# Android 延迟更新UI实现
## 介绍
在Android开发中,我们经常需要延迟更新UI的操作,例如在一些耗时的任务完成后才更新UI,或者在一些需要延迟执行的动画效果中。本文将教会刚入行的开发者如何实现Android延迟更新UI的操作。
## 流程图
```mermaid
flowchart TD
Start(开始)
Step1[创建Handler对象]
St
原创
2023-10-03 11:10:43
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更新UI的几种方式前言更新UI的4种方法Handlerview.postrunOnUiThreadAsyncTask 前言在android中,为了避免在子线程中更新UI造成多线程安全问题(View中更新UI的方法大多不是同步方法),就将UI的更新切换到主线程更新,使用的就是android的Handler机制。在android中可以直接使用Handler进行更新UI,也可以使用Handler的实现
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2023-07-03 16:16:52
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android 实时更新通常有两种方式:poll 和push的方式,push方式要优于poll方式,poll是客户端通过轮询的方式去服务器端取数据的过程,轮询的时间设置体现了是否实时,设置过短可以做到一定的实时性,但是会手机电量,以及资源的消耗。push方式可以做到真正的实时性,它是在服务器端有更新时,才通知到客户端。例如现在微信,QQ等的消息到达通知,都是利用push技术。本实例主要简单的利用a
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2023-08-25 14:11:24
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在Android的开发中,非UI线程不能操作UI线程中的控件,即UI是非线程安全的。 我在上一篇文章中这样说过: 它是非UI安全的,也就是说,不接受非UI线程的修改请求。当我们通过别的线程(非主线程或者说是非原始线程)来修改它的时候, 会抛出这个异常:android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException: Only the original t
大家有没有过这种感觉,每当换了一部新手机时,使用起来特别的流畅,游戏体验也非常畅快过瘾。但是随着时间慢慢过去,莫名的觉得手机变得开始卡顿,这是为什么呢?怎样才能让手机保持流畅呢?今天就给大家说说为什么安卓手机会卡顿?后台占用大量内存,自启软件及关联启动软件难控制从理论上来说系统会自动关闭后台APP回收内存,但却不能做到随用随收,当我们玩游戏的时候,每隔一小会难免会出现一两秒钟的卡顿,这可能就是系统
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2023-08-04 13:31:02
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华尔思为背景音乐行业出现安卓系统卡顿现象支招啦!几乎在所有人眼里,安卓设备用久了都会卡顿,即使是每年的旗舰机型,用了两到三年就变的卡了起来。一部分原因是用户本身的使用习惯,再有一个原因就是安卓本身的系统原因了,当然还有一些原因跟软件有关系,毕竟软件每次更新都带来更多的功能,使用时就增加了安卓设备的压力,特别是一些自启动软件,家庭背景音乐也不例外。平时常清理进程和内存,用久之后重新开关机,多余软件记
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2023-09-13 22:14:44
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# Android延迟加载UI实现教程
在Android开发中,有时我们需要延迟加载UI组件以提高应用的性能或用户体验。在这篇文章中,我将教你如何实现Android的延迟加载UI,从整体流程到具体代码逐步介绍。
## 整体流程概述
在开始之前,我们先整体了解一下延迟加载的流程。在下面的表格中列出了实现的每个步骤:
| 步骤 | 描述
当第一次启动一个Android程序时,Android会自动创建一个被称为“main”主线程的线程。这个主线程(也称为UI线程)很重要,因为它负责把事件分派到相应的控件,其中就包括屏幕绘图事件,它同样是用户与Andriod控件交互的线程。比如,当你在屏幕上按下一个按钮后,UI线程会把这个事件分发给刚才按得那个按钮,紧接着按钮设置它自身为被按下状态并向事件队列发送一个无效(invalidate)请求。
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2023-10-07 16:43:52
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1.利用Looper更新UI界面 如果我们的代码需要随时将处理后的数据交给UI更新,那么我们想到的方法就是另开一个线程更新数据(也必须这么做,如果我们的数据更新运算量较大,就会阻塞UI线程),也就是界面更新和数据更新是在不同线程中(android采用的是UI单线程模型,所以我们也只能在主线程中对UI进行操作),但这会导致另一个问题:如何在两个线程间通
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2023-06-26 22:25:56
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在布局文件中创建TextView,用TextView的更新为例子,总结其更新常用方法 第一种方法:使用Handler.post()方法更新UI Android不能再子线程中直接更新UI,必须使用Handler类进行更新。 在MainActivity的onCreate()方法中创建子线程textView= (TextView) findViewById(R.id.textView);
