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2023-07-07 09:06:05
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在运行时,程序为最佳显示效果提供了三种方法:1.图片缩放基于当前屏幕的精度,平台自动加载任何未经缩放的限定尺寸和精度的图片。如果图片不匹配,平台会加载默认资源并且在放大或者缩小之后可以满足当前界面的显示要求。例如, 当前为高精度屏幕,平台会加载高精度资源(如图片),如果没有,平台会将中精度资源缩放至高精度。2.自动定义像素尺寸和位置如果程序不支持多种精度屏幕,平台会自动 定义像素绝对位置和尺寸值等
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2023-06-30 19:06:48
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文字大小用sp,其他尺寸用dp
原创
2022-05-26 16:57:12
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1.重要概念 随着Android厂商对系统的不断定制,Android出现越来越多不同尺寸的手机,由于尺寸和分辨率等不同,从而导致Android的适配成为一个老大难的问题,今天我们就来聊聊Android中的屏幕尺寸。我们先了解一下几个重要的概念:什么是屏幕尺寸、屏幕分辨率、屏幕像素密度? 什么是dp、dip、dpi、sp、px? 什么是ldpi、mdpi、hdpi、xdpi、xxdpi? (1)什么
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2023-09-19 06:32:00
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APP尺寸是很多UI设计师头疼的事情,很多新手设计师在不了解尺寸的情况下直接上手做,结果在对接前端的时候,会遇到很多事情。有一个真实的案例,就发生在我身边,有一次我们公司新招了一个UI设计师,由于工作经验不足,设计不够仔细,页面中有很多地方都没有对齐,字号不统一,尺寸不统一。在项目交接会上,前端直接发飙把UI当场骂了一顿,当然那个UI也是离开公司了。其实这种情况很常见,在设计Android或者AP
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2024-08-20 16:26:16
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说明:1.对象为UI设计师和Android工程师等开发人员。2.方法有千种,开发工程师有万个,仅供参考,不喜就拿着你的建议留言,勿喷。3.文档的本质是备份与查看,对外方便协作与对内提升效率。4.文档不是万能的,如果文档查看对象看不懂,就没任何意义。我喜欢当面沟通,因为能避免大部分文档的局限性5.感谢Android开发工程师高鹏的指正与指导。Android规范一:手机尺寸Android是必须要讲下手
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2023-06-28 23:25:04
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设计阶段:Sketch设计稿中的尺寸和 Xcode 中的编码尺寸的差异。 Sketch 中元素的 Size 的单位是 像素, 而 Xcode 中编码时候,尺寸单位是 点(point),一个点代表的是两个像素。 通常在 Sketch 中要导出的 图片资源有三个尺寸格式:0.5 - 所视元素缩小一倍的尺寸 1 - @2x 1.5 - @3x 对于需要编码的视图,使用MarkMan 进行统一的属性标
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2023-11-01 11:05:56
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Android APP标注尺寸入门教程和app标注工具。众所周知,对追求高还原的移动APP产品来说,移动APP设计稿上的精确尺寸标记是必不可少的的一步。很多设计师都抱怨APP程序员做的效果太差,跟设计图相差太多,你有没有提供最规范的AndroidAPP界面标注尺寸呢? 有没有提供设计师的UI设计规范给程序员呢?其实,作为一名移动APP设计师,这些我们都应该在于Android程序员沟通好的基础上,尽
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2023-09-19 16:16:52
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在android系统中单位DP也就是DIP:device independent pixels(设备独立像素). dippxptspdp也就是dip。这个和sp基本类似。如果设置表示长度、高度等属性时可以使用dp或sp。 但如果设置字体,需要使用sp。dp是与密度无关,sp除了与密度无关外,还与scale无关。如果屏幕密度为160,这时dp和sp和px是一样的。 1dp=1sp=1px
一些相关的概念: 屏幕尺寸: 含义:手机对角线的物理尺寸 单位:英寸 1英寸 = 2.54cm Android 常见的尺寸有 5寸 5.5寸 6寸
屏幕分辨率: 含义:手机在横向纵向上的像素点总和(一般描述成屏幕的 宽x高) 单位:px(pixel) , 1px = 1像素点(UI设计师的实际图会统一用的计量单位) Androi
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2023-08-02 16:32:19
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原因分析分析客户端眼中的行高首先我们要知道文字的几个属性,一般有以下几个• ascent:基准线到文字最高处的推荐距离• desent:基准线到文字最低处的推荐距离• baseline:基准线• top:基准线到文字最高处的最大距离• bottom:基准线到文字最低处的最大距离• leading:2行文字的assent与desent的距离如图:image.png所以,可以有这些属性得知:image
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2024-01-27 17:08:42
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在android系统中单位DP也就是DIP:device independent pixels(设备独立像素).
