【4月26日讯】转眼之间,就来到了4月份尾声,或许很多花粉们都在期待,华为消费者业务CEO余承东此前所承诺:“4月份开始推送鸿蒙系统,Mate X2会成为首批升级机型。” 但如今四月份都快要结束了,华为鸿蒙OS系统还没有开始正式推送升级,所以不少花粉们无疑也是等得有些着急;但就在近日,华为官方再次更新了鸿蒙OS系统内测名单,新增了华为Mate X2系列、华为Mate 40系列以及华为智慧屏S、华为
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2024-10-10 14:33:01
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文章目录#《游戏:资源从美术到真机》ui:音效:模型:shader:icon图片:字体:场景:特效:动画资源、材质球资源各岗位工具流(策划、美术、程序)美术岗位细分资源流程五大步资源流程五大步——同步(美术资源至程序目录)资源流程五大步——打包(美术资源至程序目录)资源流程五大步——发布(将打包的资源发布到服务器成为最新版本)资源流程五大步——更新(资源从服务器热更下载到本地)资源流程五大步——
涵盖绝大部分的UI组件:TextView、Button、EditText、ImageView、Spinner、Picker、Dialog、PopupWindow、ProgressBar、LoadingView、StateLayout、FlowLayout、Switch、Actionbar、TabBar、Banner、GuideView、BadgeView、MarqueeView、Web
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2024-06-12 13:00:40
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一、概述由于Android 没有提供一套统一的换肤机制,我猜可能是因为国外更注重功能和体验的原因所以国内如果要做一个漂亮的换肤方案,需要自己去实现。目前换肤的方法大概有三种方案:(1)把皮肤资源文件内置于应用程序Apk的资源目录下,这种方案最简单,但是导致apk安装包比会比比较大,而且不好管理(2)将皮肤资源文件打包成zip的资源文件方式提供,该方法也比较多被采用。(3)将皮肤图片资源以独立的Ap
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2023-05-18 11:10:05
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引言在我们的开发中,也许有些项目会有换肤的需求,这个时候会比较头疼怎么做才能做到一键换肤呢?大家肯定希望越简单越好。下面我们基于Github上比较受欢迎的Android-Skin-Loader框架分析一下换肤的本质是什么?原理换肤,其本质无非就是更换页面元素(view或viewGroup)的属性值,这些属性值都是可以用资源文件表示的,换句话说换肤其实就是替换掉资源文件。比如换个背景,换个文字颜色等
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2023-11-06 23:38:00
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文章目录1. 换肤效果2. 换肤思路3. 代码实现4. 生成皮肤包5. 代码下载地址 1. 换肤效果先看效果,此demo比较简陋,主要实现了颜色、图片、自定义View、字体样式、状态栏换肤等模块2. 换肤思路先说插件化换肤主要思路:一般应用换肤主要都是更换颜色、图片等资源,所以我们首先需要拿到要换肤的资源ID,然后在皮肤包中设置该属性值为想改变的颜色或图片资源,原应用内下载皮肤包,通过代码即可实
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2023-08-07 20:24:50
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1.利用Looper更新UI界面 如果我们的代码需要随时将处理后的数据交给UI更新,那么我们想到的方法就是另开一个线程更新数据(也必须这么做,如果我们的数据更新运算量较大,就会阻塞UI线程),也就是界面更新和数据更新是在不同线程中(android采用的是UI单线程模型,所以我们也只能在主线程中对UI进行操作),但这会导致另一个问题:如何在两个线程间通
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2023-06-26 22:25:56
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qq 网易云音乐的换肤功能很炫酷,这里总结下换肤原理。换肤分为两种模式,静态换肤 动态换肤。静态换肤就是把不同皮肤的资源打包到apk中,使用时切换,这种换肤的弊端就不再多说了(种类固定,apk大)。这里介绍下动态换肤,主要步骤如下:1,注册监听所有Activity的生命周期2,监听所有view的创建,找到可以换的属性并存储3,加载皮肤包(其实是一个只包含资源的apk)4,执行换肤操作下面是实现技术
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2023-09-19 16:57:39
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在布局文件中创建TextView,用TextView的更新为例子,总结其更新常用方法 第一种方法:使用Handler.post()方法更新UI Android不能再子线程中直接更新UI,必须使用Handler类进行更新。 在MainActivity的onCreate()方法中创建子线程textView= (TextView) findViewById(R.id.textView);
hand
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2023-05-30 23:52:49
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一、简述说到RecyclerView大家都很熟悉了,相比于ListView,它具有高度解耦、性能优化等优势,而且现在大多数安卓开发者都已经将RecyclerView用来完全替代ListView和GridView,因为它功能十分强大,但往往功能强大的东西,反而不太好控制,例如今天要说的这个ItemDecoration,ItemDecoration是条目装饰,下面来看看它的强大吧。二、使用ItemDe
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2024-01-07 13:54:52
