安卓更新UI的几种方法:1.利用Looper更新UI界面  如果我们的代码需要随时将处理后的数据交给UI更新,那么我们想到的方法就是另开一个线程更新数据(也必须这么做,如果我们的数据更新运算量较大,就会阻塞UI线程),也就是界面更新和数据更新是在不同线程中(android采用的是UI单线程模型,所以我们也只能在主线程中对UI进行操作),但这会导致另一个问题:如何在两个线程间通信呢?android
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背景知识智能手机上的长连接心跳和在Internet上的长连接心跳有什么不同Android系统的推送和iOS的推送有什么区别几种推送的实现方式协议1XMPP简介2 MQTT简介3移动端消息推送 xmpp 和 mqtt 哪个更费电心跳代码实现Demo建立一个带有心跳检测的SocketDemo 维护任何一个长连接都需要心跳机制,客户端发送一个心跳给服务器,服务器给客户端一个心跳应答, 这样双方都知道
1.利用Looper更新UI界面     如果我们的代码需要随时将处理后的数据交给UI更新,那么我们想到的方法就是另开一个线程更新数据(也必须这么做,如果我们的数据更新运算量较大,就会阻塞UI线程),也就是界面更新和数据更新是在不同线程中(android采用的是UI单线程模型,所以我们也只能在主线程中对UI进行操作),但这会导致另一个问题:如何在两个线程间通
转载 2023-06-26 22:25:56
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# Android Handler工具类的实现指南 在Android开发中,Handler是用于处理线程间消息传递的强大工具。本文将指导你如何创建一个简单的Handler工具类,并通过流程图和ER图来帮助理解整个过程。 ## 实现步骤 以下是实现Android Handler工具类的步骤: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 创建Handler类 |
原创 8月前
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ARC是什么?       ARC是从iOS开始推出的功能,全称是ARC(Automatic Reference Counting)。简单地说,就是代码中自动加入了retain/release,原先需要手动添加的用来处理内存管理的引用计数的代码可以自动地由编译器完成了。ARC中的强引用,强引用的工作机制可以见下图: (s1) firstName作为”nats
  最近自学了安卓的animations,考虑到以后复习方便,现写篇博客以方便自己以后查阅。(以下大多数据是测试所得,难免会有错误的地方,请发现的朋友在下面回复告诉我,让我改正,谢谢!)一、Frame-By-Frame Animations(逐帧动画)    逐帧动画就是顺序播放事先准备好的静态图像,利用人眼的”视觉残留“原理,给用户造成动画的错觉。实现逐帧动画很简单,现以通过Image
在布局文件中创建TextView,用TextView的更新为例子,总结其更新常用方法 第一种方法:使用Handler.post()方法更新UI Android不能再子线程中直接更新UI,必须使用Handler类进行更新。 在MainActivity的onCreate()方法中创建子线程textView= (TextView) findViewById(R.id.textView); hand
转载 2023-05-30 23:52:49
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一、简述说到RecyclerView大家都很熟悉了,相比于ListView,它具有高度解耦、性能优化等优势,而且现在大多数安卓开发者都已经将RecyclerView用来完全替代ListView和GridView,因为它功能十分强大,但往往功能强大的东西,反而不太好控制,例如今天要说的这个ItemDecoration,ItemDecoration是条目装饰,下面来看看它的强大吧。二、使用ItemDe
转载 2024-01-07 13:54:52
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获取LayoutInflater对象三种方法:1、LayoutInflater inflater=getLayoutInflater(); 2、LayoutInflater inflater=(LayoutInflater)mContext.getSystemServic(LAYOUT_INFLATER_SERVICE); 3、LayoutInflater inflater=LayoutIn
转载 2023-08-22 22:36:32
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之前介绍了AsyncTask,今天介绍Handler+Thread的使用方式。 使用Handler+Thread也可以执行一个异步的任务,并可以通过handler更新UI。 注:这篇文章只讲API,关于Handler,Looper,Message,MessageQueue的原理我们下一篇讨论。 使用handler+Thread的典型方式是这样的: 必须重写Handler的ha
JAVA为多线程场景提供了线程池,下面是一个线程池的构造方法:public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime,
更新UI的几种方式前言更新UI的4种方法Handlerview.postrunOnUiThreadAsyncTask 前言在android中,为了避免在子线程中更新UI造成多线程安全问题(View中更新UI的方法大多不是同步方法),就将UI更新切换到主线程更新,使用的就是android的Handler机制。在android中可以直接使用Handler进行更新UI,也可以使用Handler的实现
第一种场景:在UI线程中更新UI,这种是最简单的,直接更新UI即可。代码如下public class MainActivity extends AppCompatActivity { private Button bt_click_me; private TextView tv_text; @Override protected void onCreate(Bundle save
转载 2023-08-06 18:10:11
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一、一般我们都会在子线程完成一些耗时的操作。1、Android中消息机制:                    2、知识点:                     Messag
转载 2023-06-27 21:29:44
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前言在Android开发中我们可能会有延时执行某个操作的需求,例如我们启动应用的时候,一开始呈现的是一个引导页面,过了两三秒后,会自动跳转到主界面。这就是一个延时操作。而写这篇文章的目的,是看到群里有人在实现延迟的时候,用如下的第四种方法,个人感觉有点不妥,为了防止更多的人有这种想法,所以自己抽空深入分析,就分析的结果,写下此文,希望对部分人有启示作用。1.实现延迟的几种方法?答:1.java.u
现在一般的android软件都是需要不断更新的,当你打开某个app的时候,如果有新的版本,它会提示你有新版本需要更新。该小程序实现的就是这个功能。该小程序的特点是,当有更新时,会弹出一个提示框,点击确定,则在通知来创建一个进度条进行下载,点击取消,则取消更新。以下是详细代码:1.创建布局文件notification_item.xml,用于在通知栏生成一个进度条和下载图标。<?xml vers
转载 2023-09-04 19:58:38
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Android更新UI的方法 1、利用Looper更新UI界面(使用Handler消息传递机制)     如果我们的代码需要随时将处理后的数据交给UI更新,那么我们想到的方法就是另开一个线程更新数据(也必须这么做,如果我们的数据更新运算量较大,就会阻塞UI线程),也就是界面更新和数
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1、子线程更新UI的方法:1.1、子线程调用Handler的sendMessage(message)或者post(runnable)发送事件:mHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { //操作界面
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更新UI的方法有很多1.通过静态方法更新  只对数据有更新的情况下可以使用这种方式,通过外部调用静态方法更新UI内容2.通过广播更新  在更新的地方发送广播, Intent intent = new Intent(); intent.setAction("UpdateUI"); activity.sendBroadcast(intent); 在需要更新的界面接受广播 publi
转载 2023-05-29 22:56:52
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 android下面图片更新是需要启动多个子线程来进行的,而android下面是并不是线程安全的,所以thread这里是用不了的,只能用runnable接口。 废话不多说了 直接上代码。 1、下载线程  继承runnable接口 public class DownloadImage implements Runnable {   private Ima
推荐 原创 2011-02-24 11:50:39
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