dip : device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和 QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。px : pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320
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2023-06-30 17:21:17
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Android Q 隐私权变更:针对后台 Activity 启动的限制从 Android Q 测试版 1 开始,此项变更具有以下特性:如果您在未与用户互动的情况下启动 Activity,则会影响您的应用使用由通知触发的 Activity 进行缓解通过关闭允许系统执行后台活动开发者选项来启用限制Android Q 对应用可启动 Activity 的时间施加了限制。此项行为变更有助于最大限度地减少对用
Button
添加方式跟基本属性与TextView一致
<Button
android:id="@+id/button_1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="button 1"/>
Android尺寸单位 Android支持下列所有单位:px(像素):屏幕上的点。in(英寸):长度单位。mm(毫米):长度单位。pt(磅):1/72英寸。dp(与密度无关的像素):一种基于屏幕密度的抽象单位。在每英寸160点的显示器上,1dp=1px。dip:与dp相同。sp(与刻度无关的像素):与dp类似,但是可以根据用户的字体大小 首选项进...
原创
2023-06-14 00:45:12
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# Android 尺寸单位详解
在Android开发中,理解尺寸单位是非常重要的一个方面。对于应用的布局、视图的大小、字体的尺寸等,我们都需要使用不同的尺寸单位来确保应用在不同设备上的良好展示。Android提供了几个主要的尺寸单位,每种单位都有其特定的使用场景。
## 1. 尺寸单位概述
Android主要有以下几种尺寸单位:
- **px(像素)**:屏幕上的最小单位,表示屏幕上的一
原创
2024-10-18 08:38:44
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在开发 Android 应用时,处理 CSS 尺寸问题经常会带来困扰。安卓环境与传统 web 开发存在较大差异,因此我们需要专注于如何优化 CSS 尺寸设置,让它在不同设备上都表现良好。以下是我整理的过程,涵盖了从准备工作到性能优化的各个环节。
### 环境准备
首先,我们的开发环境需要确保兼容性。以 Android Studio 和支持的 React Native 版本为主,但也要考虑其他技
# Android Bitmap尺寸
在Android开发中,处理图片是一个常见的需求。其中,了解和操作Bitmap的尺寸是一个重要的知识点。Bitmap是Android中表示图片的类,通过获取和设置Bitmap的尺寸,我们可以实现图片的缩放、裁剪等操作。本文将介绍如何获取和设置Bitmap的尺寸,并通过代码示例演示。
## Bitmap尺寸的获取
获取Bitmap的尺寸非常简单,只需要调用
原创
2024-03-13 07:39:59
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# Android 尺寸转化教程
作为一名经验丰富的开发者,我将教会你如何实现"Android 尺寸转化"这一功能。首先,让我们来看一下整个流程:
```mermaid
stateDiagram
[*] --> 开始
开始 --> 测量
测量 --> 转化
转化 --> 结束
结束 --> [*]
```
## 流程步骤
| 步骤 | 描述
原创
2024-04-30 04:22:36
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# 如何在Android中实现Switch控件的尺寸调整
在Android开发中,Switch控件经常用于表示两种状态之间的切换,如开关、启用或禁用等。当我们需要定制Switch的尺寸时,需要对其进行一些额外的工作。本文将详细指导你如何实现Switch控件的尺寸调整,并提供每一步所需的代码和注释。
## 步骤流程概述
我们的目标是通过继承`Switch`类,并重写相关的方法来自定义Switc