BitMapBitMap 原本的含义是用一个比特位来映射某个元素的状态。由于一个比特位只能表示 0 和 1 两种状态,所以 BitMap 能映射的状态有限,但是使用比特位的优势是能大量的节省内存空间。 在 Redis 中,可以把 Bitmaps 想象成一个以比特位为单位的数组,数组的每个单元只能存储0和1,数组的下标在 Bitmaps 中叫做偏移量。 需要注意的是:Bit
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2024-06-20 07:54:15
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Android Bitmap 相关操作 Android系列 常见的几个操作:缩放,裁剪,旋转,偏移 很多操作需要 Matrix 来支持;Matrix 通过矩阵来处理位图,计算出各个像素点的位置,从而把bitmap显示出来。 matrix里有一个3x3的矩阵,用于图像处理: MSCALE_X MSKE
原创
2022-01-18 11:20:10
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一、Bitmaps一、简介计算机存储数据时,都是以二进制位表示,Redis提供了Bitmaps这个“数据类型”可以实现对位的操作。(1)Bitmaps本身不是一种数据类型, 实际上它就是字符串(key-value) , 但是它可以对字符串的位进行操作。(2)Bitmaps单独提供了一套命令, 所以在Redis中使用Bitmaps和使用字符串的方法不太相同。 可以把Bitmaps想象成一个以位为单位
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2023-09-19 21:18:43
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# Redis Bitmap 与 Offset 偏移量
## 引言
Redis 是一个高性能的键值数据库,支持多种数据结构,包括字符串、哈希、列表、集合、和有序集合等。其中,Bitmap 是 Redis 中一个非常强大的数据结构,常用于处理二进制数据,比如用户状态、签到记录等。Bitmap 可以通过位运算来快速记录和查询数据。但是,在使用 Bitmap 时,偏移量(offset)过大的问题需要
原创
2024-10-18 06:25:05
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前言:”安得广厦千万间,大庇天下寒士俱欢颜“——杜甫。在帝都住的朋友们都可能会遇到租房子困难的问题(土豪请无视),找房子真是力气活,还耗费时间,占用我宝贵的写博客时间,没办法,谁让咱没钱还想住的好点,努力努力挣钱!!!以上发点牢骚,现在进入正题。 上一篇博客《Bitmap那些事之内存占用计算和加载注意事项》,写了Bitmap基础知识和使用Bitmap需要知道的注意事项,这一片博客我会写在
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2023-08-29 20:16:50
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android系统的手机在系统底层指定了堆内存的上限值,大部分手机的缺省值是16MB,不过也有些高配置的机型是24MB的,所以我们的程序在申请内存空间时,为了确保能够成功申请到内存空间,应该保证当前已分配的内存加上当前需要分配的内存值的总大小不能超过当前堆的最大内存值,而且内存管理上将外部内存完全当成了当前堆的一部分,也就是说Bitmap对象通过栈上的引用来指向堆上的Bitmap对象,而堆上的B
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2023-08-01 15:08:02
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Bitmap android里的图像处理重要的类,支持jpg、png、bmp等格式的图像,BitmapDrawable是封装Bitmap的一个对象,Bitmap实现在android.graphics包中。但是Bitmap类的构造函数是私有的,外面并不能实例化,只能是通过JNI(Java Native Interface JAVA本地调用)实例化。这必然是 某个辅助类提供了创建Bitmap的接口,
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2023-08-02 19:22:18
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在Android应用中加载Bitmaps的操作是需要特别小心处理的,有下面几个方面的原因:移动设备的系统资源有限。Android设备对于单个程序至少需要16MB的内存。Android Compatibility Definition Document (CDD), Section 3.7. Virtual Machine Compatibility 中给出了对于不同大小与密度的屏幕的最低内存需求。
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2023-09-14 20:10:52
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在Android应用里,最耗费内存的就是图片资源。而且在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常。所以,对于图片的内存优化,是Android应用开发中比较重要的内容。 1) 要及时回收Bitmap的内存 Bitmap类有一个方法recycle(),从方法名可以看出意思是回收。这里就有疑问了,A
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2023-10-28 11:30:35
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一、Bitmap的内存占用检测Bitmap 一直以来都是 Android App 的内存消耗大户,很多 Java 甚至 native 内存问题的背后都是不当持有了大量大小很大的 Bitmap,我们可以使用Android Studio自带的Profile进行检测,由于Bitmap不会持有Context,所以,Profile无法检测出Bitmap导致的内存泄漏问题,但是重复创建Bitmap而没有及时回
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2023-07-31 12:35:01
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# Android 图片偏移:实现背景图片的平移效果
在 Android 开发中,图片的显示和处理是非常重要的部分。尤其在处理大图、背景图等等时,图片的偏移和平移效果能带来更好的用户体验。本文将探讨 Android 中的图片偏移机制,并提供代码示例以及相应的应用场景。
