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2023-07-07 09:06:05
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在运行时,程序为最佳显示效果提供了三种方法:1.图片缩放基于当前屏幕的精度,平台自动加载任何未经缩放的限定尺寸和精度的图片。如果图片不匹配,平台会加载默认资源并且在放大或者缩小之后可以满足当前界面的显示要求。例如, 当前为高精度屏幕,平台会加载高精度资源(如图片),如果没有,平台会将中精度资源缩放至高精度。2.自动定义像素尺寸和位置如果程序不支持多种精度屏幕,平台会自动 定义像素绝对位置和尺寸值等
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2023-06-30 19:06:48
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文字大小用sp,其他尺寸用dp
原创
2022-05-26 16:57:12
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APP尺寸是很多UI设计师头疼的事情,很多新手设计师在不了解尺寸的情况下直接上手做,结果在对接前端的时候,会遇到很多事情。有一个真实的案例,就发生在我身边,有一次我们公司新招了一个UI设计师,由于工作经验不足,设计不够仔细,页面中有很多地方都没有对齐,字号不统一,尺寸不统一。在项目交接会上,前端直接发飙把UI当场骂了一顿,当然那个UI也是离开公司了。其实这种情况很常见,在设计Android或者AP
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2024-08-20 16:26:16
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1.重要概念 随着Android厂商对系统的不断定制,Android出现越来越多不同尺寸的手机,由于尺寸和分辨率等不同,从而导致Android的适配成为一个老大难的问题,今天我们就来聊聊Android中的屏幕尺寸。我们先了解一下几个重要的概念:什么是屏幕尺寸、屏幕分辨率、屏幕像素密度? 什么是dp、dip、dpi、sp、px? 什么是ldpi、mdpi、hdpi、xdpi、xxdpi? (1)什么
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2023-09-19 06:32:00
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在android系统中单位DP也就是DIP:device independent pixels(设备独立像素).
dip : device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和 QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。px : pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320
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2023-06-30 17:21:17
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设计阶段:Sketch设计稿中的尺寸和 Xcode 中的编码尺寸的差异。 Sketch 中元素的 Size 的单位是 像素, 而 Xcode 中编码时候,尺寸单位是 点(point),一个点代表的是两个像素。 通常在 Sketch 中要导出的 图片资源有三个尺寸格式:0.5 - 所视元素缩小一倍的尺寸 1 - @2x 1.5 - @3x 对于需要编码的视图,使用MarkMan 进行统一的属性标
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2023-11-01 11:05:56
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Android APP标注尺寸入门教程和app标注工具。众所周知,对追求高还原的移动APP产品来说,移动APP设计稿上的精确尺寸标记是必不可少的的一步。很多设计师都抱怨APP程序员做的效果太差,跟设计图相差太多,你有没有提供最规范的AndroidAPP界面标注尺寸呢? 有没有提供设计师的UI设计规范给程序员呢?其实,作为一名移动APP设计师,这些我们都应该在于Android程序员沟通好的基础上,尽
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2023-09-19 16:16:52
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说明:1.对象为UI设计师和Android工程师等开发人员。2.方法有千种,开发工程师有万个,仅供参考,不喜就拿着你的建议留言,勿喷。3.文档的本质是备份与查看,对外方便协作与对内提升效率。4.文档不是万能的,如果文档查看对象看不懂,就没任何意义。我喜欢当面沟通,因为能避免大部分文档的局限性5.感谢Android开发工程师高鹏的指正与指导。Android规范一:手机尺寸Android是必须要讲下手
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2023-06-28 23:25:04
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在android系统中单位DP也就是DIP:device independent pixels(设备独立像素). dippxptspdp也就是dip。这个和sp基本类似。如果设置表示长度、高度等属性时可以使用dp或sp。 但如果设置字体,需要使用sp。dp是与密度无关,sp除了与密度无关外,还与scale无关。如果屏幕密度为160,这时dp和sp和px是一样的。 1dp=1sp=1px
