热更新 举例来说: 游戏上线后,玩家下载第一个版本(70M左右或者更大),在运营的过程中,如果需要更换UI显示,或者修改游戏的逻辑,这个时候,如果不使用热更新,就需要重新打包,然后让玩家重新下载(浪费流量和时间,体验不好)。 热更新可以在不重新下载客户端的情况下,更新游戏的内容。 热更新一般应用在手机网游上。 2、为什么C#脚本不可以直接更新&nbs
转载
2023-07-08 15:54:40
357阅读
什么是热修复?热修复提出于2014年,兴起于2016年,尤其是在Instant run 问世以后,各种热修复技术相继涌出。是一种摆脱传统发版方案直接使用补丁来更新app内容,不需要重新下载安装apk等略过一系列繁琐过程的新兴技术,目前国内部分成熟App都拥有自己的热修复技术,如:手淘、QQ、微信、美团、饿了么等。热修复有什么优势&为什么要使用热修复?来看一个场景:公司一个项目A在上线后发现
转载
2024-05-14 12:45:10
106阅读
什么是热更新?一般我们学习一门新技术,我们都会首先去了解,这门技术是做什么的,有什么用。在百度百科中,热更新的定义是这样的: 热更新是一种各大手游等众多App常用的更新方式。简单来说,就是在用户通过App Store下载App之后,打开App时遇到的即时更新 热更新的原理说到热更新的原理,不得不提一下android中类的加载流程我们知道Java在运行时加载对应的类是通过 ClassLoader 来
转载
2023-08-04 10:46:26
235阅读
前言Android 13 开发者预览版从 2022 年 2 月正式启动,3 月份 Google 已经发布了第 2 个开发者预览版。目前更新的内容主要还是围绕隐私和安全这个主题,我们会持续跟进官方的 发布计划表,最终版本预计在今年年底发布。针对开发者在进行版本适配过程中遇到的问题,我们建立了 GitHub · AndroidPlatformWiki。我们希望站在开发者的视角,全面且深刻地解读每个 A
转载
2023-09-26 13:32:46
252阅读
Win 下 打包时遇到 xxxx\il2cpp\libil2cpp\utils\Il2CppHashMap.h(71): error C2039: 'hash_compare': is not a member of 'stdext'这是.net 7发布后最新版本vs改动打破了一些向后兼容性引起。你可以回退2022的旧版本或者使用2019之类的版本。所以建议使用.net 6 之前的版本进行开发,至
持续更新 文章目录基础案例关于XLua的生成代码和代码注入简单热更新使用Lua脚本文件 基础案例/*
* Author : Jk_Chen
*/
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using XLua;
/// <summary>
/// 热更新类,进行
如果你不能用最简单的语言来描述,那你就是没有真正领悟。——爱因斯坦一、XLua概述XLua是当下最流行的unity热更方案之一,作者车雄生。 项目地址:https://github.com/Tencent/xLua 优势:可以直接对C#编写的代码进行运行时更新XLua提供了非常强大的功能,本篇文章仅介绍其热更(HotFix)部分的使用方法。二、准备工作1、下载XLua框架,项目地址参考上文。2、配
转载
2024-02-25 07:46:48
713阅读
大家都知道一谈起热更新的话首选是Ulua这个插件, 其实Unity可以使用dll热更新的,如果你实在不想用Lua来编写逻辑,0.0请下看Dll+AssetBundle如何实现热更新的.让你看完这个文章之后只是认识DLL热更新的方式和概念,掌握热更新的实战框架还需要你自己=。= 我们通常的做法是编译成的DLL打成AssetBundle文件, Unity通过WWW下载AB文件获取里面DLL.
转载
2024-03-21 06:52:19
57阅读
首先简单介绍一下,热更新,即不需要用户重新下载app的情况下,悄悄的就将bug解决了。这样可以减少app版本频繁的发布,提升用户体验。腾讯的Bugly热更新采用的是微信团队的Tinker方案,只需要集成SDK,就可以实现自动下载补丁包,合成,并应用补丁,同时,还提供了补丁管理后台供开发这操作。目前市面上有几种热更新的方案,微信的Tinker、QQ空间的QZone、阿里的AndFix以及美团的Rob
转载
2024-07-11 06:10:52
70阅读
# 安卓资源APK的解析与使用
在Android应用程序开发中,资源文件(例如图片、布局文件、字符串等)通常被打包到APK(Android Package)中。了解如何使用和管理这些资源,对开发高质量的Android应用至关重要。在本文中,我们将讨论Android资源APK的基本概念,并提供一个简单的示例代码。
## 什么是APK?
APK(Android Package)是Android应
弄了个简单却很完整的资源热更新模板:感觉网上针对5.0以后打包的东西太少了,很多人找了半天还是5.0以前的,要么就是绕来绕去不绕死你的秀技巧的框架。现在Vinici基于Unity5.4弄了一个例子供参考,代码的加载模块没有做,这块感觉变数太大,还是自己根据项目需求来做比较好,道理也是一样的,用lua的话就加载lua文本,至于后面你要怎么用,看自己了,那些热更新框架为什么大?就是把很多代码更新要遇到
转载
2024-01-21 02:40:39
71阅读