public static void allMethods() throws HackAssertionException {
ActivityThread_currentActivityThread = ActivityThread.method("currentActivityThread");
AssetManager_addAssetPath = AssetManager.method("
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2023-05-23 14:02:05
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这里你可能注意到了我们采用了反射的方法调用AssetManager的“addAssetPath”方法,而在上面ResourcesManager中调用呢?直接传入当前的context是不行的。
原创
2024-07-25 13:50:54
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Android 插件化系列文章目录、前言、一、加载插件包资源文件、1、反射 AssetManager 类并创建实例对象、2、反射 AssetManager 的 addAssetPath 方法并调用、3、创建 Resources、二、自定义 Application 中设置插件资源、三、插件 Activity 组件中设置插件资源、四、博客资源、
原创
2022-03-08 10:13:40
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Android载入插件apk中的Resource资源 简单介绍 怎样载入未安装apk中的资源文件呢?我们从android.content.res.AssetManager.java的源代码中发现,它有一个私有方法addAssetPath,仅仅须要将apk的路径作为參数传入,我们就能够获得相应的Ass
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2021-08-06 13:01:48
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如何加载未安装apk中的资源文件呢?我们从android.content.res.AssetManager.java的源码中发现,它有一个私有方法addAssetPath,只需要将apk的路径作为参数传入,我们就可以获得对应的AssetsManager对象,然后我们就可以使用AssetsManager对象,创建一个Resources对象,然后就可以从Res
原创
2023-02-15 00:36:46
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合并式:addAssetPath时加入所有插件和主工程的路径;由于AssetManager中加入了所有插件和主工程的路径,因此生成的Resource可以同时访问插件和主工程的资源。但是由于主工程和各个插件都是独立编译的,生成的资源id会存在相同的情况,在访问时会产生资源冲突。独立式:各个插件只添加自己apk路径,各个插件的资源是互相隔离的,不过如果想要实现资源的共享,必须拿到对应的Resource