原因分析分析客户端眼中的行高首先我们要知道文字的几个属性,一般有以下几个• ascent:基准线到文字最高处的推荐距离• desent:基准线到文字最低处的推荐距离• baseline:基准线• top:基准线到文字最高处的最大距离• bottom:基准线到文字最低处的最大距离• leading:2行文字的assent与desent的距离如图:image.png所以,可以有这些属性得知:image
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2024-01-27 17:08:42
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一些相关的概念: 屏幕尺寸: 含义:手机对角线的物理尺寸 单位:英寸 1英寸 = 2.54cm Android 常见的尺寸有 5寸 5.5寸 6寸
屏幕分辨率: 含义:手机在横向纵向上的像素点总和(一般描述成屏幕的 宽x高) 单位:px(pixel) , 1px = 1像素点(UI设计师的实际图会统一用的计量单位) Androi
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2023-08-02 16:32:19
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# 如何在Android中实现Switch控件的尺寸调整
在Android开发中,Switch控件经常用于表示两种状态之间的切换,如开关、启用或禁用等。当我们需要定制Switch的尺寸时,需要对其进行一些额外的工作。本文将详细指导你如何实现Switch控件的尺寸调整,并提供每一步所需的代码和注释。
## 步骤流程概述
我们的目标是通过继承`Switch`类,并重写相关的方法来自定义Switc
# 如何实现 Android 尺寸数据
在 Android 开发中,理解和实现尺寸数据是一个重要的基本功。这篇文章将带你逐步走过这个过程,用通俗易懂的语言解释每个步骤,并提供详细的代码示例。我们将通过一个流程图、状态图来帮助理解整个过程。
## 流程概述
| 步骤 | 任务 | 说明 |
|--
原创
2024-10-24 06:00:24
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# Android平板尺寸概述与影响因素
在选择Android平板时,平板的尺寸是一个重要的考虑因素。不同的尺寸适合不同的用途,例如娱乐、办公或者教育。本文将介绍常见的Android平板尺寸,影响因素,并通过代码示例展示如何获取设备的屏幕尺寸,最后以甘特图和流程图的形式呈现整个分析过程。
## 常见Android平板尺寸
- **7英寸**:这种尺寸的平板通常便于携带,适合阅读电子书和观看视
原创
2024-10-06 03:29:58
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零蚀全埋点的认识全埋点的理解全埋点是指工程师只需要使用少量代码,或者不使用代码就可以对用户的所有的行为数据进行搜集,并根据业务要求在行为数据中筛选出自己想要的数据。$AppStart事件: 指应用的启动事件,同时包括冷启动和热启动,热启动是指应用程序从后台回复的情况。$AppEnd事件: 指应用退出的情况,包括正常退出,按home键退出,应用被强杀,应用崩溃的等情况。$AppViewScreen事
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2024-07-11 02:03:39
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Android Q 隐私权变更:针对后台 Activity 启动的限制从 Android Q 测试版 1 开始,此项变更具有以下特性:如果您在未与用户互动的情况下启动 Activity,则会影响您的应用使用由通知触发的 Activity 进行缓解通过关闭允许系统执行后台活动开发者选项来启用限制Android Q 对应用可启动 Activity 的时间施加了限制。此项行为变更有助于最大限度地减少对用
Button
添加方式跟基本属性与TextView一致
<Button
android:id="@+id/button_1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="button 1"/>
Android Icon Size and Location for AppsDENSITYSIZELOCATIONRATIOSCREENMARGINXXXHDPI192×192drawable-xxxhdpi4640 DPI12 to 16 pixelsXXHDPI144×144drawable-xxhdpi3480 DPI8 to 12 pixelsXHDPI96×96drawable-xhd
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2023-06-06 11:43:18
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Android尺寸单位 Android支持下列所有单位:px(像素):屏幕上的点。in(英寸):长度单位。mm(毫米):长度单位。pt(磅):1/72英寸。dp(与密度无关的像素):一种基于屏幕密度的抽象单位。在每英寸160点的显示器上,1dp=1px。dip:与dp相同。sp(与刻度无关的像素):与dp类似,但是可以根据用户的字体大小 首选项进...
原创
2023-06-14 00:45:12
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