hand
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2023-05-30 23:52:49
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一、简述说到RecyclerView大家都很熟悉了,相比于ListView,它具有高度解耦、性能优化等优势,而且现在大多数安卓开发者都已经将RecyclerView用来完全替代ListView和GridView,因为它功能十分强大,但往往功能强大的东西,反而不太好控制,例如今天要说的这个ItemDecoration,ItemDecoration是条目装饰,下面来看看它的强大吧。二、使用ItemDe
获取LayoutInflater对象三种方法:1、LayoutInflater inflater=getLayoutInflater();
2、LayoutInflater inflater=(LayoutInflater)mContext.getSystemServic(LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
3、LayoutInflater inflater=LayoutIn
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2023-08-22 22:36:32
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写这篇文章的目的,是看到群里有人在实现延迟的时候,用如下的第四种方法,个人感觉有点不妥,为了防止更多的人有这种想法,所以自己抽空深入分析,就分析的结果,写下此文,希望对部分人有启示作用。1.实现延迟的几种方法?答: 1.java.util.Timer类的:public void schedule(TimerTask task, long delay) {
if (delay <
Android 子线程更新UI界面 一、简介 在一个Android 程序开始运行的时候,会单独启动一个Process。默认的情况下,所有这个程序中的Activity或者Service(Service和 Activity只是Android提供的Components中的两种,除此之外还有Content Provider和Broadcast Receive
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2023-07-13 15:03:28
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第一种场景:在UI线程中更新UI,这种是最简单的,直接更新UI即可。代码如下public class MainActivity extends AppCompatActivity { private Button bt_click_me; private TextView tv_text; @Override
protected void onCreate(Bundle save
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2023-08-06 18:10:11
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安卓更新UI的几种方法:1.利用Looper更新UI界面 如果我们的代码需要随时将处理后的数据交给UI更新,那么我们想到的方法就是另开一个线程更新数据(也必须这么做,如果我们的数据更新运算量较大,就会阻塞UI线程),也就是界面更新和数据更新是在不同线程中(android采用的是UI单线程模型,所以我们也只能在主线程中对UI进行操作),但这会导致另一个问题:如何在两个线程间通信呢?android提
一、一般我们都会在子线程完成一些耗时的操作。1、Android中消息机制: 2、知识点: Messag
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2023-06-27 21:29:44
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一相信大家都有听过,子线程更新UI的操作。但这种说法,不是很明确。有些人说子线程更新UI会挂,而有些人说子线程可以更新UI。接下来分析下这两种情况。二先来说说子线程更新UI会挂的问题吧。在Activity中onCreate完后,会生成一个ViewRootImpl,View的绘制都是同个它来实现的,而ViewRootImpl调用到requestLayout()来完成View的绘制操作。看下源码://
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2023-06-16 19:19:46
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现在一般的android软件都是需要不断更新的,当你打开某个app的时候,如果有新的版本,它会提示你有新版本需要更新。该小程序实现的就是这个功能。该小程序的特点是,当有更新时,会弹出一个提示框,点击确定,则在通知来创建一个进度条进行下载,点击取消,则取消更新。以下是详细代码:1.创建布局文件notification_item.xml,用于在通知栏生成一个进度条和下载图标。<?xml vers
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2023-09-04 19:58:38
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一、问题描述 做过Android开发的人都遇到过这样的问题:随着需求的变化,某些入口界面通常会出现 UI的增加、减少、内容变化、以及跳转界面发生变化等问题。每次发生变化都要手动修改代码,而入口界面通常具有未读信息提醒这样的“小红点”逻辑;一旦UI变化,“小红点”逻辑也要重新计算。如果不同的RD来维护这些代码,耦合性非常高,出错概率也很大。本文以自选股的个人页卡为例(界面如下图所示),并给出了一套方