# Android 尺寸工具实现教程 ## 流程图 ```mermaid graph TD A(创建Android项目) --> B(导入所需依赖库) B --> C(编写布局文件) C --> D(编写MainActivity逻辑) D --> E(运行项目) ``` ## 步骤表格 | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 1 | 创建Android项目 | | 2
原创 2024-03-07 03:49:28
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Android的多分辨率,一向是设计师和开发者非常头疼的事儿。尽管如此,对于多分辨造成的复杂问题,也是大家要优先解决的。Android支持多种不同的dpi模式:ldpi 、mdpi 、hdpi 、xhdpi 、xxhdpi 、xxxhdpi
转载 2023-07-31 22:21:30
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# 教你如何实现"ubuntu android尺寸测量工具" ## 流程图 ```mermaid stateDiagram [*] --> 开始 开始 --> 下载安装Android Studio 下载安装Android Studio --> 下载安装Device File Explorer插件 下载安装Device File Explorer插件 --> 连接
原创 2024-03-13 06:23:01
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DownloadGradle:implementation 'com.blankj:utilcode:1.29.0' // if u use AndroidX, use the following implementation 'com.blankj:utilcodex:1.29.0'APIsActivity 相关 -> ActivityUtils.java -> Demo addA
转载 2023-09-12 21:25:17
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来源:壹念视觉字 体Typography中文字体:Source Han Sans / Noto英文字体:Roboto元    素字   重字   号行   距字间距App barMedium20sp--ButtonsMedium15sp-10HeadlineRegular24sp34dp0TitleMedium21sp-5SubheadingReg
在运行时,程序为最佳显示效果提供了三种方法:1.图片缩放基于当前屏幕的精度,平台自动加载任何未经缩放的限定尺寸和精度的图片。如果图片不匹配,平台会加载默认资源并且在放大或者缩小之后可以满足当前界面的显示要求。例如, 当前为高精度屏幕,平台会加载高精度资源(如图片),如果没有,平台会将中精度资源缩放至高精度。2.自动定义像素尺寸和位置如果程序不支持多种精度屏幕,平台会自动 定义像素绝对位置和尺寸值等
文字大小用sp,其他尺寸用dp
原创 2022-05-26 16:57:12
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1.重要概念 随着Android厂商对系统的不断定制,Android出现越来越多不同尺寸的手机,由于尺寸和分辨率等不同,从而导致Android的适配成为一个老大难的问题,今天我们就来聊聊Android中的屏幕尺寸。我们先了解一下几个重要的概念:什么是屏幕尺寸、屏幕分辨率、屏幕像素密度? 什么是dp、dip、dpi、sp、px? 什么是ldpi、mdpi、hdpi、xdpi、xxdpi? (1)什么
转载 2023-09-19 06:32:00
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APP尺寸是很多UI设计师头疼的事情,很多新手设计师在不了解尺寸的情况下直接上手做,结果在对接前端的时候,会遇到很多事情。有一个真实的案例,就发生在我身边,有一次我们公司新招了一个UI设计师,由于工作经验不足,设计不够仔细,页面中有很多地方都没有对齐,字号不统一,尺寸不统一。在项目交接会上,前端直接发飙把UI当场骂了一顿,当然那个UI也是离开公司了。其实这种情况很常见,在设计Android或者AP
设计阶段:Sketch设计稿中的尺寸和 Xcode 中的编码尺寸的差异。 Sketch 中元素的 Size 的单位是 像素, 而 Xcode 中编码时候,尺寸单位是 点(point),一个点代表的是两个像素。 通常在 Sketch 中要导出的 图片资源有三个尺寸格式:0.5 - 所视元素缩小一倍的尺寸 1 - @2x 1.5 - @3x 对于需要编码的视图,使用MarkMan 进行统一的属性标
转载 2023-11-01 11:05:56
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Android APP标注尺寸入门教程和app标注工具。众所周知,对追求高还原的移动APP产品来说,移动APP设计稿上的精确尺寸标记是必不可少的的一步。很多设计师都抱怨APP程序员做的效果太差,跟设计图相差太多,你有没有提供最规范的AndroidAPP界面标注尺寸呢? 有没有提供设计师的UI设计规范给程序员呢?其实,作为一名移动APP设计师,这些我们都应该在于Android程序员沟通好的基础上,尽
说明:1.对象为UI设计师和Android工程师等开发人员。2.方法有千种,开发工程师有万个,仅供参考,不喜就拿着你的建议留言,勿喷。3.文档的本质是备份与查看,对外方便协作与对内提升效率。4.文档不是万能的,如果文档查看对象看不懂,就没任何意义。我喜欢当面沟通,因为能避免大部分文档的局限性5.感谢Android开发工程师高鹏的指正与指导。Android规范一:手机尺寸Android是必须要讲下手
android系统中单位DP也就是DIP:device independent pixels(设备独立像素). dip : device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和 QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。px : pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320
转载 2023-06-30 17:21:17
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android系统中单位DP也就是DIP:device independent pixels(设备独立像素).  dippxptspdp也就是dip。这个和sp基本类似。如果设置表示长度、高度等属性时可以使用dp或sp。 但如果设置字体,需要使用sp。dp是与密度无关,sp除了与密度无关外,还与scale无关。如果屏幕密度为160,这时dp和sp和px是一样的。 1dp=1sp=1px
原因分析分析客户端眼中的行高首先我们要知道文字的几个属性,一般有以下几个• ascent:基准线到文字最高处的推荐距离• desent:基准线到文字最低处的推荐距离• baseline:基准线• top:基准线到文字最高处的最大距离• bottom:基准线到文字最低处的最大距离• leading:2行文字的assent与desent的距离如图:image.png所以,可以有这些属性得知:image
一些相关的概念: 屏幕尺寸: 含义:手机对角线的物理尺寸 单位:英寸   1英寸 = 2.54cm Android 常见的尺寸有  5寸  5.5寸  6寸 屏幕分辨率: 含义:手机在横向纵向上的像素点总和(一般描述成屏幕的 宽x高) 单位:px(pixel)  , 1px = 1像素点(UI设计师的实际图会统一用的计量单位) Androi
由于工作中需要用到这些东西,自己琢磨了半天,将流程记录下来,文采不好,望见谅。如果要修改AndroidManifest.xml,如果直接拿到原apk文件进行修改,想想就算了不可能滴。要修改AndroidManifest.xml需要将原apk进行反编译,编译出来之后则可以修改。反编译和回编译需要使用到的工具有:1 、apktool 2.0  和 apktool
标注标注是制作自定义数据集中不可或缺的一个步骤,如何方便高效的进行,是我们需要关注的点,本文分享2款开源的标注工具,也是目前使用最多、效率较高的图形化标注工具。它们是LabelImg和CVAT。LabelImgLabelImg是一款开源的图形化的图片标注工具,使用python和Qt编写,同时支持windows、linux和macOS,项目地址: https://github.com/tzutali
转载 2023-06-30 17:22:15
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package cn.guyu.util; import java.io.ByteArrayInputStream; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.util.List
转载 2023-08-31 13:14:01
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