## 什么是图片偏移?
图片偏移是指将图像在显示区域内移动到指定的位置。例如,我们可能希望在一个用户界面中以特定的方式放置图
前言在RN开发中仅仅使用flex布局,也满足不了我们日常的需求开发;RN官方也提供了定位布局,flexbox定位和position定位可以同时使用,同时生效;positionRN提供了两种布局方式:absolute和relativerelative
相对于 上一个兄弟节点不可以浮动(尽管偏移了,还是占了一个位置)absolute
相对于 父视图浮动的绝对布局是脱离文档流的,不过RN依旧在文档层次结
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2024-09-23 15:59:23
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Android Bitmap对象这个例子实现的是点击按钮播放assets中的下一张图片。 public class MainActivity extends Activity { /*************************************** * Bitmap代表一个位图对象,可以利用BitmapFactory来创建Bitmap对象。 * BitmapDraw
原创
2022-11-08 10:25:30
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一、介绍Bitmap就是指一张图片,图片格式一般是png、jpg或是webp。二、Bitmap.ConfigPossible bitmap configurations. A bitmap configuration describeshow pixels are stored. This affects the quality (color depth) as well as the abili
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2023-08-17 10:49:43
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在Android应用里,最耗费内存的就是图片资源。而且在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常。所以,对于图片的内存优化,是Android应用开发中比较重要的内容
1) 要及时回收Bitmap的内存Bitmap类有一个方法recycle(),从方法名可以看出意思是回收。这里就有疑问了,And
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2024-04-11 06:55:53
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一. Bitmap的内存管理的演变过程
Android 2.3.3(API 10)及更低版本,Bitmap的像素数据存在是本地内存(Native)中,这些像素数据与存储在Dalvik堆中的Bitmap本身是分开的;本地内存中的像素数据何时会释放无法监测,这就很容易导致应用超出内存限制(OOM)从而崩溃。建议使用recycler()方法,使应用尽快释放内存。
Android 3.0(API 11)~
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2023-08-01 15:02:34
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Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要的类之一。
用Bitmap可以获取图像文件信息,对图像进行旋转,剪切,放大,缩小等操作。
在Android SDK中可以支持的图片格式如下:png , jpg , gif和bmp。
一 创建
1 从资源中获取位图
1.1 使用BitmapDrawable获取位图
a 使
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2023-08-07 13:12:10
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Bitmap称为位图,内部结构是像素矩阵排列。它由A、R、G、B通道组成,其中A代表Alpha,R代表Red,G代表Green。我们在开发中,通常把图片转为Bitmap来处理。一、Bitmap结构类型Bitmap按照内部结构,分为6种类型Config:ALPHA_8、RGB_565、ARGB_4444、ARGB_8888、RGBA_F16、HARDWARE。常用类型是RGB_565和ARGB_88
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2023-09-11 21:01:09
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今天遇到一些bug,Bitmap调用recycle()后报了错误,于是做了些研究。在Android中,Bitmap的存储分为两部分,一部分是Bitmap的数据,一部分是Bitmap的引用。在Android2.3时代,Bitmap的引用是放在堆中的,而Bitmap的数据部分是放在栈中的,需要用户调用recycle方法手动进行内存回收,而在Android2.3之后,整个Bitmap,包括数据和引用,都
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2023-08-02 14:58:29
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在Android应用里,最耗费内存的就是图片资源。而且在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常。所以,对于图片的内存优化,是Android应用开发中比较重要的内容。 1) 要及时回收Bitmap的内存 Bitmap类有一个方法recycle(),从方法名可以看出意思是回收。这里就有疑问了,A
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2023-08-17 10:39:07
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