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获取LayoutInflater对象三种方法:1、LayoutInflater inflater=getLayoutInflater();
2、LayoutInflater inflater=(LayoutInflater)mContext.getSystemServic(LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
3、LayoutInflater inflater=LayoutIn
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2023-08-22 22:36:32
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导读:皮肤程序的AndroidManifest.xml中配置 皮肤一般含有多个文件,例如图片、配置等文件,分散的文件不利于传输和使用,最好打包。打包的格式一般选择zip格式。这里分两种情况,一种是apk,例如AdwLauncher,它的桌面皮肤格式是一个apk;另一种是自定义扩展名,例如墨迹天气皮肤扩展
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2024-06-14 20:53:50
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背景目前很多app都具有换肤功能,用户可以根据需要切换不同的皮肤,为使我们的App支持换肤功能,给用户提供更好的体验,在这里对换肤原理进行研究总结,并选择一个合适的换肤解决方案。 换肤介绍App换肤主要涉及的有页面中文字的颜色、控件的背景颜色、一些图片资源和主题颜色等资源。为了实现换肤资源不与原项目混淆,尽量降低风险,可以将这些资源封装在一个独立的A
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2023-12-13 01:32:06
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title: Android Theme-安卓样式换肤实践方案 date: 2016-03-30 20:04:03 categories: android tags: theme所谓的主题切换,就是能够根据不同的设定,呈现不同风格的界面给用户,也就是所谓的换肤。 本文主要总结了目前作者所知的两种实现方案.概述一直以来,认为App换肤是件很酷的东西,不同用户可以自己打造喜欢的颜色,类似墨迹,Q
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2024-02-03 09:53:50
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文章目录换肤方案Theme换肤Resouce换肤2.拿到皮肤包Resource对象3.标记需要换肤的View4.缓存需要换肤的View5.切换时即时刷新页面6.制作皮肤包UiModeManager换肤总结 换肤方案据我所知目前Android换肤有两种类型,静态换肤和动态换肤;静态换肤就是将所有的皮肤方案放到项目中,而动态换肤则就是从网络加载皮肤包动态切换; 通常静态换肤是通过Theme实现,通过
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2023-08-31 14:25:14
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换肤逻辑来归纳一下换肤的相关原理吧!有这么一种说法,对于一个成熟的控件,其实核心逻辑代码仅仅占总代码的10%,并且处理了90%的需求,然后剩下的90%的代码,是用于解决剩下的10%的需求的。本文当然也只是为了梳理换肤的核心逻辑,但这绝对是远远不够的,毕竟优化是无止境的。思维导图核心逻辑先来看一看换肤的核心逻辑,我可以打包票,看懂了如下的流程图,换肤的核心的逻辑也已经理解的差不多了。动态换肤的核心逻
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2023-11-09 01:03:18
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更新UI的几种方式前言更新UI的4种方法Handlerview.postrunOnUiThreadAsyncTask 前言在android中,为了避免在子线程中更新UI造成多线程安全问题(View中更新UI的方法大多不是同步方法),就将UI的更新切换到主线程更新,使用的就是android的Handler机制。在android中可以直接使用Handler进行更新UI,也可以使用Handler的实现
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2023-07-03 16:16:52
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安卓更新UI的几种方法:1.利用Looper更新UI界面 如果我们的代码需要随时将处理后的数据交给UI更新,那么我们想到的方法就是另开一个线程更新数据(也必须这么做,如果我们的数据更新运算量较大,就会阻塞UI线程),也就是界面更新和数据更新是在不同线程中(android采用的是UI单线程模型,所以我们也只能在主线程中对UI进行操作),但这会导致另一个问题:如何在两个线程间通信呢?android提
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2024-06-28 16:04:03
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第一种场景:在UI线程中更新UI,这种是最简单的,直接更新UI即可。代码如下public class MainActivity extends AppCompatActivity { private Button bt_click_me; private TextView tv_text; @Override
protected void onCreate(Bundle save
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2023-08-06 18:10:11
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一、一般我们都会在子线程完成一些耗时的操作。1、Android中消息机制: 2、知识点: Messag
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2023-06-27 21:29:44
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